EnoYls hat sich gestern zu einigen Fragen der User geäussert.
In einem Thread erläutert er die Philosophie der Gruppenbildung. In einem Dungeon sollte die Gruppe aus einem Heiler, einem
Tank, eine Klasse die Schaden verursacht und eine Klasse welche die Aggro der Monster auf sich ziehen kann.
Zitat:
This is mainly in regards to issues where people seem to not understand our dungeon and grouping philosophy...
Dungeons WILL require a balanced group including a healer,
tank, damage classes and likely some form of crowd control.
Tank:
Warrior, Paladin, Druid (bear form)
Healer:
Priest, Druid
Secondary Healer: Shaman, Paladin
Damage classes:
Mage,
Rogue,
Hunter
Crowd Control:
Mage, Warlock
In dem gleichen Thread geht er auf die noch nicht vorhandene Balance zwischen den Klassen ein, insbesondere zwischen dem Paladin und dem Krieger. Er schreibt, das sie den Paladin zu einem brauchbaren
Tank entwickeln wollen. Der Paladin wird aber einen Krieger nicht ersetzen können.
Zitat:
I realize that there are imbalances between classes that are supposed to be filling the same roles right now (Paladins can't
tank as well as Warriors), but our goal is to have each class do similar roles according to the above list but also play somewhat different. We could just give Paladin
taunt and suddenly they would be golden, but we would rather work on other mechanics to make him a viable
tank. Once we are done with the beta test, the above chart should be true.
-Eno
In einem anderen Thread nimmt EnoYls ebenfalls noch einmal zum Paladin Stellung.
Der Vorteil des Paladins ist, das er die Rolle eines Tanks in einer Gruppe übernehmen kann. Gleichzeitig sagt er aber auch, das wenn eine Gruppe in einen Dungeon gehen will, in vorderster Reihe einen Krieger benötigen wird.
Zitat:
The goal with the Paladin is that he can fill a tanking role within a group. We are trying to avoid making it so players can only enter a dungeon with a
Warrior at the forefront.
If what you fear comes to pass and Warriors are not good enough anymore, we will add more utility to the class.
This doesn't mean that Paladins will have more
hp than a
warrior or do more damage than a
warrior, merely that a group doesn't feel crippled
if they have a Paladin instead of a
Warrior in group.
-Eno
Quelle:
offizielles World of Warcraft Forum