Thema: Starcraft 2 Beta-Key
Diskutiere im Games Forum über Starcraft 2 Beta-Key. Zitat: Zitat von Erdnussflipp Klar ist der Deff ranzig bei den Zerg,doch hast du gute und viele Einheiten,um ein Rush zu blocken. Würde man scouten,könnte man rechtzeitig Sunken bauen (Zerg-Abwehrtürme) um sich zu verteidigen. Aber wenn man nicht scoutet und stört,passiert sowas^^ Du kannst eben ...
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Alt 03.04.2010, 20:11   #251
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Zitat:
Zitat von Erdnussflipp Beitrag anzeigen
Klar ist der Deff ranzig bei den Zerg,doch hast du gute und viele Einheiten,um ein Rush zu blocken.
Würde man scouten,könnte man rechtzeitig Sunken bauen (Zerg-Abwehrtürme) um sich zu verteidigen. Aber wenn man nicht scoutet und stört,passiert sowas^^
Du kannst eben in 9 von 10 fällen nicht stören, weil jeder seine 3Bunker-Kaserne-deff raufzieht, an der du einfach mit nem dutzend linge nicht vorbei kommst.

Ja, mit Scharben sieht das anders aus, aber die müssen auch erstmal gebaut werden.
Lupi ist offline  
Alt 03.04.2010, 20:11  
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Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 03.04.2010, 20:21   #252
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Habe mal nach Vor und Nachteilen gesucht und das gefunden: [Dick gedruckt ist besonders wichtig]

Terraner:

Vorteile:

- Starke Defensive
- Mobile Gebäude
- Gesundheitspunkte können vollständig repariert bzw. geheilt werden

Nachteile:

- Wenige Expansionen <- Schwachsinn
- Im offenen Kampf oft unterlegen liegen sie garnicht so falsch,da du Micro-Mangement an den Tag legen muss,dass ist unglaublich.
- Gesundheitspunkte regenerieren nicht selbstständig

Zerg:

Vorteile: Stimmt alles

- Günstige Einheiten
- Schnelle Ausbreitung
- Flexible Einheitenproduktion
- Schnelle Einheiten

Nachteile:

- Schwache Einheiten Bullshit,ist 50:50
- Schwache Verteidigung 100% sign
- Gebäude müssen auf dem Kriecherschleim gebaut werden Ist normal..
- Drohnen müssen sich in Gebäude verwandeln Hat Vor und Nachteile.

Protoss:


Vorteile:

- Starke Einheiten Das stimmt,kosten aber.
- Selbstaufladende Schilde Fürn Arsch,ganz ehrlich..
- Günstige Verteidigung. 50:50,150 Min á Cannon

Nachteile:

-Hohe Kosten 100% sign
-Langsame Einheiten ~ Schwachsinn,aber hoch³
-Gesundheitspunkte können nicht aufgeladen werden dafür haben sie Schilde
-Gebäude müssen mit Psi-Energie versorgt werden Wie bei den Zergs mit dem Schleim,auch in Sc1 so.
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Alt 03.04.2010, 20:24   #253
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Also meine Roket tower entdecken eingebuddeltes? Und wenn sies entdecken, buddeln die sich dann automatisch aus, oder kann ichs dann einfach attacken?
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Alt 03.04.2010, 20:25   #254
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Zitat:
Zitat von Tomtom1158 Beitrag anzeigen
Also meine Roket tower entdecken eingebuddeltes? Und wenn sies entdecken, buddeln die sich dann automatisch aus, oder kann ichs dann einfach attacken?
Die Einheiten siehst du,wenn sie nah genug rankommen. Du siehst dann halt schwarze Flächen mit nem Rand (Seine Farbe) und kannst attacken.
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Alt 03.04.2010, 20:29   #255
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Ahsoo, Heisst also 2-3 Rocket Tower noch um den Eingang bauen falls nen Ambush passiert ;)

Was die Nachteile von Terras anbelangt: Wenn man die restlichen Sachen beherrscht, kann man es einigermassen ausgleichen ;) Aber gegen Lupi und dich zu spielen ist momentan am besten, ihr fördert mich und ich merke wo ich Fehler mache,und kanns ausgleichen, ob ich fortschritte mache, muss ich euch fragen, weil ich selbst es kaum beurteilen kann.
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Alt 03.04.2010, 20:30   #256
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Was bitte sind die Vorteile der selbstverbauung?^^

Ansonsten Zerg stimm ich dir zu, für ihre normale Masse sind sie teilweise mehr als stark


Bei den Tross musst ich auch grinsen bei den langsamen einheiten^^

Wobei ich deren energieversorgung noch nen bissel radikaler als bei den zerg finde, Tom kennt das, 8 Defftürme, die relativ depremiert darauf warten, gescharbt zu werden, zerghütten nehmen dafür halt über zeit schaden, wenn Kriecher weg ist.


Ich weiß, ich les mich momentan arg mimilastig, ich bin noch nen bissel Rushverwöhnt, was die Schwarze Hand angeht^^
Lupi ist offline  
Alt 03.04.2010, 20:31   #257
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Ich habe mich umentschieden. Ich werde Toss bleiben und mich darauf konzentrieren. Ich hab mir die Replays angeguckt und sehe wo meine Fehler und Vorteile gegen Terra/Zerg sind. Nur Toss vs Toss,da lose ich.

Edit: Wenn du die Drone zum bauen nutzt,verlierst du 1 Einheitenplatz,was in gewissen Situation ein Vorteil ist.
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Alt 03.04.2010, 20:34   #258
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Find ich toll das wir 3 alle was anderes Spielen, so können wir untereinander schauen, was besser gegen wen is, bei 1v1v1, das finde ich toll, und freue mich auf weiteres Training mit euch ;)
Tomtom1158 ist offline  
Alt 03.04.2010, 20:34   #259
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Zitat:
Zitat von Tomtom1158 Beitrag anzeigen
Find ich toll das wir 3 alle was anderes Spielen, so können wir untereinander schauen, was besser gegen wen is, bei 1v1v1, das finde ich toll, und freue mich auf weiteres Training mit euch ;)
Jederzeit am Start Bro ;D
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Alt 03.04.2010, 20:34   #260
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Edit: Wenn du die Drone zum bauen nutzt,verlierst du 1 Einheitenplatz,was in gewissen Situation ein Vorteil ist.
Allerdings selten, mir währ es lieber ,wenn ich wie die Tross drohnen eine nehmen kann, um zu bauen, ohne meine wirtschaft zu gefährden... naja, ich denke morgen prügel ich nur ki^^
Lupi ist offline  


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