Thema: Saat der Verderbnis - und sonst nichts?
Diskutiere im Hexenmeister Forum über Saat der Verderbnis - und sonst nichts?. Hallo zusammen, Ich bin mit meiner Hexenmeisterin vor kurzem 80 geworden. Bisher hat mir diese Klasse den meisten Spielspass bereitet. Sehr abwechslungsreich und interessant. Langweilig war mir wirklich nie. Habe mich auch schon an den ersten Hero Inis probiert, wie es wohl jeder Neu-80iger tut. ...
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Alt 13.02.2010, 10:54   #1
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Beiträge: 37

Saat der Verderbnis - und sonst nichts?

Hallo zusammen,

Ich bin mit meiner Hexenmeisterin vor kurzem 80 geworden. Bisher hat mir diese Klasse den meisten Spielspass bereitet. Sehr abwechslungsreich und interessant. Langweilig war mir wirklich nie.
Habe mich auch schon an den ersten Hero Inis probiert, wie es wohl jeder Neu-80iger tut. In Sachen Skillung bin ich noch stark am Ausporbieren. Am meisten liegt mir
immer noch die Dämo Skillung. Ich beginne mit dem Fluch der Verdammnis, setze noch Verderbnis und wechsle dann zwischen Feuerbrand und dem Schattenblitz. Frage hierbei wäre schonmal - lohnt sich, verbrennen dazwischen zu schieben? Ich nutze das öfter, allerdings raten mir viele Hexer davon ab. Wie seht ihr das?
Fällt die Lebensenergie des Gegner unter 35%, versuche ich immer mich an folgende Rotation zu halten: Schattenblitz - Feuerbrand - Verderbnis - Seelenfeuer - Seelenfeuer.
Nun hat mir jemand geraten, auf alles komplett zu verzichten und als Hauptangriff "Saat der Verderbnis" zu setzen, sobald mehr als zwei Gegner vorhanden sind. Angeblich könnte ich mir den Rest sparen. Mir erschließt sich dies nicht ganz. Ich bin der Meinung, dass ich gerade auf die Rotation unter 35% NICHT verzichten kann. Allein mit Seelenfeuer haue ich richtig schön Schaden raus. Auch als Neu-80igerin.
Kann mir ein erfahrener Hexenmeister helfen? Wie wichtig ist Saat der Verderbnis wirklich und welche Rotation hilft mir tatsächlich, wenn ich einigermassen anständigen Schaden raus hauen möchte?
Ich bin für jegliche Hilfestellung dankbar.

Liebe Grüsse
Chrissy
Christine83 ist offline  
Alt 13.02.2010, 10:54  
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AW: Saat der Verderbnis - und sonst nichts?

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 14.02.2010, 09:57   #2
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Avatar von DeVille

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AW: Saat der Verderbnis - und sonst nichts?

Erstmal GZ zu Level 80!

Desweiteren solltest Du Dir den Guide von Craa durchlesen.
Mir hat das seinerzeit sehr geholfen und auch jetzt schaue ich bei jeder Aktualisierung wieder `rein:

Craa`s Guide
DeVille ist offline  
Alt 15.02.2010, 09:11   #3
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AW: Saat der Verderbnis - und sonst nichts?

Danke, DeVille.

Das Thema Verbrennen hab ich in meinem Guide beschrieben.

Thema Saat: Bei trashmobs lohnt es sich manchmal gar nicht, andere Sprüche ausser Saat auszupacken, weil die so schnell liegen. Aber da musst du selbst ein Gefühl dafür entwickeln. In den meisten Inis (ausser den neuen) lohnt sich meist nur AoE beim Trash, beim Boss dann normale Rota.
Craa ist offline  
Alt 15.02.2010, 12:44   #4
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AW: Saat der Verderbnis - und sonst nichts?

Zitat:
Zitat von Craa Beitrag anzeigen

Thema Saat: Bei trashmobs lohnt es sich manchmal gar nicht, andere Sprüche ausser Saat auszupacken, weil die so schnell liegen. Aber da musst du selbst ein Gefühl dafür entwickeln. In den meisten Inis (ausser den neuen) lohnt sich meist nur AoE beim Trash, beim Boss dann normale Rota.
Amen.
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Lupi ist offline  
Alt 15.02.2010, 12:54   #5
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AW: Saat der Verderbnis - und sonst nichts?

Wenn wir schon beim Thema sind... ich hab bisher ehrlich gesagt noch NIE Saat der Verderbnis verwendet - bei mehreren Mobs auf ein Mal hab ich meistens meinen Feuerregen-Tanz aufgeführt, evtl. noch mit Schattenfuror kombiniert (3 Sek-stun ist ne nette Dmg-Reduzierung und Heiler + Tank freun sich). Der Trash in ICC steht aber nun doch deutlich länger als 18 Sekunden... daher hab ich letztens versucht, Saat der Verderbnis zu spammen, was doch ganz nette Ergebnisse zutage förderte.

ABER... kann es sein, dass ich keinen Buff auf den Mobs hab? Ich mein, wenn ich Verderbnis oder sonst nen Fluch caste, dann seh ich das auch bei den Mobs als Buff... nur bei Saat gar nix? Ich hab ein paar Mal mit Tab weitergeschalten, aber irgendwann weiß man eben nicht mehr, auf welchen Mobs man schon Saat gecastet hat und auf welchen nicht.

Jetzt die Frage... sind meine Gedankengänge nur etwas verquer, sehe ich da irgendwas nicht oder wie? Ich denke Mal, Saat kann nur ein Mal pro Mob gecastet werden - also wenn ichs nach 15 Sek auf den gleichen Mob caste, dann frische ichs ja auf und verhindere somit den AoE-Schaden, der nach 18 Sek eintritt, oder nicht?
Trismegistos ist offline  
Alt 15.02.2010, 12:59   #6
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AW: Saat der Verderbnis - und sonst nichts?

Saat zündet ja nicht erst nach 15 Sek, sonderen wenn ein gewisser Schadenswert auf den Mob erreicht wird, daher kannst das immer spammen, da es eh nach 2 Sek schon zündet (am Maintarget). Daher einfach immer Saat spammen und zwar immer am Mainrarget dann wird nix aufgefrischt.
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Alt 15.02.2010, 13:04   #7
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AW: Saat der Verderbnis - und sonst nichts?

Ok... nochmal kurz zum besseren Verständnis.

"Pflanzt dem feindlichen Ziel eine Saat der Verderbnis ein, die im Verlauf von 18 Sek. (a) Schattenschaden verursacht. Wenn das Ziel insgesamt (b) Schaden erleidet oder stirbt, verursacht die Saat bei allen anderen Feinden im Umkreis von 15 Metern um das Ziel x bis y Schattenschaden. Auf jedem Ziel kann pro Hexenmeister nur ein Verderbniszauber aktiv sein."

(a) erklärt sich ja von selbst. Bezieht sich (b) auf den Schaden, den Saat verursacht oder gehts wirklich um den Gesamtschaden, den der Mob aus allen Quellen erleidet?

Dachte immer, es wäre sowas wie ein DoT, der nach x Sekunden abläuft... aber wenns natürlich so ist, dass nach Erleiden von x Schaden aus allen Quellen die Saat "explodiert", dann versteh ich jetzt natürlich auch den immensen "AoE"-Schaden, den andere schlechter ausgerüstete Hexenmeister beim ICC-Trash verursacht haben...
Trismegistos ist offline  
Alt 15.02.2010, 13:08   #8
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AW: Saat der Verderbnis - und sonst nichts?

Zitat:
Zitat von Trismegistos Beitrag anzeigen
Dachte immer, es wäre sowas wie ein DoT, der nach x Sekunden abläuft... aber wenns natürlich so ist, dass nach Erleiden von x Schaden aus allen Quellen die Saat "explodiert", dann versteh ich jetzt natürlich auch den immensen "AoE"-Schaden, den andere schlechter ausgerüstete Hexenmeister beim ICC-Trash verursacht haben...
Saat macht schon ordentlich was weg^^
Lentia ist offline  
Alt 15.02.2010, 13:16   #9
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AW: Saat der Verderbnis - und sonst nichts?

Ja, das hab ich mir eben auch gedacht, als ich andere Locks mit ner GearScore von 4.8k gesehen hab, die beim Trash 10k hatten und dann kam ich, zu dem Zeitpunkt noch an die 5.5k mit meinen lächerlichen 8k daher... dacht mir nur "Fix, irgendwas stimmt da nicht". Aber nun gut, danke für die Info, dass ichs immer aufs gleiche Ziel spammen kann. Als ich letztes Mal die Ziele gewechselt hab und ins Stutzen kam, wieso denn kein Buff sichtbar war, kam ich auf 9k... ohne "Stutz-Zeit" und ohne Tabben dürften schon noch 1k mehr drin sein denk ich... Gleich Mal am Donnerstag testen. Heut erst Mal bei Rotface fortsetzen, da bringt mir Saat dann doch weniger
Trismegistos ist offline  
Alt 15.02.2010, 14:47   #10
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AW: Saat der Verderbnis - und sonst nichts?

Saat explodiert nachdem das Ziel eine gewisse Menge an Schaden x von ALLEN Gruppen-/Raidteilnehmern kassiert hat. Also das Ziel vom Tank anvisieren und durchcasten. Voila... immens hohe AoE-dps. (Aber ebenso hoher Manaverbrauch...)
Craa ist offline  


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