Eine Vorwarnung: Diese Geschichte spielt nicht in der Welt von WoW, sondern in Barsaive. Dies ist die Welt des Pen and Paper-Rollenspiels
Earthdawn, eine Welt voller Magie und Gefahren. Azeroth also doch nicht so unähnlich.
Hauptunterschiede sind natürlich die Geschichte der Welt und die Rassen, "Namensgeber" genannt.
Zwerge
Die vorherrschende Rasse.
Menschen
Die Menschen halt, wie man sie überall sieht. Nur sind sie hier keineswegs die vorherrschende Rasse.
Elfen
Ähnlich wie Tolkiens Elben
Obsidianer
Die wohl mysteriösesten Namensgeber: Der Obsidianer erreicht eine durchschnittliche Größe von 220 Zentimetern. Er ist ungefähr 450 Kilogramm schwer. Seine Haut ist meist schwarz oder grau. Geformt wird der Obsidianer von seinem Lebensstein, zu dem er nach 300-500 Jahren wieder zurückkehrt um wieder mit dem Stein zu verschmelzen. Man weiß nicht genau, wie lang ein Obsidianer lebt, einige Aufzeichnungen der Zwerge sprechen aber von ein paar Obsidianern, welche mindestens 500 Jahre von ihrem Lebensfelsen getrennt waren. Weniger als 1% der Bevölkerung sind Obsidianer. Obsidianer haben kein Geschlecht. Sie kleiden sich meistens wie Menschen und nehmen eine männliche Identität an. Jedoch fühlen sie sich keinesfalls wie ein Mann.
Orks
Menschenähnlich, jedoch robuster und kräftiger gebaut. Hautfarbe von grün bis rot-braun.
Trolle
Trolle sind mit durchschnittlich 270 cm die Namensgeber in Barsaive. Dafür haben Trolle nur eine Lebenserwartung von selten mehr als 60 Jahren. Trolle haben grünliche bis rötliche Haut, starke
Kopfbehaarung und zwei, zumeist schiefe, Hörner. Bei Earthdawn zeichnen sich Trolle durch einen sehr aggressiven Charakter aus.
T'skrang
T'skrang sind reptilienhafte Wesen mit einem Hang zum Dramatischen. Sie werden durchschnittlich 180 cm groß bei einem Gewicht von 100 Kilo. Die normale Lebenserwartung eines T'skrang beträgt 80 Jahre. Die Länge des Schwanzes eines T'skrang entspricht in etwa der Körpergröße und macht rund 20% des Körpergewichtes aus. Der normale Hautton reicht von einem Dunkelgrün bis hin zu grünblauen und aquamarinen Farbtönen.
Windlinge
Windlinge sind eine Rasse von durchschnittlich 45 cm großen, geflügelten Wesen. Die Lebenserwartung beträgt 170 oder mehr Jahre. Windlinge weisen stark spitz zulaufende Ohren auf und sind in der Lage, ihren Hautton nach einem durchgehenden Aufenthalt von mindestens 2 bis 3 Monaten am gleichen Ort der vorwiegenden Umgebungsfarbe anzupassen. Windlinge sind naturverbundene Wesen und verabscheuen alles unnatürliche. Sie sind auch sehr nachtragend, sollte man einen Windlig beleidigen und sich nicht in aller Form entschuldigen, so ist die Rache eines Windlings enorm. Sie sind sehr neugierig. Der Leitsatz der Windlinge ist: Ein Tag ohne Gefahren ist kein gelebter Tag.
Soviel zu den Rassen. Die Geschichte klingt sehr grob zusammengefasst etwa so:
Barsaive hat ein gewisses Magieniveau. Je höher dieses steigt, desto stärker wird die Magie. Jedoch ermöglicht das auch Dämonen den Übertritt von ihrer Astralwelt nach Barsaive. Diese Kreaturen leben vom Leid und Verderben anderer.
Als es dann soweit war und die Dämonen in Barsaive einfielen, bauten die Königreiche und Städte sogenannte Kaers, sozusagen Untergrundstädte.
Die Plage dauerte über mehrer Jahrhunderte an, bis sich das Magieniveau schliesslich wieder zu senken begann und die schwächeren Dämonen in die Astralwelt zurückkehren mussten.
Die meisten Kaers öffneten ihre Tore und gaben den Blick frei auf ein Land, das sich von der Zerstörung erholte.
Jedoch konnten sich einige der stärkeren Dämonen bis heute in Barsaive halten und durchstreifen die Lande.
Hier noch eine
Karte von Earthdawn. Unsere GEschichte beginnt im Nordosten, dem Gebiet um
Throal.
Das wäre etwas an Hintergrundwissen.
Nun zur Geschichte des Trolles Tirgol, der gerade in Throal angekommen ist und der Abenteuergilde beitreten will...
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Erzählungen aus Barsaive I: Tirgol
Als der Troll die Abenteuergilde betrat wurde es sofort merklich ruhiger, in der sonst von den Geräuschen von kratzenden Federn auf Pergament und Stimmen von Namensgebern durchdrungenen Halle. Er sah sich um: Die Halle war aus dem Stein des Throalgebirges gehauen, wie jeder Raum in der Zwergenstadt im gleichnamigen Berg Throal. Säulen zierten das (selbst für einen Troll) hohe Eingangstor zu beiden Seiten.
Gegen den Eingang gerichtet standen an der gegenüberliegenden Wand Schreibtische, an denen Zwerge ihrer Arbeit nachgingen.
Diese bestand darin, die Dokumente der Mitglieder und Anwärter der Gilde zu sammeln, sie zu bearbeiten, weiterzuleiten und die wartenden Menschen, Zwerge, Orks Trolle, Windlinge, T’skrang, Elfen und Obsidianer in den nächsten Raum zu schicken. Dies alles geschah in einer Hast und Gleichgültigkeit, welche von dieser jahrelangen eintönige Arbeit zeugte.
Nach kurzem Umsehen setzte er sich in Bewegung, sich an einer der Schlangen vor den mittlerweile wieder schreibenden Zwergen anzuschliessen. Der Elf vor ihm zuckte sichtbar zusammen, als er den Geruch des Trolles wahrnahm. Ein Grinsen huschte über sein Gesicht. Seinesgleichen hatten im Gegensatz zu den sauberen und wohlriechenden Elfen keine Probleme dreckig zu sein oder es über einen längeren Zeitraum zu bleiben. Als sich die Schlange immer weiter verkürzte und auch schlussendlich der Elf vor ihm hastig seine Dokumente abgegeben hatte, um an einem anderen Ort nach Luft zu schnappen, trat der Troll an den Schreibtisch heran. „Name?“, fragte der Zwerg ohne von seinem Pergament aufzusehen. „Tirgol.“ Der Zwerg blickte von seinem Pergament auf, um erst nur den Oberkörper des grossen Trolles zu sehen. Er richte sich auf und sprach Tirgol jetzt ins Gesicht: „Warum seid ihr heute hier, Troll?“ „Ich möchte mich der Abenteuergilde anschliessen“, entgegnete er trocken. „Ah. Für eine Bewerbung bräuchte ich noch einige Angaben…“
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Das war jetzt mein erster wirklicher Schreibversuch. Ich bitte um ehrliche Rückmeldungen, will ja noch was lernen ;)