Thema: Eure Meinung zum PvP in WoW
Diskutiere im Allgemeines Forum über Eure Meinung zum PvP in WoW. Also bei mir Ruckelt die EQ2 Beta nicht, egal was passiert (mit AA an, etc.), aber ich hab auch nen Ub0r Pc :P Aber in EQ2 wirst du niemals soviele Leute im PvP sehen, da EQ2 kein PvP haben wird. Die Entwickler haben da wohl ...
Du bist noch kein Mitglied?
Mitglieder sehen keine störende Werbung und können alle Funktionen des Forums nutzen. Die Registrierung ist kostenlos und es ist keine Bestätigung deiner E-Mail Adresse erforderlich! Schließe dich rund 260.000 Mitgliedern an und sei Teil des größten, deutschen World of Warcraft Forums!
Alt 05.10.2004, 17:36   #21
Level 10
 
 
Beiträge: 54

Also bei mir Ruckelt die EQ2 Beta nicht, egal was passiert (mit AA an, etc.), aber ich hab auch nen Ub0r Pc :P

Aber in EQ2 wirst du niemals soviele Leute im PvP sehen,
da EQ2 kein PvP haben wird. Die Entwickler haben da wohl ne sehr negative Einstellung gegenueber. Deshalb waere EQ2 auch niemals ein MMORPG fuer das ich zahlen wuerde. Bei WoW hatte ich, wie gesagt, auch erst Angst, dass kein PvP reinkommt (bzw. sehr eingeschraenkt). Aber jetzt isses ja drin und es wird sich zeigen, ob das PvP so extremes Micromanagement enthaelt wie in DAoC(jeder scheiss interruptet, ein falscher Tastendruck = grp tod, etc. ). Auf den US Beta Videos scheint das PvP aber wesentlich lockerer abzulaufen, z.b. koennen Caster ja auch casten, wenn Feinde an ihnen sind, nur halt langsamer....
Crea ist offline  
Alt 05.10.2004, 17:36  
Anzeige
 
 

AW:

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 05.10.2004, 17:51   #22
Level 51
 
 
Beiträge: 1.323

naja das liegt auch dran das es nur ne beta ist in der daoc beta war ich auch mit meinem lvl 13 merc (geskillt auf dw und schild :P) im rvr .. je älter das game wurde je weiter hat sichs nach hinten verschoben kein rvr ohne af 98 drop ausrüstung --> kein rvr ohne lvl 50 --> kein rvr ohne epic --> kein rvr ohne sc --> kein rvr ohne toasc+mls^^ über kurz oder lang wird wow diesen wohl auch gehen und das ist auch einer der gründe warum ich am liebsten schon die beta spielen würde, so unbeschwert spielt sichs nie wieder
reality ist offline  
Alt 05.10.2004, 18:25   #23
Level 20
 
 
Beiträge: 198

OT:

Die Eigenschaft das Magier auch zaubern können wenn man auf sie einschlägt find ich aber echt gut. Es wird ja immerhin wenn man gehauen wird ein bisschen verzögert, aber nicht ganz weg. Weil wenn ein Magier nicht mehr zaubern kann was soll er sonst machen? Ist schliesslich die Hauptarbeit eines Magiers. Wäre ja auch unfair wenn einer auf nen Krieger einschlägt und der deswegen nicht mehr zurückschlagen kann, (wer zuerst haut gewinnt ) .

Klar machen natürlich Magier viel mehr Schaden als ein Krieger. Aber da ein Magier so wenig aushält kann ein Krieger unter umständen sogar gewinnen wenn er sofort auf den Magier zurennt und den Nahkampf beginnt, mal abgesehen von Mezz und solchen Sachen. Mezz oder davon Teleportieren ist dann sozusagen die einzige Chance für nen Magier gegen einen Warrior zu bestehen. Und sobald sich 2 oder 3 Warriors zusammen tun hat ein Magier eh nicht mehr die geringste Chance. Schlimmer ist es noch bei den vielen Rogues. Geht sicher auch so ähnlich schnell wie in Daoc bist ein Mage stirbt

Deshalb find ich das sehr fair. Das ist das was ich mir schon immer gewünscht hab und ich bei Daoc einfach doof fand.


Zurück zum Thema:

PvP bzw. FvF ist nach einer gewissen Zeit einfach wirklich unerlässlich. Ich will nicht unbedingt von Anfang an PvP spielen, sondern zuerst alle anderen Sachen des Spiels kennen lernen. Aber nach ner Zeit wird es doch ein bisschen langweilig und da muss einfach sowas wie PvP her.
Ich hoffe einfach das es besser wird als bei Daoc. Ich fand das PvP in Daoc ehrlich gesagt nicht wirklich gut. Der Inhalt und die Möglichkeiten waren ja nicht schlecht. Aber man konnte einfach nicht gross unter dem max level PvP spielen. Und wie schon gesagt wurde lief alles nur noch darauf hinaus wer die beste Ausrüstung und die meisten RP's hatte.

Ich denke in WoW wird es mit der Zeit leider auch so ähnlich verlaufen, weil es ist ja irgendwie nur logisch das die Spieler halt immer bessere Rüstung wollen damit sie mehr Chancen im PvP haben. Aber zumindest das Problem mit dem Lvl kann durch Instanzen gelöst werden vermute ich. So sollte es möglich sein auch mit lvl 20 oder 30 Pvp zu betreiben.
Jolinah ist offline  
Alt 05.10.2004, 18:30   #24
Level 18
 
 
Beiträge: 161

Das zwangsläufig der gewinnt der die Beste Ausrüstung hat ist irgendwie klar das läuft ja so ziemlich immer dorthin. Außer es geht bei WoW die PvP Gewinnchance auch mehr vom spielerischen Können aus, als nur das Beste vom Besten zu haben.
Gathal ist offline  
Alt 05.10.2004, 18:37   #25
Level 20
 
 
Beiträge: 198

Ja, lässt sich halt irgendwie nicht vermeiden. Schliesslich streben alle irgendwie nach Perfektion

Aber ich hoffe das es im PvP wirklich etwas auch vom können abhängen wird. Naja Blizzard kriegt das schon hin
Jolinah ist offline  
Alt 05.10.2004, 18:40   #26
Level 51
 
 
Beiträge: 1.323

naja es wird uns zumindest erstmal eine weile luft verschaffen, perfektion braucht normal zeit^^ die ganzen stammgrps die allen nicht sg spielern das leben zur hölle gemacht haben und der zerg natürlich kamen ja bei daoc zb auch erst im verlauf der zeit bzw waren früher nicht so schlimm
reality ist offline  
Alt 05.10.2004, 18:51   #27
Level 18
 
 
Beiträge: 161

Man kann nur hoffen, dass sich Blizzard das Skillsystem so aufbaut wie die Balance in den Strategiespielen, weil in Sachen Taktik und Möglichkeiten find ich das die Blizzard Strategiespiele ungeschlagen sind.
Gathal ist offline  
Alt 14.10.2004, 16:16   #28
Level 12
 
 
Beiträge: 68

Die Balance wird meiner Meinung nach nicht das grundlegende Problem werden. Zum einen hat Blizzard schon desöfteren bewiesen, dass sie da ein recht geschicktes Händchen besitzen, zum anderen gibt es (mit Ausnahme von Paladin und Shaman) auf beiden Seiten die identischen Klassen.

Das FvF-System, das vor ein paar Wochen veröffentlicht wurde, sagt mir insgesamt wirklich sehr zu. Details wie die Bestrafung für lowbie-ganking usw. sind Features, die in anderen Games schon immer sehnsüchtig erwartet wurden. Dazu scheint das Belohnungssystem eher auf den kürzlich erworbenen Punkten zu basieren und nicht hauptsächlich auf der Gesamtpunktzahl, die man sich erarbeitet hat.

So könnte es um einiges leichter sein, im Bezug auf Reward-Items usw. zu den SG's Anschluss zu halten. Was Player-Skill betrifft, wird die Kluft zwischen casual und SG-Spielern dennoch in absehbarer Zeit erkennbar werden. Wie breit dieser Graben wird, muss man erst sehen, aber ich glaube nicht, dass es so schnell so extrem wird, wie in Camelot. Dafür hat Blizzard in WoW schon zu viele Lehren aus anderen Games gezogen, als dass sie sowas übersehen könnten Soviel Vorschusslorbeeren geb ich ihnen mal.

Man wird sehen ...
Asgir ist offline  
Alt 15.10.2004, 02:57   #29
Level 32
 
 
Beiträge: 515

Zitat:
Original von reality
naja das liegt auch dran das es nur ne beta ist in der daoc beta war ich auch mit meinem lvl 13 merc (geskillt auf dw und schild :P) im rvr .. je älter das game wurde je weiter hat sichs nach hinten verschoben kein rvr ohne af 98 drop ausrüstung --> kein rvr ohne lvl 50 --> kein rvr ohne epic --> kein rvr ohne sc --> kein rvr ohne toasc+mls^^ über kurz oder lang wird wow diesen wohl auch gehen und das ist auch einer der gründe warum ich am liebsten schon die beta spielen würde, so unbeschwert spielt sichs nie wieder
Stimmt im grunde schon aber du kannst aufm PvP server dem FvF nicht entgehen. Wohlgemerkt der PvP ist der FvF server und der normale Server ist der Server mit dem einwilligungssystem

Ich spiele nun seit ehm... ner Woche und es wird sich schon wild gekillt in den gegnerischen Zonen. Derzeit macht es richtig Fun und die Balance ist "meines erachtens" soweit gegeben. Obwohl der Warlock einen bösen nerf bekam den Blizzard nochmal überdenken sollte.


Rukas
Rukas ist offline  
Alt 15.10.2004, 09:42   #30
imported_Shadowrunner
 
Gast
 
 

ich habe im stresstest etwas pvp gemacht und einzig und allein hat mich das sterben im kampf system gesteuert. man stirbt und meistens wurde dann die leiche becampt. durch den großen rezz radius konnte man dann zwar einigermassen sicher releasen und abhauen, aber wenn eine gruppe deine gruppe becampt konnte es nervig werden. ein release direkt am friedhof kostet exp und den konte man im stresstest auch becampen. weis nicht wie das heute ist mit den neuen patches aber ich hoffe das wird besser. ansonsten alles top
 


Ähnliche Themen zu „Eure Meinung zum PvP in WoW”
  • wow sucht??
    Hi leute , hab hier mal n artikel über so nen wow süchtigen müsst ihn mal durchlesen . Des is der hammer (Dieser artikel ist net von mir!)so will...
  • wow meinung!
    wie findet ihr wow? ihr könnt ja hier eure meinung hineinschreiben. Ich finde es SUPER ^^
  • Ich vergleich mal DAoC vs. WoW
    Im Gegensatz zu meinem Vergleich früher ( http://www.raico-ebel.de/forum/thread.php?threadid=1137&boardid=1 ) Diablo vs UO vs DAoC, kann man diese...

Stichworte zum Thema Eure Meinung zum PvP in WoW

lineage 2 pvp tipps