Overcampte Spots sind besonders am Release bzw. Start der Beta ein elementares Problem, das sich wohl am stärksten auf die Levelgeschwindigkeit auswirkt. Nur kann der Entwickler darauf
eigentlich keine Rücksicht nehmen, denn dieser Faktor ist zu dynamisch.
Letztes Beispiel aus meiner eigenen Erfahrung: Eine gute 5-er Gruppe wiped mal nebenbei alle Lurker (Moss = rare Drop) von Fenris Island. Nach gestrigem Serverrestart fand ich mich mit meinem Char dort allerdings allein vor. Meine Freude war schnell verfolgen, als ich feststellte, dass
Respawn und Adds solo nicht zu handeln sind.
Je nach Tageszeit, Server und Glück variiert damit auch die Levelgeschwindigkeit. Ein objektiver Vergleich zwischen den Fraktionen ist da sehr schwer.