Thema: Verbesserungsvorschläge fürn Hexer
Diskutiere im Hexenmeister Forum über Verbesserungsvorschläge fürn Hexer. Hey Ich spiele nun schon etwas länger einen Hexenmeister,komme aber trotzdem ohne suport bei der Bosspuppe nur auf schlappe 4,5-5k dps .Das kommt mir etwas wenig vor und deswegen bitte ich euch um Vorschläge,wie ich mich noch verbessern kann. Hier mein armory link http://eu.wowarmory.com/character-sh...cn=P%C3%AApper meine ...
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Alt 09.05.2010, 15:37   #1
Level 1
 
Fraktion: Horde
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Klasse: Hexenmeister
 
Beiträge: 1

Verbesserungsvorschläge fürn Hexer

Hey

Ich spiele nun schon etwas länger einen Hexenmeister,komme aber trotzdem ohne suport bei der Bosspuppe nur
auf schlappe 4,5-5k dps.Das kommt mir etwas wenig vor und deswegen bitte ich euch um Vorschläge,wie ich mich noch verbessern kann. Hier mein armory link http://eu.wowarmory.com/character-sh...cn=P%C3%AApper

meine rota ist:fde,feuerbrand,feuerbrunst,cb,verbrennen.Feuer brand aufrechterhalten und sobald cd´s wegsind halt feuerbrnst und cb wieder.

würde mich freuen,wenn ihr mir Tipps gebt
Pepper123 ist offline  
Alt 09.05.2010, 15:37  
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AW: Verbesserungsvorschläge fürn Hexer

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 09.05.2010, 20:59   #2
Level 11
 
Avatar von Miniponki
 
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Beiträge: 62

AW: Verbesserungsvorschläge fürn Hexer

probier mal cb vor feuersbrunst da die 30% speed mit verbrennen besser skalieren als mit chaosblitz. sonst sehe ich da eig nix verbesserungwürdiges an der rota
Miniponki ist offline  
Alt 09.05.2010, 21:08   #3
Experte der Wildnis
 
Avatar von BartolGdH
 
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Beiträge: 793

AW: Verbesserungsvorschläge fürn Hexer

Naja, allein equiptechnisch kann man schon einiges sagen:

Kopf:
  • Verzauberung fehlt: +30 Zaubermacht +20 Krit (Kirin Tor respektvoll)
  • falscher Meta: +21 Krit + 3% erhöhter Krit-Schaden (Chaotischer Polarlichtdiamant)
  • blauer Sockel: +12 Zaubermacht +10 Willenskraft (Geläuterter Schreckensstein)
Schulter:
  • Verzauberung fehlt: +24 Zaubermacht +15 Krit (Söhne Hodirs ehrfürchtig)
Rücken:
  • Verzauberung fehlt: +23 Tempo
Brust:
  • Verzauberung: +10 alle Werte
Hände:
  • Verzauberung: +28 Zaubermacht
Gürtel:
  • Ewige Gürtelschnalle fehlt!
  • beide Sockel: +23 Zaubermacht (Runenbeschriebener Kardinalsrubin)
Schuhe:
  • Verzauberung: +12 Krit +12 Hit (Eiswandler) / +15 Ausdauer + geringe Lauftempoerhöhung (Vitalität der Tuskkar)
Finger:
  • Verzaubern hochskillen und auf beide Ringe +23 Zaubermacht verzaubern
Schmuck: Bessere Schmuckstücke sind:
  • Sonnenuhr des Exilierten (40 Embleme des Heldentums)
  • Abyssrune (Prüfung des Champions nonhero)
  • Nimmerschmelzender Eiskristall (Grube von Saron hero)
Stab:
  • Verzauberung: +81 Zaubermacht
Glyphen:
  • Aderlass
  • Feuersbrunst
  • Verbrennen


Je nachdem, ob du raidest und in welcher Gruppenkonstellation du raidest, brauchst du entweder 14% oder 11% Hit bei deiner Skillung. Hast du einen Uhu oder Schatti im Raid, kannst du also ein paar Treffersockel austauschen.

Bei der Rota würde ich folgendes vorschlagen (Änderung unterstrichen zur besseren Erkennung):

Fluch (je nach Situation entscheidet sich ob Pein, Verdammnis oder Elemente) >> Feuerbrand >> Chaosblitz >> Feuersbrunst >> Verbrennen als Füller
Feuerbrand aufrechterhalten (aber nicht erneuern, bevor es ausläuft, weil das ein DPS Verlust ist) und immer, wenn es bereit ist, Feuersbrunst und Chaosblitz benutzen.

Ich hoffe, das hilft erstmal weiter.

Edit: fast vergessen: in den neuen Ring kommt ein geläuterter Schreckensstein (+12 Zaubermacht + 10 Wille), damit du den neuen Meta-Stein im Kopf auch aktivierst.

Geändert von BartolGdH (09.05.2010 um 21:12 Uhr)
BartolGdH ist offline  


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