Aber schau doch mal Rukas, stell dir vor du hast wirklich so eine Gruppe die 3 mal abkratzt - am besten direkt hintereinander. Dann ist die
EXP die du an diesem Tag gemacht hast für´n *piep*.
Und jeder wird Sterben, vielleicht nicht jeden Tag, aber mind. 4 mal die Woche. Wenn du User wirklich quälen willst, sollte nach einmal Sterben der Char gelöscht werden, da er ja Tot ist. Aber extremer
EXP Verlust - das wird User abschrecken und dann ist die WoW Welt bald leergefegt und das Spiel wird wegen zu knappen Geldmitteln eingestellt.
Das es
EXP Verlust geben muss; Das weiss ja jeder. 1 bis 2/4 sind ok, aber 3/4 ?
Da das lvln in den höheren lvln nicht gerade Einfacher wird ist klar, aber wer bitte will auf, sagen wir mal
lvl 45, 3/4 seiner
EXP verlieren nur weil er einmal nicht aufgepasst hat?
Keiner.
Deswegen muss der
EXP Verlust niedrig gehalten werden, aber dennoch so hoch sein dass er dazu anregt, sein Grab (oder was es auch immer in WoW geben wird) zu Suchen.