Thema: World of Warcraft Map Revealed!
Diskutiere im Neuigkeiten Forum über World of Warcraft Map Revealed!. hmmmmm, irre ich mich oder sind die Nachtelfen näher an der HOrde als an der Allianz? Der Kontinent wo die Bösewichte starten is irgendwie ziemlich nah, kommt mir so vor.... Heisst das wir können die früher verkloppen? Andererseits ist das ja langweilig, wenn alle Elfen ...
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Alt 04.09.2003, 15:44   #11
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Beiträge: 143

hmmmmm, irre ich mich oder sind die Nachtelfen näher an der HOrde als an
der Allianz?

Der Kontinent wo die Bösewichte starten is irgendwie ziemlich nah, kommt mir so vor.... Heisst das wir können die früher verkloppen?
Andererseits ist das ja langweilig, wenn alle Elfen schon alles eingenommen haben und die anderen Ally-klassen so aussehn
MobbyDick ist offline  
Alt 04.09.2003, 15:44  
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AW:

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 04.09.2003, 15:50   #12
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Beiträge: 41

ja vom horde vs ally gesichtspunkt fand das auch irgendwie merkwürdig, aber da wird wohl auch sicherlich was hinterstecken )
dukem ist offline  
Alt 04.09.2003, 15:58   #13
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Beiträge: 891

ich glaube die NE waren immer als Horde Rasse geplant... oder die Welt ist eine Kugel. schonmal dran gedacht ?



so long
Leam ist offline  
Alt 04.09.2003, 16:11   #14
Level 9
 
 
Beiträge: 41

im moment stehen sie nachtelfen aber als allianz drin oder wie meinst du das ? als das mit der rassenzuordnung rauskam war ich auch wenig überrascht die nachtelfen auf seiten der allianz zu sehen aber ok

ansonsten die welt ist eine kugel -> blasphemie :P
nagut die erde vielleicht.
dukem ist offline  
Alt 04.09.2003, 16:16   #15
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Beiträge: 891

Zitat:
Original von dukem
im moment stehen sie nachtelfen aber als allianz drin oder wie meinst du das ?
ich vermute mal die weltendesigner wussten nicht das die nachtelfen zur allianz gehoeren

aber WENN die welt eine kugel WAERE, dann laegen die NE ploetzlich sehr an den restlichen alliierten...



so long
Leam ist offline  
Alt 04.09.2003, 16:18   #16
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Beiträge: 564

Ist halt dummerweise so, dass Ashenvale korumpiert wurde und die Orks bei den Tauren mit eingezogen sind
Die Nachtelfen müssen ja in der Nähe des Weltenbaums wachen - nicht, dass die Orks irgendeine Dummheit anstellen.

Ausserdem sind die Untoten auch recht unvorteilhaft gelegen.
Slayne ist offline  
Alt 04.09.2003, 18:39   #17
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Beiträge: 116

Ich denke mal, es wird eine vorhandene Welt benutzt und die Allianzen wurden unabhängig davon gebildet. Ist ja kein "Oben gegen Unten"-Spiel. Oder würde jmd auf der Weltkarte für ein rl-bezogenes Game Deutschland an Florida anpflanzen ?

Macht spieltechnisch letztlich eh nicht viel aus, in DAoC hat man sowas auch überwunden. Wie war das damals Anfang der Beta ? /send x wo bist Du ? >> Howth >> /say wie komme ich nach Howth ? >> Einfach den Weg lang nach S >> "I'm walking~~"

Ich denke mal, dass man sich schon finden wird, wenn man das denn will. Und am Anfang in seiner Umgebung nur Artverwandte zu sehen, hat doch Flair.
Solmyr77 ist offline  
Alt 04.09.2003, 18:45   #18
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Beiträge: 143

Jo, hat was. Aber fände es trotzdem schön, bevor ich 40bin und mir ne Schiffsreise leisten kann, mal über nen Zwerg zu stolpern, oder nen Gnom aus versehn platt zu treten....
MobbyDick ist offline  
Alt 04.09.2003, 18:50   #19
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vielleicht hast du glueck und sie sind vor dir 40 und kommen dich besuchen



so long
Leam ist offline  
Alt 05.09.2003, 15:16   #20
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Beiträge: 137

vielleicht packen sie die gnome noch auf kalimdor und die trolle auf lordaeron dann wären jeweils 2 rassen von der horde/allianz auf jeder "seite" (bzw auf ner kleinen insel daneben ^^)

nachtelfen untot
gnome trolle
orcs zwerge
tauren menschen

so könnts dann aussehen
MoreGore ist offline  


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