Ich finde auch das
PvP unbedingt vorhanden sein sollte. Hoffe nur das es nicht aufs selbe hinausläuft wie bei Daoc das nur noch die High Chars
PvP richtig betreiben können. Aber so wie ich in der US WoW Beta gesehen habe gibt es wirklich viele Zonen die gelb (contested territory) und rot sind.
Ich denke von daher sollte es genug Platz haben, so das auch mal tiefere ein bisschen metzeln können. Natürlich können sie dann immer noch von High überrannt werden aber es sind bestimmt nicht schon in jeder Zone von Anfang an immer nur hohe Chars da die auf Gegner warten
Wegen Programmierung und Grafik etc.
Ich hab LineAge2 nie gesehen, aber ich glaub auch das EQ2 die bessere Grafik hat (bin da in der Beta). Jedoch war es da bei mir am Anfang wirklich so das wenn mir ein Spieler entgegen kam mein PC immer zuerst 1 Sekunde laden musste. Das führte dann zu ruckeln weil andauernd wer aus der Sichtweite tritt oder eintritt. Die Beta war da jedoch noch in nem sehr frühen Stadium. Momentan ist es schon viel besser geworden.
Bei WoW denke ich läuft alles so gut weil die Charaktere da etwa 10 mal weniger Polygone haben als bei EQ2 *g*. Aber wie man sieht sind ja so viele Polygone gar nicht immer nötig um Spass zu haben. Die WoW Chars sind zwar eindeutig kantiger und weniger weich aber man kann nicht sagen das sie Schlecht aussehen. So wie die Chars sind auch viele andere Sachen viel weniger anspruchsvoll gestaltet sehen aber trotzdem irgendwie atemberaubend aus (liegt vielleicht auch am Comicstyle).
Auf jedenfall möcht ich mal eine Massenschlacht im
PvP bei EQ2 und WoW vergleichen. Ich glaub bei EQ2 würd der PC beinahe stehen bleiben. Ist wohl auch der Grund wieso es bei EQ2 gar kein
PvP gibt soviel ich weiss.
Auch schon bei Daoc hat es bei mir bei grossen Schlachten wild geruckelt. Ich glaub WoW ist das erste Spiel wo sowas aber funktionieren wird ohne gross zu ruckeln, und das ist natürlich ein wichtiger Aspekt wenn es um Spass geht