das alles kann, muss aber nicht zutreffen - eben je nach spec.
Unholy -6% magie
dmg, +25% absorb auf antimagic shell (boneshield, amntimagic zone als klicker).
Frost +3% avoidance, +6 sec auf icebound fortitude, -2% damage, (lichborne, unbreakable armor als klicker).
Blood +3%
Hp, +10% heal, (runetap, mark of blood, vampiric blood als klicker).
blade barrier, anticipation und toughness skillt jeder build, fällt deswegen weg.
das sind grob gesagt die vorteile, nun kommt das aggro verhalten hinzu:
Unholy: geringe single target tps, mäßige multi target aggro
Frost:Gute Single Target und Multi Target Tps
Blood: (sehr) gute Single target tps, wenig multi target tps (bei mehr als 2-3 zielen)
nachteile:
blood: ohne rüstungsdebuff singeltarget TPS nur durchschnitt. keine schadensveringerndern klicker.
frost: keinerlei raidsupport ohne IIT. mit 2hand nur halb so spassig, jedoch im dualwield leicht gehandicapt aufgrund des mangels an langsamen tankwaffen > tanken mit langsamen off-waffen ist die regel.
unholy: durch schwachen singletarget TPS nur als offtank brauchbar.
unholys einziger vorteil ist ebon plaguebringer als raidsupport. 10% ap als blood sind nett, jedoch wird der
buff meist sowieso von anderen gestellt weshalb er nicht als argument gillt. der hastbuff des frost fällt mangels punkten flach.
Unholy ist mMn einfach nicht mehr konkurrenz fähig seit dem unhheilige verseuchung nerf.
besispielbuilds findet man zb unter
http://elitistjerks.com/f72/t44638-s...dgame_tanking/
ist jedoch alles nicht in stein gemeisselt.