Thema: One Day - One Topic [Die Talkshow mit Erdnussflipp]
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Alt 03.03.2010, 23:33   #171
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AW: One Day - One Topic [Die Talkshow mit Erdnussflipp]

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Erdnussflipp ist offline  
Alt 03.03.2010, 23:33  
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AW: AW: One Day - One Topic [Die Talkshow mit Erdnussflipp]

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 04.03.2010, 08:32   #172
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AW: One Day - One Topic [Die Talkshow mit Erdnussflipp]

Einen wunderschönen guten Morgen an die wow-f-Community (:
Um direkt zum heutigen Thema zu kommen, schweife ich wiedermal auf World of Warcraft - immerhin befinden wir uns im Forum dafür - und es gibt ja tausende bewegende Themen dazu.



Casuals in der World of Warcraft

Oder: Warum hatt der 277 Ekwip und ich zahl gleich viel wieh er??11

Der kleine Patch gestern, war der Anstoß heute über dieses Thema zu reden. Wer es noch nicht mitbekommen hat, es gibt seit gestern einen "Buff" in ICC, welcher von Woche zu Woche stärker wird.
Wo man heute 5% mehr Ausdauer, Schaden und Heilung macht - wird dies von Woche zu Woche verstärkt, so dass man bis zu 30% mehr Werte bekommt. Das heißt - spätestens in 6 Wochen kann man Arthas ohne Probleme zu acht machen. Diesen Buff gibts auch im heroischen Modus.

Das ganze findet seinen Ursprung in zahlreichen Heulthreads von Leuten, denen WoW immer noch nicht zu einfach ist. Mittlerweile wurden die Schlachtgruppen kleiner, die Beute wertvoller, die Bosse leichter, die Charaktere stärker, die Upgrades größer und die Enragetimer breiter. Dennoch gibt es Leute die es stört, dass ein End-Content-Boss mit 200er Equip nicht zu Boden geht. Hier gibts nämlich diese Spieler, die nicht wissen was die 13 Euro kosten bedeuten.

Es ist lediglich die Gebühr um auf Blizzards Servern spielen zu dürfen. Es hat nichts damit zutun wie viel man "bekommt" oder "sieht". Aber das wolln viele nicht verstehen.
Gestern wurde ich, nachdem wir Arthas in Phase3 stehen lassen mussten (unsere Heilerin musste zur Nachtschicht) von einem unbekannten in Dalaran als "loool hartz IV ftw hä?" angemacht.

Wie sieht mein Profil aus? 45h-Woche, in ner glücklichen Beziehung, Haustiere, Wohnung, Auto.
Ingame: T10 & 264er Teile, Ally-first-Gilde am Server, jeweils 3x 3 Stunden Raid in der Woche.
Mittlerweile braucht man keine Zeit mehr um sich zu "equippen". Nur noch nen Hauch von Movement.
Und selbst der ist den meisten zuviel.
________________

Wie steht ihr dazu?
Findet ihr auch, dass es langsam reicht, dass die World of Warcraft in den Boden generft wird?
Oder seid ihr der Meinung, dass ein Spiel mit harten Herausforderungen einfach doof is?



~xara
Xirah ist offline  
Alt 04.03.2010, 08:48   #173
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Cool AW: One Day - One Topic [Die Talkshow mit Erdnussflipp]

Meine persönliche Meinung dazu ist:
Ich spiele das in meiner Freizeit zur Entspannung. Deshalb tu ich mir inGame keinen Stress an. Ich gehe allerdings auch in keine Ini's oder Raids und Arthas und die anderen Bosse sind mir schlichtweg egal. Ich levele meine Chars vor mich hin und erkunde die Welt. Ist wieder mal einer 80 geworden, kommt der nächste dran ;)
Zum Glück hat Blizzard das Spiel so gestaltet, dass es jeder spielen kann, wie er will.
Die einen finden ihren Spaß daran, sich total verschraubt zu unterhalten und nennen es RP, andere fühlen sich erst nach dem zehnten Wipe an einem Boss wohl usw.
WoW kann halt jeder nach seinem Gutdünken spielen. Und dass Blizzard mit seinen Maßnahmen auf die breite Masse abzielt, ist ja wohl klar, denn die bringen auch den größten Batzen an Einnahmen.
Mich amüsiert immer das Gejammer derjenigen, denen alles zu leicht geworden ist *g*
Lucas ist offline  
Alt 04.03.2010, 08:50   #174
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AW: One Day - One Topic [Die Talkshow mit Erdnussflipp]

Die Frage ist nur - wenn es 4 Modis gibt.. nen normalen 10er, nen heroischen 10er, nen normalen 25er und nen heroischen 25er :o Warum werden dann -alle 4- totgenerft?

Casuals werden das auch mit dem Nerf nicht schaffen. Nie im Leben.
Und für die, die es schaffen könnten wirds einfach :-/
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Alt 04.03.2010, 08:53   #175
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AW: One Day - One Topic [Die Talkshow mit Erdnussflipp]

Es IST zu einfach, aber es ist trotzdem unfassbar wie schwer sich manche tun. Gestern ne Gruppe gehabt die 3. bei den Nordend Beasts gewiped ist ohne auch nur ansatzweise has gebacken zu bekommen.

Nach dem mich geleaved bin (höflich) hab ich ein "GZ bist igno" bekomen?!

Ja wie geil, scheiss doch auf dich du gimp, ich will mit dir eh nicht mehr zocken.

Es gibt einfach Leute die stehen minutenlang im Feuer, kriegen nichtmal mit das es Schneebolde gibt wenn sie selber davon geschlagen werden usw. diese Leute haben KEIN RECHT dazu Anspruch auf ICC anzumelden - wenn die zu schlecht sind dann sind sie das halt. Im echten Leben kann man auch nicht alles haben wenn man nix dafür tun will.

Der Buff in ICC ist ein Witz und ein schlag ins Gesicht aller die einfach das Game zocken wollen und ne Herausforderung suchen.
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Alt 04.03.2010, 09:13   #176
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AW: One Day - One Topic [Die Talkshow mit Erdnussflipp]

War gestern wieder Mal in ICC und hab gesehen, dass dieser Drecks-Buff tatsächlich realisiert wurde... also um ehrlich zu sein... ich finds einfach nur zum Kotzen. Nur weil manche Leute zu faul sind, Ausrüstung zu farmen und einfach nicht in der Lage sind, den Kampf STRATEGISCH zu führen, kriegt man jetzt 5% mehr HP, 5% mehr Dmg und 5% mehr Heal-Leistung... man, das kotzt mich sowas von dermaßen an. Wieso sollte man überhaupt noch Gilden suchen? Kommt man doch mit Randoms jetzt genausogut bis nach oben. Dieser Buff geht mir ehrlich gesagt tierisch aufn Keks. Klar, manche werden sagen "Man kann ihn ja abschalten!". Aber wer macht das schon freiwillig? Und wenn der Scheiß auch noch auf 30% hochgehen soll... ja, klasse, dann kann man Leute den ganzen Kampf über auf Bonespikes aufgespießt lassen oder wie? Nur Mal so als Beispiel... ein Druiden-Tank hat statt 60k dann 78k Leben... das ist doch pervers! Und ich hätte letztens bei den Mobs statt 22k DPS künftig 28,6k DPS!!!

Klar, Blizz ist ein Unternehmen und muss Geld verdienen. Aber dass man jetzt, nachdem ICC grad Mal wie lang komplett freigeschalten ist? Ein paar Wochen? JETZT schon so nen Buff einfügen... ich könnt mich aufregn wie nommal was.

Und auf die Frage: Ja, ich stand bisher noch nicht vorm Lich King. Dank ein paar Leuten in der Gilde mit super Ausrüstung aber miserabligen DPS wars bisher auch nicht möglich, weiter als bis zu den ersten beiden Bossen des zweiten Flügels zu kommen. Aber wenn mir alles geschenkt wird, hab ich gar keine Lust, mich noch großartig reinzuhängen...
Trismegistos ist offline  
Alt 04.03.2010, 09:14   #177
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AW: One Day - One Topic [Die Talkshow mit Erdnussflipp]

Zitat:
Zitat von Buffed
Leichter zu Arthas: Optionaler Buff eingeführt, Versuchsanzahl für Bosskämpfe erhöht
Die WoW-Entwickler von Blizzard kündigten bereits vor dem Release von Patch 3.3 an, dass Eiskronen-Raids im Laufe der Zeit durch Buffs unter die Arme gegriffen werden soll. Die beiden Stärkungszauber sind nun aktiv. Wrynns Stärke und Höllschreis Kriegshymne stärken ab sofort die Lebensenergie, die gewirkte Heilung und den ausgeteilten Schaden der Spieler in mehreren Stufen. Zunächst gibt es einen Bonus von 5 Prozent, das aktuell bekannte Maximum liegt bei 30 Prozent. Zudem stieg die maximale Anzahl der Versuche für die Endbosse der Eiskrone-Flügel auf 35.

Wer keine Lust auf eine künstliche Vereinfachung des Raid-Dungeons hat, der wird übrigens zu nichts gezwungen. Die beiden Buffs sind rein optional und können deaktiviert werden. Weitere Tipps zu den Kämpfen gegen Arthas und seine Schergen findet Ihr in unseren Taktik-Guides zur Eiskronenzitadelle.
Gute Sache, dann ist es mir eigentlich schon wieder egal.
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Alt 04.03.2010, 09:37   #178
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AW: One Day - One Topic [Die Talkshow mit Erdnussflipp]

Lentia, das Problem ist dass es komplett egal ist.

Ob du die Intanz mit 30% verstärkung (das is quasi Kampfrausch übern gesamten Aufenthalt) oder ohne das machst, wird nirgendwo verzeichnet. Man kann Arthas auch mim Buff legen und behaupten man hätte ihn nicht aktiviert.

Also - wer wird ihn noch weg machen? Gilden die sich im "normalen" Modus anstrengen, werden trotzdem von Movementspacken eingeholt, weil diese halt nur noch minimal was dazu tun müssn.
Xirah ist offline  
Alt 04.03.2010, 09:38   #179
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und btw zu den versuchen.. wir hatten arthas gestern nachn 11ten try auf 22% (-.-) und da war immer noch versuch 35/35.
Xirah ist offline  
Alt 04.03.2010, 09:41   #180
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Also - wer wird ihn noch weg machen? Gilden die sich im "normalen" Modus anstrengen, werden trotzdem von Movementspacken eingeholt, weil diese halt nur noch minimal was dazu tun müssn.
Das ist mir dann aber egal, ich zock ja für MICH nicht gegen die andern. Wer den Buff verwenden will soll halt.
Lentia ist offline  


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