Thema: Neue Informationen zum PvP
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Alt 16.06.2004, 13:54   #1
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Neue Informationen zum PvP

Anhand des neusten Beta-Patches können wir Euch neue Informationen zum PvP in WoW anbieten. Im folgenden die Übersetzung aus den Patchnotitzen zum PvP.

Player vs. Enviromenr Server (PvE-Server)

Jetzt haben die Spieler die Möglichkeit NPC’s, Verkäufer und Quest NPC’s der gegnerischen Fraktion anzugreifen. Attakiert ein Spieler einen gegnerischen NPC, sind die gegenerischen Spieler dazu in der Lage den Spieler als Ziel zu erfassen und ihn anzugreifen. Immer dann wenn ein NPC angegriffen wird, bekommen die Spieler der gleichen Fraktion eine Nachricht, das einer ihrer Städte angegriffen wird.

Bitte seid Euch bewusst, das einige Quest NPC nicht immer vorhanden sein können. Wurden sie getötet, müssen die Spieler auf das wiedererscheinen des NPC’s warten.

Mit der Zeit werden alle Standard Server mit dem PvP System, was
man als Battleground bezeichnet ausgerüstet. Sobald die Battlegrounds implementiert sind, haben die Spieler die Möglichkeit ihre Städte gegen Invasionen zuverteidigen. Wie erwarten, das das Battlegroundsystem später während der Beta verfügbar ist.

Aktionen die einen Spieler auf dem PvE Server in den PvP Status versetzen können sind:
  • - man attackiert einen Spieler, der einen gegenerischen NPC angreift
  • - und/oder man unterstützt einen Spieler der sich im PvP befindet
  • - Spieler werden ebenfals über das /pvp Kommando in der Lage sein das PvP zu aktivieren
  • - hat der Spieler das PvP, egal über welche Methode, aktiviert bleibt es 5 Minuten bestehen.

Horde vs. Alliance Race War Server (FvF)

Der neue Horde vs. Alliance Race War Server wird dem Development Team eine offene Möglichkeit geben, um die Balance der Rassen und Klassen in der PvP Umgebung zutesten.
PvP Konzepte werden allmählich auf diesem Server eingebaut. Das bedeutet, die anfängliche
Installation des PvP Systems ist nicht die Finale Version wie sie beim Release von WoW arbeiten wird. Dieser Patch beinhaltet die Grundidee des PvP um das Grundgerüst unseres PvP Models zu verfeinern und abzustimmen.

Auf dem FvF Server werden die Territorien angezeigt, immer dann wenn ein Spieler eine neue Zone betritt. Die Zonennamen werden mit zusätzlichen Informationen versehen, die dem Spieler den Status der Zone anzeigen. Zusätzlich wird die Mini-Map farbig dargestellt, um anzuzeigen, wer die Zone kontrolliert. Grün = freundlich, Rot = feindlich und Gelb = neutral.

Die Spieler können ein PvP Kampf beginnen, basierend auf welchem Territorium sie sich befinden. Spieler in freundlichen Gebieten sind geschütz, ausser wenn sich sich entschließen in den Kampf gegen einen Spieler der generischen Fraktion einzugreifen. Für Spieler in feindlichen Gebieten besteht immer das Risiko, von anderen Spielern die zu diesem Gebiet gehören, angegriffen zu werden. In neutralen Gebieten kann man von allen Spielern angegriffen werden.

Aktionen die einen Spieler auf dem FvF Server in den PvP Status versetzen können sind
  • - man betritt oder befindet sich in einem neutralen Territorium
  • - man attackiert einen NPC der gegnerischen Fraktion
  • - man attackiert einen anderen Spieler
  • - und/oder man unterstützt einen Spieler der sich im PvP befindet
  • - Spieler werden ebenfals über das /pvp Kommando in der Lage sein das PvP zu aktivieren
  • - hat der Spieler das PvP, egal über welche Methode, aktiviert bleibt es 5 Minuten bestehen.

Quelle: World of Warcraft Beta Site
Telondril ist offline  
Alt 16.06.2004, 13:54  
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AW: Neue Informationen zum PvP

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 


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