Thema: kollisionsabfrage...
Diskutiere im Allgemeines Forum über kollisionsabfrage.... habs net gefunden, aber is schon bekannt obs eine kollisionsabfrage geben wird? horizons wird keine haben und daoc hat keine..aber gerade beim taktischen aufstellen in kleinen oder auch grösseren kämpfen wäre es schon wichtig das z.b. die krieger ein linie bilden können und der feind ...
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Alt 02.09.2003, 15:48   #1
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Ausrufezeichen kollisionsabfrage...

habs net gefunden, aber is schon bekannt obs eine kollisionsabfrage geben wird? horizons
wird keine haben und daoc hat keine..aber gerade beim taktischen aufstellen in kleinen oder auch grösseren kämpfen wäre es schon wichtig das z.b. die krieger ein linie bilden können und der feind da nich einfach "durch"-rennt
Jezzmin ist offline  
Alt 02.09.2003, 15:48  
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Ausrufezeichen AW: kollisionsabfrage...

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 02.09.2003, 16:00   #2
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Genau das hoffe ich auch, dass es endlich mal eine Kolisionsabfrage geben wird.
Finde es voll doof, wenn man durch seine Feinde einfach durchlatschen kann, als wären
sie Luft und wie Jezzmin schon sagte, es würde neue taktische Möglichkeiten mit
sich bringen
Amras Telperien ist offline  
Alt 02.09.2003, 16:01   #3
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3 Tauren afk vorm Eingang der Trainerhalle - Naja

Vielleicht nur für Feinde.
Slayne ist offline  
Alt 02.09.2003, 16:02   #4
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ich nehme an es wird keine kommen, weil das einfach verdammt rechenintensiv ist und den server runterziehen wuerde.

allerdings bin ich ein grosser verfechter der kollisionsabfrage und wuerde mich sehr drueber freuen




so long
Leam ist offline  
Alt 02.09.2003, 16:03   #5
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Zitat:
Original von Slayne
3 Tauren afk vorm Eingang der Trainerhalle - Naja
wofür gibts gms...und ich nehm an das einer immer erreichbar is und wenn man sowas in irgendwelche terms reinschreibt und verbietet wirds auch keiner machen..und wenn doch dann wird der halt irgendwie dort weggehaun oder gebanned oder was weis ich

Zitat:
Original von Leam
ich nehme an es wird keine kommen, weil das einfach verdammt rechenintensiv ist und den server runterziehen wuerde.
diablo hats auch.-...zwar nur clientseitig aber das würde ja schon reichen

man könnte zwar durch lags ein bisschen "cheaten" aber ich denke das würde nich so ins gewicht fallen...
Jezzmin ist offline  
Alt 02.09.2003, 16:04   #6
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So eine Diskusion hatten wir doch für Daoc auch schon einmal, oder nicht? Da in WoW der PvP Anteil nicht so stark ist wie in Daoc wäre eine solche Kollisionsabfrage nicht so schlimm, aber im PvP Bereich stelle ich es mir doch recht lästig vor, dass sich Formationen bilden könnten, die einfach nicht geknackt werden können und es so auf einen "Stellungskampf" hinaus läuft ... Da mag ich es lieber etwas dynamischer, aber wie so etwas dann wirklich wäre weiss ich auch nicht - müssten man halt mal testen, dass man nicht mehr durch Gegner durchrennen kann
Angohr ist offline  
Alt 02.09.2003, 16:07   #7
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Genau, weil wer ist schon so drauf und versperrt mit ein paar anderen Leutz den Durchgang seiner eigenen Männer (Frauen )
Zur Not kann man ja eine Funktion "Schupsen" einbauen und die nervigen
"Blocker" einfach zur Seite schupsen *g*

Nur, das mit der Rechenintensivität ist ein gutes Argument es wegzulassen, weil mein Rechner
eh nicht gerade ein Optimum für MMORPG`s ist
Amras Telperien ist offline  
Alt 02.09.2003, 16:11   #8
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Zitat:
Original von Angohr
So eine Diskusion hatten wir doch für Daoc auch schon einmal, oder nicht? Da in WoW der PvP Anteil nicht so stark ist wie in Daoc wäre eine solche Kollisionsabfrage nicht so schlimm, aber im PvP Bereich stelle ich es mir doch recht lästig vor, dass sich Formationen bilden könnten, die einfach nicht geknackt werden können und es so auf einen "Stellungskampf" hinaus läuft ... Da mag ich es lieber etwas dynamischer, aber wie so etwas dann wirklich wäre weiss ich auch nicht - müssten man halt mal testen, dass man nicht mehr durch Gegner durchrennen kann
hmm stellungsschlachten..is doch nix schlimmes...da kann man z.B. bissl taktik anwenden und ranged leute auf die schwachstellen des gegners schicken, während rogues losstealthen und die magier ausschalten ...die krieger und so weiter vorne eine ablenkungsoffensive starten...

ich stell mir da richtig gute schlachten vor..

btw ich hoffe das es weder /stick noch /face geben wird weil das sind 2 no-skill funktionen womit man semi-afk im pvp erfolgreich sein kann..
Jezzmin ist offline  
Alt 02.09.2003, 16:13   #9
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Lineage II hat auch Kollisionsabfrage,und das Spiel lief flüssig.Ok in der Stadt gabs dann mal paar kurze ruckler aber ansonsten einwandfrei.

Aber ich !glaube! irgendwo gelesen zu haben es wird KEINE Kollisionsabfrage geben !
Rukas ist offline  
Alt 02.09.2003, 16:41   #10
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Grüße

Ich glaube in den Offiziellen Foren mal einen Beitrag über genau dieses Thema gelesen zu haben. Bei dieser Diskussion war die Antwort eines Blizzard Mitarbeiter, dass es wahrscheinlich keine geben wird da z.B Probleme bei großen Quests entstehen können wenn 50 Personen versuchen auf einen Mob einzuschlagen. Und wie schon erwähnt benötigt eine Kollisionsabfrage große Serverleistung, und das kostet Geld.
midian ist offline  


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