Thema: WoW ist nicht DAoC
Diskutiere im Allgemeines Forum über WoW ist nicht DAoC. naja wenn man sich die grösse des landes während der daoc beta anschaut , stellt man fest das unsere geliebte welt früher gar nicht so gross war (ohne BGs, ohne Lyonesse, ohne Dartmoor). Deswegen halte ich es auch nicht für ausgeschlossen, das später noch mehr ...
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Alt 01.09.2003, 18:30   #31
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Beiträge: 111

naja wenn man sich die grösse des landes während der daoc beta anschaut , stellt
man fest das unsere geliebte welt früher gar nicht so gross war (ohne BGs, ohne Lyonesse, ohne Dartmoor).

Deswegen halte ich es auch nicht für ausgeschlossen, das später noch mehr fläche hinzukommt, drum ist es wenig sinnvoll jetzt schon über die gebiete zu diskutieren.
Fjordor ist offline  
Alt 01.09.2003, 18:30  
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AW:

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 01.09.2003, 18:42   #32
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Beiträge: 116

Zitat:
Original von Poisy
Bin erstannt, dass ich überall lesen muss, dass WoW kein PvP Game is. OK, 10% der Spieloberfläche is nur PvP enabled, aber das heisst doch nicht, dass PvP kein wesentlicher Bestandteil des Spiels ist!? Ich meine, wenn man sich die _genutzte_ RvR Fläche in DAOC anguckt, ist die dann überhaupt größer?

Das gute daran ist, dass die ganzen Nicht-PvPler dann nicht diese Zonen verstopfen. DAoC scheint vielen ja "vorzuschreiben", nach Emain zu porten und das Reich zu vertreten. Wenn PvP nur von denen betrieben würde, die es auch wollen, würde sich das ganze doch bestimmt schön entzergen.
Ich denke mal, WoW wird ähnlich ablaufen, wie D2, wer PvP will, wird es rund um die Uhr betreiben können, gegen Gleichgesinnte.
Farmen dürfte dann wohl wegfallen genauso wie der Zusammenschluss der "Gefarmten".
Solmyr77 ist offline  
Alt 01.09.2003, 18:48   #33
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Beiträge: 111

Ja ich denke auch das sich blizzard sicher etwas hat einfallen lassen um dieses zergproblem in daoc zu beseitigen, aber letztendlich kann man jetzt noch nicht viel dazusagen.
Lasst uns erstmal schaun wie das spiel sein wird, vielleicht gibts es dort so schöne gegenden, das man gar keine lust mehr auf RvR hat, sondern mit einer schönen Orkdame *hust* den sonnenuntergang geniesst
Fjordor ist offline  
Alt 01.09.2003, 20:23   #34
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Beiträge: 36

Also das spiel kannste mit D2 (skillsystem), DAoC und WC3 (rassen) vergleichen! und ich denke es wird viel ändlichkeit mit DAoC haben! und ich finde das auch gut so, warum sollte gute eigenschaften ned übernehmen ?
Arigon ist offline  
Alt 08.10.2003, 22:23   #35
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gute eigenschaften übernehmen ist das stichwort. laut einem artikel von leuten, die schonmal antesten durften, liegt bei jedem blizzard-mitarbeiter eine sgw-kopie auf dem arbeitsplatz. für mich eindeutig ein zeichen, daß man sich überallher neue ideen besorgt. daoc scheinen sie also schon ausgiebig ausgeschlachtet zu haben und wahrscheinlich jedes andere rpg/mmorpg auch.
hotte ist offline  
Alt 08.10.2003, 22:48   #36
imported_Leon
 
Gast
 
 

Zitat:
Original von hotte
gute eigenschaften übernehmen ist das stichwort. laut einem artikel von leuten, die schonmal antesten durften, liegt bei jedem blizzard-mitarbeiter eine sgw-kopie auf dem arbeitsplatz. für mich eindeutig ein zeichen, daß man sich überallher neue ideen besorgt. daoc scheinen sie also schon ausgiebig ausgeschlachtet zu haben und wahrscheinlich jedes andere rpg/mmorpg auch.
hhmmm aus allen MMORPGS das beste in einem Spiel?
Das hört sich doch gut an!
Aber zu gleich sollte es nicht übernommen werden....
 
Alt 08.10.2003, 22:58   #37
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naja, das beste vom besten und alles in einem spiel klingt vielleicht wie eierlegende wollmilchsau. ich erinner mich noch an shadowbane und den hype darum. nachdem ich dann glücksstrahlend betatester geworden bin, hätte ich mir fast nen strick genommen so schlecht wie das spiel war. aber sich überall gute ideen zusammenklaun dürfte blizzard besser gelingen und qualitativ besser als den jungs von mythic/goa oder wie auch immer.
hotte ist offline  
Alt 09.10.2003, 11:58   #38
Gam
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Beiträge: 45

mhhh...

wieso sollte ein vergleich falsch sein.... beides sind computer games, beides online spiele udn sogar beides noch MMORPGS, wenn ich die nicht vergleichen kann, was will ich dann vergleichen ?

wirkliche aussagen über des game kann man noch nicht treffen, selbst wenn man sich noch so informiert auf einschlägigen deutschen seiten. die sache mit nicht auf rvr/pvp ausgelegt versteh ich auch nicht.... kein mensch zwingt einen dazu in DAoC rvr oder pvp zu betreiben, machen ja alle aus freien stuecken, wer nicht will kann ja monster hauen oder craften oder rpg betreiben usw.... in WoW wirds nicht anders sein. endmotivation bei WoW wird fuer sehr viele pvp sein (wie des aussehen wird, sieht man ja hoffentlich bald^^).
Gam ist offline  
Alt 10.10.2003, 03:47   #39
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ich schätze in WoW wird PvP nicht eine ganz so große be-
deutung spielen wie in DAoC (ups vergleich ^^).
Klar, das Ziel ist ähnlich, monster töten, erfahrungspunkte sammeln, neue rüstungen und waffen kaufen, mehr expen, komplette ausrüstung ... und wenn man das alles erreicht hat, kommt der
unausweichliche Drang vom PvP, das KräfteMessen

ansonsten kann man wow und daoc in manchen punkten vergleichen, bzw. drüber diskutieren, aber man sollte sich klar werden, das es ein neues Game wird !
Amras ist offline  
Alt 10.10.2003, 06:33   #40
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Beiträge: 461

Ich glaube das einzigste Problem bei diesem vergleich ist, dass zuviel zu früh verglichen wird.
Noch können wir garnichts vergleichen, da keiner von uns innerhalb der nächsten 3-6 Monate WoW Spielen wird. Wir können nur Informationen (WoW) mit der Praxis (DAoC) vergleichen und da hinkt der Vergleich schon. In DAoC wurde Player versus Player auch erst als "Nebensache" ausgelegt. Man berichtete von gigantischen Schlachten vor Burgen wo der Spass nie enden würde, Player versus Player aber trotzdem nur "Nebensache" wäre. Blizzard behauptet gerade nur das gleiche. Und wofür? Genau, um Käufer zu locken, denn genau darum geht es. Geld und einen guten Eindruck bei der Zielgruppe hinterlassen.

Ob WoW nun ein Knüller/Hammer wird, steht noch in den Sternen, aber die Videos versprechen vieles und mehr.

Sicherlich ist WoW nicht Dark Age, das fängt alleine schon bei der Grafik an. Aber seien wir doch einmal ehrlich; Verspricht nicht jeder große Konzern tausende von Sachen, sagt sie würden das beste der Konkurenz verbessern bauen es dann aber doch nicht ein oder geben diese Features doch erst nach zig Patches frei?


Ich werde WoW Spielen, ja, in der Beta (wenn sie denn kommt...) und auch nach dem release. Aber sollte mich das Spiel in der fertigen Version nicht beeindrucken bzw. mir nicht den Spass vermitteln den ich mir durch dieses Spiel erhoffe, werde ich meinen Account kündigen und mir ein anderes der vielen kommenden Online Rollenspielen angucken.

Die Welt mag klein sein, aber der Markt ist gigantisch.

//Edit - da war doch was...
Garadox ist offline  


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