Thema: Skillsystem
Diskutiere im Allgemeines Forum über Skillsystem. Ich würde gerne wissen wie das Skillsystem bei WoW aufgebaut ist. Bei Diablo 2 war es ja so, dass man einzelne Attacken verbessern musste, und die richtig guten waren erst ab Stufe 30 verfügbar. Das fände ich schlecht, ich halte es für besser, wenn man ...
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Alt 10.09.2003, 13:58   #1
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Skillsystem

Ich würde gerne wissen wie das Skillsystem bei WoW aufgebaut ist.


Bei Diablo 2 war es ja so, dass man einzelne Attacken verbessern musste, und die richtig guten waren erst ab Stufe
30 verfügbar. Das fände ich schlecht, ich halte es für besser, wenn man wie in DAoC seine Skills nicht in Styles investiert, sondern in "Schwertkampf" oder sowas ähnliches.

Es geht mir darum, muss ich zuerst genau planen wie ich mich trainieren will, und dann lange und mühsam Stufe um Stufe hinaufklettern, bis ich endlich ab einer gewissen Stufe die richtig guten Styles zur Verfügung habe, in die ich dann investieren kann.

Oder kann ich ganz einfach sagen, ich trainiere mich im Schwertkampf, und je mehr Punkte ich dort hinein investiere, desto bessere Schwertstyles beherrscht mein Charakter.
Tilon ist offline  
Alt 10.09.2003, 13:58  
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AW: Skillsystem

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 10.09.2003, 14:26   #2
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Beiträge: 515

Das Steigerungssystem

Bei World of Warcraft gibt es Primary und Secondary Skills Der Primary Skill ist eine Hauptfähigkeit des Charakters (z.B Feuer Spells oder Schwertkampf). Ohne diesen zu trainieren läuft bei WoW garnichts (zumindest im Kampf). Neben diesen existieren die Sekundär-Skills die euch ermöglichen den Charakter zu individualisieren. Beispiele wären Holzhacken, Alchemie usw.

In WoW werden Skills auf 2 Arten gesteigert: Für jedes aufgestiegene Level erhaltet ihr Skillpunkte, die ihr in eure Fähigkeiten verteilen könnt. Die 2. Methode steigert eure Skills selbstständig, indem ihr sie einfach benutzt. Je höher ihr in eurem Level steigt, desto mehr variable Skillpunkte bekommt ihr. Variable Skillpunkte könnt ihr immer wieder verteilen, um es euch leichter zu machen ein neues Talent zu erlernen, damit man quasi nicht bei 0 anfangen muss. Derzeit ist das Maximallevel 50. Pro Level bekommt man mehrere Skillpunkte. Diese Punkte kannst du entweder in die Attribute (es gibt 5: Stärke, Stamina, Agilität, Geist und Intellekt) stecken - jeweils aber immer nur max. 1 Punkt pro Level. Weiters werden Skillpunkte für Fertigkeiten gebraucht. Die Klassenskills wie zB Fireball beim Magier haben jeweils 5 Stufen. 1 Stufe zu steigern kostet 1 Skillpunkt. Man braucht also max. 5 Punkte um am Maximum zu sein. Die Klassenskills selbst steigen aber nur indem man sie benutzt. Die selben Skillpunkte muss man auch in Sekundärfertigkeiten wie Schmieden, Angeln usw stecken. Das System hinter den Sekundärfertigkeiten funktioniert allerdings etwas anders als mit den Klassenskills, wie genau ist noch nicht ganz klar.

WoW's System wird nicht durch Skilltrees gesteuert. Das heisst ihr könnt neue Talente nur bei bestimmten Lehrern oder Personen in der Welt erlernen. Auch als Belohnung für das Lösen einer Quest kann man neue Skills bekommen. Bestimmte Skills erfordern natürlich Vorraussetzungen wie Charakter-Levelhöhe oder bestimmte LvLs bei diversen Fähgkeiten. Genauso wird es Skills geben die bestimmten Rassen vorbehalten sind.
Rukas ist offline  
Alt 10.09.2003, 14:39   #3
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Beiträge: 93

Grüße

Zitat:
Derzeit ist das Maximallevel 50
Woher weist du das ich dachte Blizzard hat sich noch nicht festgelegt ?
midian ist offline  
Alt 10.09.2003, 14:58   #4
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Beiträge: 515

Frage: Wo ist das höchste Charakterlevel?
Antwort: Auch hier ist nichts entschieden, das wird mit dem Beta Test bestimmt. Derzeit liegt das Maximallevel bei 50.
Rukas ist offline  
Alt 10.09.2003, 14:58   #5
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Beiträge: 66

Deshalb auch das derzeitige. Es ist selbstverständlich möglich, dass im Laufe der Beta das Maximallevel noch geändert wird. Ist wohl abhängig von den Balancing Maßnahmen.

Grüße, Kratos
Kratos ist offline  
Alt 10.09.2003, 16:04   #6
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Ok, alles klar Danke für die Information.
Tilon ist offline  



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