Naja, allein equiptechnisch kann man schon einiges sagen:
Kopf:
- Verzauberung fehlt: +30 Zaubermacht +20 Krit (Kirin Tor respektvoll)
- falscher Meta: +21 Krit + 3% erhöhter Krit-Schaden (Chaotischer Polarlichtdiamant)
- blauer Sockel: +12 Zaubermacht +10 Willenskraft (Geläuterter Schreckensstein)
Schulter:
- Verzauberung fehlt: +24 Zaubermacht +15 Krit (Söhne Hodirs ehrfürchtig)
Rücken:
- Verzauberung fehlt: +23 Tempo
Brust:
- Verzauberung: +10 alle Werte
Hände:
- Verzauberung: +28 Zaubermacht
Gürtel:
- Ewige Gürtelschnalle fehlt!
- beide Sockel: +23 Zaubermacht (Runenbeschriebener Kardinalsrubin)
Schuhe:
- Verzauberung: +12 Krit +12 Hit (Eiswandler) / +15 Ausdauer + geringe Lauftempoerhöhung (Vitalität der Tuskkar)
Finger:
- Verzaubern hochskillen und auf beide Ringe +23 Zaubermacht verzaubern
Schmuck: Bessere Schmuckstücke sind:
- Sonnenuhr des Exilierten (40 Embleme des Heldentums)
- Abyssrune (Prüfung des Champions nonhero)
- Nimmerschmelzender Eiskristall (Grube von Saron hero)
Stab:
- Verzauberung: +81 Zaubermacht
Glyphen:
- Aderlass
- Feuersbrunst
- Verbrennen
Je nachdem, ob du raidest und in welcher Gruppenkonstellation du raidest, brauchst du entweder 14% oder 11% Hit bei deiner Skillung. Hast du einen Uhu oder Schatti im
Raid, kannst du also ein paar Treffersockel austauschen.
Bei der Rota würde ich folgendes vorschlagen (Änderung unterstrichen zur besseren Erkennung):
Fluch (je nach Situation entscheidet sich ob Pein, Verdammnis oder Elemente) >> Feuerbrand >>
Chaosblitz >> Feuersbrunst >> Verbrennen als Füller
Feuerbrand aufrechterhalten (aber nicht erneuern, bevor es ausläuft, weil das ein
DPS Verlust ist) und immer, wenn es bereit ist, Feuersbrunst und Chaosblitz benutzen.
Ich hoffe, das hilft erstmal weiter.
Edit: fast vergessen: in den neuen Ring kommt ein geläuterter Schreckensstein (+12 Zaubermacht + 10 Wille), damit du den neuen Meta-Stein im Kopf auch aktivierst.