runenheilung: heilt den todesritter um 20% seiner gesundheit. 30 sekunden abklingzeit
glyphe runenheilung: heilt alle freundlichen ziele im umkreis von 10 metern um den todesritter bei seiner benutzung von runenheilung um ebenfalls 10% seiner erhaltenen heilung.
nehmen wir 23
dk dds und 2
dk tanks, alle mit dieser runenheilung & vampirblut(erhöht die gesundheit 15 sekunden um 15% und die erhaltene heilung um 35%) geskillt, wer weiss vll wird das was
(
tank mit 40 k life unbuffed = 20% ergibt 8k heal, 4 k heal für alle um ihn herum. mit vampirblut erhöht sich der effekt um 35% sowie das life um 15%, womti wir bei ca 47k life sind = 9,4k heal, 4,7 für alle um ihn herum.
dd dk mit ca 23 k life heilt sich selbst mit vampirblut+ runenheilung = 27 k life ca, 4,4k heal + 35% für ihn und 2,2k heal für seine 10 meter umstehenden kollegen.)
25 dks mit der verbesserten runenheilung + vampirblut könnten sich gegenseitig theoretisch heilen ^^