Thema: Mein Paladin-Template
Diskutiere im Paladin Forum über Mein Paladin-Template. Huch, seit über einem halben Jahr hier kein Posting Dabei soll es doch nach dem letzten Patch immer mehr Paladine geben. Dann will ich mal anfangen und mein Template für einen vielseitigen Schild-Paladin vorstellen. Viele Talente lassen sich beim Trainer noch steigern (Blessing of Sanctuary, ...
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Alt 02.12.2004, 06:17   #1
Level 5
 
 
Beiträge: 12

Mein Paladin-Template

Huch, seit über einem halben Jahr hier kein Posting Dabei soll es doch nach dem letzten Patch immer mehr Paladine geben. Dann will ich mal anfangen und mein Template für einen vielseitigen Schild-Paladin vorstellen. Viele Talente lassen sich beim Trainer noch steigern (Blessing of Sanctuary, Holy Shield, Seal of Command, Consecration). Kommentare sind erwünscht.

Holy Talents (8 points)
Spiritual Focus - 5/5 points
Gives your Flash of Light and Holy Light spells a 70% chance to not lose casting time when you take damage.

Improved Holy Light - 3/3 points
Increases the amount healed by your Holy Light spell by 12%.


Diese Talente sind meines Erachtens zu effektiv, um sie auszulassen, auch wenn man auf Retribution oder Protection den Schwerpunkt legt. Gern hätte ich auch noch Revelation, Illumination und Divine Favour gewählt, aber irgendwo muss man Abstriche machen.


Protection Talents (21 points)
Redoubt - 5/5 points
Increases your chance to block attacks with your shield by 30%
for 10 seconds after being the victim of a critical strike.

Toughness - 5/5 points
Increases your armor value from items by 10%.

Improved Blessing of Protection - 2/2 points
Reduces the cooldown of your Blessing of Protection by 120 seconds.

Blessing of Sanctuary - 1/1 point
Places a Blessing on the friendly target, reducing damage dealt from all sources by 7 for 5 minutes. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.

Shield Specialization - 5/5 points
Increases the amount of damage absorbed by your shield by 25%.

Improved Blessing of Freedom - 2/5 points
Increases the duration of your Blessing of Freedom by 2 seconds.

Holy Shield - 1/1 point
Increases chance to block by 30% for 10 seconds and deals 40 Holy damage for each attack blocked while active. Each block expends a charge. 4 charges.


Für einen 1h-Paladin sind diese Talente fast selbsterklärend. Improved Devotion Aura habe ich bewusst weggelassen, da es für den Paladin selbst eine fast vernachlässigbare Steigerung darstellt (ca. 150 Punkte). Improved Blessing of Freedom könnte im PvP seine Verwendung haben, aber ehrlich gesagt habe ich hier nur alle Punkte investiert, die ich brauchte, um an Holy Shield zu kommen. Ob Blessing of Freedom lohnt ob man den Schaden durch Blessing of Light + Holy Light (Stufe 1) nicht effizienter wegheilen könnte, muss ich noch testen.


Retribution Talents (22 points)
Improved Blessing of Might - 5/5 points
Increases the Attack Power bonus of your Blessing of Might by 20%.

Improved Seal of the Crusader - 5/5 points
Increases the Attack Power bonus of your Seal of the Crusader and the Holy damage increase of your Judgement of the Crusader by 15%.

Deflection - 5/5 points
Increases your Parry chance by 5%.

Vengeance - 5/5 points
Gives you a 15% bonus to Physical and Holy damage you deal for 8 seconds after dealing a critical strike.

Seal of Command - 1/1 point
Fills the Paladin with the spirit of command for 30 seconds, giving the Paladin a chance to deal additional Holy damage equal to the damage of the Paladin's weapon. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time.

Unleashing this Seal's energy will judge an enemy for 30 seconds, causing 24 Holy damage any time the enemy becomes stunned. Only one Judgement per Paladin can be active at any one time.

Consecration - 1/1 point
Consecrates the land beneath the Paladin, doing 120 Holy damage over 8 seconds to enemies who enter the area.


Hier kommen dann die Talente, um den Schadensoutput zu erhöhen – mit Ausnahme von Deflection. Seal of the Crusader ist zurzeit wohl das beste Offensivsiegel; Seal of Command dürfte sich nach dem letzten Patch kaum lohnen, insbesondere nicht für Einhänder. Aber mir gefällt der Gedanke, möglichst viele Optionen zu haben, daher habe ich hier einen Punkt investiert.
Brand ist offline  
Alt 02.12.2004, 06:17  
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AW: Mein Paladin-Template

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 16.12.2004, 12:23   #2
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Beiträge: 203

Bin ja mal gespannt wie sich der Gimp so spielt hab leider bisher keine Erfahrungen (bis auf paar stündchen bei nem kumpel) weil ich selbst keinen beta acc hab, schreibt mal mehr infos rein die offiziellen seiten sind leer gesaugt brauch mehr input
Aladan ist offline  
Alt 17.12.2004, 13:41   #3
Level 2
 
 
Beiträge: 3

mein paladin ist auch nicht besonders hoch(wieso auch, in der beta? ).
jedenfalls konnte ich die 8 punkte in holy light schon ausprobieren(unanbhängig von brand, hab ich das auch als wichtig angesehen). muss sagen, dass dies wirklich für jeden paladin wichtig ist, da es oft das leben rettet, sei es das eigene oder das der gruppenmitglieder.

zum rest kann ich nicht viel sagen,.. klingt aber soweit ganz logisch.
Goldi ist offline  
Alt 17.12.2004, 16:00   #4
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Beiträge: 12

Zitat:
Original von Aladan
Bin ja mal gespannt wie sich der Gimp so spielt hab leider bisher keine Erfahrungen (bis auf paar stündchen bei nem kumpel) weil ich selbst keinen beta acc hab, schreibt mal mehr infos rein die offiziellen seiten sind leer gesaugt brauch mehr input
Ich konnte nur bis in die 20er spielen in der offenen US-Beta, leider fand ich dort auch nur wenige beständige Gruppen. Mein Eindruck ist dadurch natürlich eingeschränkt, aber gerade anfangs spielt der Paladin sich etwas "passiv"; insb. wenn man solo unterwegs ist sind die eigenen Aktionsmöglichkeiten recht eingeschränkt. Einige haben sich auch darüber beklagt, dass Melee-Styles völlig fehlen.

Aber mit zunehmenden Level (und dadurch einer größeren Palette an Fähigkeiten) und vor allem im Gruppenspiel wandelt sich dieser Eindruck dann doch wesentlich. Einerseits kann man sowohl (secondary) Healer als auch Tank spielen, zudem muss der Einsatz von Seals, Blessings und Auren gut überlegt sein (mehrere Paladine in einer Gruppe waren da der helle Wahnsinn -)
Brand ist offline  


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