Thema: Der kataklysmische Druide
Diskutiere im Druide Forum über Der kataklysmische Druide. Zitat: Zitat von scorpion_74 die hps is denk ich mal extrem encounter abhänigig. die mechanik vom druiden ist halt hier etwas vorteilhaft ;) Aber auf jeden Fall *grins* Wenn man als Mal-ausnahmsweise-Heiler mit etwa 245 Itemlvl-Durchschnitt bei der BQ heroisch mehr HPS macht als die ...
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Alt 12.06.2010, 12:52   #31
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AW: Der kataklysmische Druide

Zitat:
Zitat von scorpion_74 Beitrag anzeigen
die hps is denk ich mal extrem encounter abhänigig. die mechanik vom druiden ist halt hier etwas vorteilhaft ;)
Aber auf jeden Fall *grins*
Wenn man als Mal-ausnahmsweise-Heiler mit etwa 245 Itemlvl-Durchschnitt bei der BQ heroisch mehr HPS macht als die anderen (Nicht-Druiden) Heiler mit einem Itemlvl-Durchschnitt von etwa 260, dann liegt das meist nicht daran, dass man selbst so toll ist, sondern daran, dass die HoTs immens viel heilen, wenn dauerhaft Schaden auf die Gruppe kommt.
BQ sieht bei mir als Heiler (bisher erst zweimal als Heiler gemacht) folgendermaßen aus:
  • Person 1: Verjüngung, Wildwuchs
  • Person 2: Verjüngung
  • Person 3: Verjüngung
  • Person 4 Verjüngung
  • Person 5: Verjüngung, Wildwuchs
  • Person 6: Verjüngung
  • Person 7: Verjüngung
  • Person 8: Verjüngung
  • Person 9: Verjüngung, Wildwuchs
  • Person 10: Verjüngung
  • Person
    1: Verjüngung
  • Person 2: Verjüngung
  • Person 3: Verjüngung, Wildwuchs
  • ... usw ...
Mehr mach ich nicht. Und dann 9.000 HPS...irgendwie öde...

Zitat:
Zitat von scorpion_74 Beitrag anzeigen
zwar nicht ganz so vorteilhaft wie ein reaktiver heal (ala erdschild), da der noch weniger in den overheal rasselt, aber immerhin dauerhaft aktiv ohne das wir uns weiter drum kümmern müssen.
Ein weiterer Vorteil: Verjüngung kann man auf beliebig viele Ziele machen, Erdschild immer nur auf eins.

Zitat:
Zitat von scorpion_74 Beitrag anzeigen
wies im pvp aussieht ist mir persönlich wurscht. ich hoffe nur das sie das pvm dadurch nich zu sehr beeinflussen. da der "neue" baum im endeffekt nicht dauerhaft aktiv ist spielt das in 5ern wohl keine rolle.
Ich nehme an, dass sie den Baum ja auch teilweise aus dem grund entfernt haben, dass er mit der erhöhten Rüstung und allem einfach etwas zu ... robust war für's PvP. Zusätzlich zur Mobilität, die ein Pala beispielsweise nicht hat (der ist ja auch recht robust). Aber das ist mein Spekulatius...

Zitat:
Zitat von scorpion_74 Beitrag anzeigen
ob das durchrushen in cata5er heros noch aktuell sein wird (was ich nich hoffe) bleibt abzuwarten, aber da man dann sehr wahrscheinlich sowieso nicht auf die baumgestalt angewiesen sein wird im rush, spielt das dort wohl auch keine rolle.
Ich hoffe ebenso, dass das nicht der Fall sein wird. Und ich nehme an, dass es anfangs zumindest, wenn man noch nicht hoffnungslos "overgeared" ist, schön schwierig wird, die Instanzen zu meistern.
Wenn ich mit ICC Equip in ne Hero gehe, erwarte ich nicht wirklich, dass sie schwer wird. Ich nehme an, dass das genauso wird in Cata. Hat man erstmal richtig schönes Equip aus der ersten, zweiten oder dritten Raidinstanz, sind heroische Instanzen wieder langweilig.


-----------------------------

Ach ja, was ich noch anmerken möchte: Die Talente, die ich gelinkt habe, sind natürlich immernoch in der Alpha-Entwicklungsphase. Nichts ist beschlossen oder wird demnächst implementiert!

Blizzard hat klar gemacht, dass sie die Talentbäume nur veröffentlicht haben, um mehr Feedback von Spielern zu bekommen, um möglichst früh Fehler auszugleichen und die Talentbäume modifizieren zu können statt das nach Release dann erst in zig Patches machen zu müssen.

Also, merke: die Talentbäume sind immernoch nur vorläufig!
BartolGdH ist offline  
Alt 12.06.2010, 12:52  
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AW: AW: Der kataklysmische Druide

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 12.06.2010, 17:23   #32
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AW: Der kataklysmische Druide

Direkt mal aufgefallen, dass man mit Nourish Lifebloom aufrecht halten kann.... was ich einfach mal stark übertrieben find, wenn man im Raid auf 10 Leuten diesen 3-fachen Lifebloom Effekt nur durch Nourish aufrecht halten kann - bei so ner Anhäufung von Nourish Casts kommen bestimmt auch so viele Crits zusammen, dass die effektive Abklingzeit von Swiftmend wenns hoch kommt noch 10 beträgt... Genauso wird man mit genügend Crit und Revitalize in Verbindung mit Gruppen Lifebloom absolut nimmer oom gehen können...
Also die Druid Talente sehn atm genauso imbalanced aus, wie die des Priester, skeptisch ob davon auch nur die Hälfte live geht ;D
Raychel ist offline  
Alt 12.06.2010, 19:24   #33
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AW: Der kataklysmische Druide

Zitat:
Zitat von Raychel Beitrag anzeigen
Direkt mal aufgefallen, dass man mit Nourish Lifebloom aufrecht halten kann.... was ich einfach mal stark übertrieben find, wenn man im Raid auf 10 Leuten diesen 3-fachen Lifebloom Effekt nur durch Nourish aufrecht halten kann - bei so ner Anhäufung von Nourish Casts kommen bestimmt auch so viele Crits zusammen, dass die effektive Abklingzeit von Swiftmend wenns hoch kommt noch 10 beträgt... Genauso wird man mit genügend Crit und Revitalize in Verbindung mit Gruppen Lifebloom absolut nimmer oom gehen können...
Also die Druid Talente sehn atm genauso imbalanced aus, wie die des Priester, skeptisch ob davon auch nur die Hälfte live geht ;D
Das mit dem Lifebloom aufrecht war mir zwar aufgefallen, aber dieser Nutzen des Talents war mir gar nicht eingefallen...
Stimmt, so benutzt ist das ziemlich krass.
BartolGdH ist offline  


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