Umfrageergebnis anzeigen: PvP, PvM oder beides?
PvP 14 13,46%
Beides (Primär aber PvP) 39 37,50%
Beides 15 14,42%
Beides (Primär aber PvM) 33 31,73%
PvM 3 2,88%
Nichts von beiden (warum auch immer?!) 0 0%
Multiple-Choice-Umfrage. Teilnehmer: 104. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen

Thema: PvP oder PvM
Diskutiere im Allgemeines Forum über PvP oder PvM. So ich möchte auch noch mal meinen Senf dazugeben Also die Idee mit den Wachen verbessern/ Special moves ect finde ich schon recht gut. Aber wie wäre es mal mit mehr Wachen dafür aber etwas schwächere? In Daoc ist es ja meist so beim Keepraid ...
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Alt 02.10.2003, 11:38   #61
Level 9
 
 
Beiträge: 45

So ich möchte auch noch mal meinen Senf dazugeben
Also die Idee mit den Wachen verbessern/ Special moves ect finde ich schon recht gut. Aber wie wäre es mal mit mehr Wachen dafür aber etwas schwächere?
In Daoc ist es ja meist so beim Keepraid das wen man als
Tank /Halber Tank ein gelben Keepwächter am Hacken hast hat man entweder verloren wen man nur alleine gegen ihn kämpft oder der Kampf dauert ewig. Ich finde die Wachen haben einfach zu viele HP. Es wäre doch viel lustiger wen statt 3-5 superstarken Wachen 15 Normale rauskommen die man dann evtl. mit rp´s oder selbstgeschmiedeten Rüstungen verbessert.

Ach ja und um zum Thema PvP vs PvM zurück zu kommen:
Irgendwo hab ich auf der Blizzard Seite gelesen das man versuchen wird PvM interessant zu machen, da die aus Diablo 2 berühmten "unique" Items dropen können. Und mal im ernst wen man auf einem Server mit 5000 Leuten ein Leuchteschwert hat ist das doch schon mega cool.
Und natürlich ein Anreiz zum PvM.
Wahrscheinlich endet das alles wie D2, da man ja angeblich mit jedem Char alleine mobs hauen kann wird man wohl immer mal ein paar mobs hauen.
Kilrogg ist offline  
Alt 02.10.2003, 11:38  
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AW:

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 02.10.2003, 13:26   #62
Level 9
 
 
Beiträge: 39

ich möchte mich meinem vorschreiber mal anschließen-wieso spielen denn tausende von leuten immer noch diablo 2? es ist einfach geil, monster zu hauen und neue items zu suchen. ich denke, ein großer teil des itemsystems wird übernommen, womit wir eine suchtquelle mehr haben. das heißt nicht, daß ich nicht ausziehen werde, um ab und zu ner kleinen häßlichen elfe mit meiner axt den scheitel zu ziehen...
hotte ist offline  
Alt 05.10.2003, 00:45   #63
imported_Raven
 
Gast
 
 

Also lt. Blizzard wird man PVP´ler daran erkennen, dass in den PVP gebieten Uniques dropen die sich vom aussehen her von denen aus den PVM gebieten unterscheiden. Das ist die Belohnung für die PVP´ler. Meiner Meinung nach eine gute Idee!
Da das Interview aber schon ein paar Monate alt ist, kanns natürlich sein, dass dies wieder geändert wurde.

Ich fände es gut (wird aber wohl leider nicht so kommen) wenn Drops eher schwach im vergleich zu Craftwaffen wären. Die Bestandteile der Craftwaffen dropen ausnahmslos im PVM. Die PVM´ler geben die Bestandteile dann an die Crafter weiter die Ihrerseits die PVP´ler mit den besten Waffen ausrüsten können. Die PVP´ler wären dann mit diesen Waffen in der Lage neue Levelgebiete für die PVM`ler zu erobern. Was dann wieder bessere Materialien für die Crafter hervorbringt.

Der Vorteil an der Sache wäre, dass alle Fraktionen abhängig von der anderen wäre und man für den gemeinsamen Erfolg interaktion und zusammenarbeit benötigt. Schließlich kämpft ja jeder auf seine Weise für den übergeordneten Erfolg! Das würde PVP´ler, Crafter, und PVM´ler gegenseitigen Respekt beibringen. Und die sogenannten Kiddy´s die nur auf Ihren eigenen Vorteil bedacht sind würden sich durch Ihr verhalten selbst aus der Gemeinschaft ausschließen!

Raven
 
Alt 13.11.2003, 14:48   #64
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Beiträge: 7

Idee

Also ich für meinen Teil hoffe doch stark das das Spiel mehr auf den PvM-Bereich ausgelegt ist....
Klar was wäre das fürn ding wenn mein Ork Schamie der blöden Elfe auffen Baum nicht zeigt wo die Keule hängt....
Nur was schwerpunkt PvP auf lange Zeit gesehen bringt hat DAoC gezeigt. Für mich war das Game nach 2 Jahren abgesoffen (WAR NE SUPERGEILE ZEIT, daon mal ab).
Viele meine Gilde haben das auch so gesehen....

Ohne die Ra`s warst du mehr oder weniger auch in einer üblen PvM gruppe nicht zu gebrauchen...... Und gelegenheits PvP`ler haben eh verkackt.....

Ich hoffe nur das das übergewicht auf PvM liegt, da die Spieler (meine Meinung) eh wieder zu PvP tendieren und so vllt. die/ eine Balance zwischen PvM/PvP erreicht wird...
Psydar ist offline  
Alt 16.01.2004, 20:50   #65
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Beiträge: 7

Beides vor allem aber PvP.

In Daoc war ich PvP only Spieler, aber das war auch nicht verwunderlich, PvM in DaoC war das langweiligste was man sich vorstellen kann.
Ich denke mal das Blizzard lässt sich da mehr einfallen.

ich hoffe auch das es keine RP oder ähnliches geben wird, daß hat zuviel negative einflüsse.
Dedalus ist offline  
Alt 18.01.2004, 15:59   #66
imported_Leon
 
Gast
 
 

Also wenn ich mir den Gamespy Artikel durchlese, zum Beispiel das es jetzt schon 1400 Quests gibt, könnte das Questen eine Ganz interresante Sache werden und dem PVP die Stirn bieten, das PVM soll ja auch spannender gemacht werden.
 
Alt 18.01.2004, 18:34   #67
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Beiträge: 137

wenn pvm so wird wies sich bis jetzt liest dann werd ich auf jeden fall mehr pvm machen als ich das in daoc gemacht hab
aber pvp werd ich trotzdem primär machen
MoreGore ist offline  
Alt 19.01.2004, 19:31   #68
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Beiträge: 2

Am anfang ganz sicher sehr viel PvM dann wenn ich richtige char finde/ausruste PvP
Evlagac ist offline  
Alt 19.01.2004, 19:52   #69
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Beiträge: 234

Es wird steil Richtung PvP gehen..
Steltek ist offline  
Alt 19.01.2004, 22:13   #70
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Beiträge: 161

Hoffen wirs, auf PvP wird es bei mir später hinauslaufen will möglichst viele Feinde haben! (aber auch nicht zu viele! -)
Tilon ist offline  


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