Bei einem Trinket zählen allerdings Procc UND feste Stats.
Hier ein Zitat aus nem andren Thread
Link hier im Forum von mir:
Zitat:
Stat-Weights:
Int 3,4915
Crit 1,3936
Mastery 0,9236
Haste 1,6255
Demzufolge ergeben die Trinkets (inkl. den Procc-
DPS von EJ) folgende Ergebnisse:
Dunkelmond: 1945
Rune: 2025
Soul Casket: 1615
Bell of Enraging Resonance hc: 1741
Necromantic Focus non-hc: 1733
Variable Pulse Lightning Capacitor non-hc: 1745
Hier kommts nicht auf Meinungen an, sondern auf Berechnungen. Dass die Unterschiede nicht im drölftausend
DPS-Bereich liegen, liegt auf der Hand. Nichtsdestotrotz liegen Dunkelmond + Rune-Trinket (Rune of Zeth für Ruf) weit über Nekromantic Focus und dem Ragnaros-Trinket.
Der Mondbrunnenkelch hätte 340
Int, was 1187
DPS entspricht. Der OnUse-Effekt liefert 407
DPS (Quelle: EJ). Dementsprechend würde der Kelch 1594
DPS liefern und liegt somit trotz
Int als festen Stat ganz klar sogar noch weit hinterm dem Seelenkästchen (Notiz: Markentrinket ausm vorherigen Content) was Gebrechenshexer betrifft.
Edit: Du hast mittlerweile zumindest den Fokus gegen die Dunkelmondkarte getauscht wie ich sehe. Wenn ich Fokus + Kelch rechne, bringen diese beiden Trinkets 3327
DPS. Mit Karte + Rune hättest du 3970
DPS. Sind "nur" 600
DPS Unterschied (bei optimaler Spielweise, wohlgemerkt). Aber immerhin sind es die ersten 600
DPS in die richtige Richtung
Was Haunt betrifft hat Darkintent schon beschrieben, wieso wir's so handhaben