Thema: Übergewicht der Horde
Diskutiere im Allgemeines Forum über Übergewicht der Horde. Huhu Viele sagen ja immer das die Horde der underdog sei d.h. zu wenig Spieler hätte. Das mag in den USA zutreffen jedoch ist das in EU nicht der fall, die Horde hat hier eine grössere Spieleranzahl als die Allianz. Bin mal gespannt wie Blizz ...
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Alt 08.11.2004, 15:14   #1
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Übergewicht der Horde

Huhu

Viele sagen ja immer das die Horde der underdog sei d.h. zu wenig Spieler hätte. Das mag in den USA zutreffen jedoch ist das in EU nicht der fall, die Horde hat hier eine grössere Spieleranzahl als die
Allianz.

Bin mal gespannt wie Blizz das in EU loesen will denn mir ist es reichlich egal wie die sache in US aussieht. Denn Blizz hat die Horde mit absicht etwas schmackhafter gemacht das heisst dort lvlt man etwas schneller und einige Rassen haben verdammt gute Rassenspells. Das heisst im grossen und ganzen ist in EU die Horde stärker da sie schneller lvln und mehr Player haben, zumindest derzeit.

Viele leute mit denen ich aus DAoC und anderen MMORPGs geredet habe wollten unbedingt Horde spielen da sie nicht immer im Zergrealm spielen wollen, aber so wie es derzeit aussieht wird wohl die Horde das Zergrealm ^^

Also ihr tapferen streiter, tretet der Allianz bei denn wir brauchen euch!


Rukas
Rukas ist offline  
Alt 08.11.2004, 15:14  
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AW: Übergewicht der Horde

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 08.11.2004, 15:52   #2
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Irgendwie hab ich mir das schon gedacht
Ich denke aber das wird sich irgendwie mit der Zeit einpendeln wenn die meisten irgen ersten 60er fertig haben, ein massives Übergewicht wird es also wohl nur zu Anfang geben.
Lehnard ist offline  
Alt 08.11.2004, 15:58   #3
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Juhu... meine vorsichtig angedachte Nachtelfe is doch nicht im Zerg-Realm... spielt ihr nur alle Horde *fg*

P.S. vorsichtig angedacht = ich weiß noch nicht, ob ich tatsächlich spiele, aber WENN ich spiele
Rowellan Stormsverd ist offline  
Alt 08.11.2004, 16:04   #4
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Das massive Übergewicht liegt momentan vielleicht eher daran, dass wohl mehr Hordengilden nen Betakey bekommen haben als auf Seiten der Allianz (*hust* oder dass Tauren und Orks schwerer sin als Gnome und Nachtelfen ^^). Denke auch, dass sich das irgendwann einpendelt. Vor allem, wenn die Battlegrounds eingeführt werden wird der Zerg wohl zurück gehen, weil es dann ja genug Orte zum Krieg führen gibt, momentan beschränkt sich das ja nur auf einige Gebiete.

Das mit dem unterschiedlich schnellen Lvln wäre mit jetzt neu, kann mir auch nich vorstellen, wieso Blizzard sowas in der Beta tun sollte, da isses ja relativ egal welche Seite schneller lvlt.

Und das mit den Rassenspells würd ich auch nich so eng sehen, klar die hören sich teilweise recht über an, aber so wie ichs bisher mitbekommen hab, wirken die sich nur minimal aus. So bringt die erhöhte Evadechance beim NE gerademal 1% und über 5% werden die Resists wohl auch nich heraus kommen. Die anderen Abilities schätze ich mal auf des selbe Niveau (also z.B. Tauren-Stun nur für 1sec, oder die Immunity der untoten auf n paar secs).
Entaria Adun ist offline  
Alt 08.11.2004, 18:11   #5
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Zitat:
Original von Entaria Adun
(*hust* oder dass Tauren und Orks schwerer sin als Gnome und Nachtelfen ^^)
der war verdammt flach ... heftig *fg*


wie? die horde lvlt schneller? davon weiß ich ja ganüschts ... und das mit den vorteilen der rasse hebt sich gegenseitig auf find ich, konnt da zumindest keinen super vorteil bei ner bestimmten rasse entdecken!

ansonsten wird sich das denk ich ma auch einpendeln (wie war das mal inner schule mit dem empirischen gesetz der großen zahlen?) ich denke aber eher, dass evtl die allianz am ende stärker sein wird weil ich doch von vielen schon gehört hab das se sowas wie Wnen bösen auf der guten seite" spielen wollen! so a la warlock
und wenn schon, auch wenn ich alleine meinen 200 gegnern gegenüber stehe, die werden alle nach der reihe umkippen, weil ichs mit meinem char drauf hab
cecram ist offline  
Alt 09.11.2004, 05:30   #6
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Ja auf Hordeseite lvlt man etwas schneller ob nun gewollt oder nicht, ist aber fakt. Dir Horde hat einige vorteile, so kann der Shamane über das wasser laufen mit seiner gruppe. So kann eine ganze Rasse unter wasser bleiben ohne zu Atmen, siehe die Undeads. Mal abwarten wie sich der neue patch so spielen wird den es ab Morgen zu saugen gibt bzw den neuen Clienten inklusive Patch. Darin sind nun auch die Rassentalente enthalten.

Zu den Battelgrounds, ich spiele nicht auf dem PvE Server auch genannt Beta Server, da ich kein grosser Fan von einwilligungs PvP bin wie es derzeit nur auf dem Beta Server möglich ist, ich Spiele auf dem PvP Server und dort merkt man die übermacht der Horde doch schon des öfteren.

Naja wie auch immer, ich bin gespannt wie sich das weiter entwickeln wird in der Beta.

Join the Alliance!
Rukas ist offline  
Alt 09.11.2004, 09:01   #7
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Zitat:
Rasse unter wasser bleiben ohne zu Atmen, siehe die Undeads
Und?
Als Warlock kurz auf alle Group Members einen Spell Casten und man kann 10 Minuten unterwasser bleiben. Also sooo ein Vorteil ist das nicht.

Horde hin, Horde her - Die Allianz wird gewinnen!
Garadox ist offline  
Alt 09.11.2004, 10:06   #8
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Ich denke mal, dass es noch ziemlich verfrüht ist, festzustellen, welches Realm in der Überzahl sein wird. Die Beta ist da meiner Meinung nach nicht unbedingt aussagekräftig. Vor allem gibts eigentlich kein sachliches Argument, das dafür spricht, dass eine Seite eher in Zergs unterwegs sein wird, da mit Ausnahme jeweils einer Klasse, die nahezu identischen Voraussetzungen herrschen. Bei DAoC ist das völlig anders gestaltet, da die insgesamte Spielweise der einzelnen Reiche sehr unterschiedlich ausgelegt ist.
Asgir ist offline  
Alt 09.11.2004, 10:08   #9
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Zitat:
Original von Rukas
Ja auf Hordeseite lvlt man etwas schneller ob nun gewollt oder nicht, ist aber fakt.
Würde mich interessieren, wie Du zu dieser Ansicht kommst. Insbesondere bis Level 15 hatte ich eher den Eindruck, dass die Bandbreite der Quests gerade im Bereich um Stormwind um ein Vielfaches höher ist als beispielsweise in Sepulcher. Auch wenn mit den letzten Patches die Horde-Quests aufgestockt wurden, konzentriert sich alles auf die Barrens und Sepulcher. Gerade ersteres ist den Abendstunden bis zur Unspielbarkeit overcampt und mit starkem Lag belastet.

Wobei ich grundsätzlich der Meinung bin, die Levelgeschwindigkeit hängt nicht so sehr an der Fraktion als an den Klassen. Deshalb mag mich obiger Eindruck auch getäuscht haben: Mein Vergleich bezieht sich auf Horde/Priest zu Allianz/Paladin.

F.
Farthuul ist offline  
Alt 09.11.2004, 12:42   #10
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Wie mein Vorschreiber schon sagte; ich denke nicht, dass man Levelgeschwindigkeit auf eine ganze Fraktion beziehen kann, als vielmehr Klassen-, Startstadt- und Umgebungsorte sowie Questabhängig.

Im direkten Vergleich Menschenmage - Untotenmage war ich mit der Untoten bedeutend schneller. Ich hatte immer Quests, ich hatte immer Mobs, ohne dafür irgendwie weit laufen zu müssen. Mit der Menschenmage hatte ich eine Zeitlang kaum Quests und die Spots in der näheren Umgebung waren heillos übercamped, so dass ich mal lange rumlaufen musste, bis ich wieder was zum leveln fand.
Im Vergleich Untotenrogue - Gnomrogue war ich wiederum mit dem Gnom schneller.

Ich denke ebenfalls, dass eine Beta nicht aussagekräftig genug ist, welche Fraktion letztendlich das Zerg-Realm wird, da man einiges ausprobiert, vielleicht sich auch extra die Horde mal anschaut, weil man nachher Allianz spielt und/oder umgekehrt
Sirijana ist offline  


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