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gerdl
also bei den kultisten hab ich die rota benutzt
Aderlass soweit es fehlt
dann fang ich an mit FDE---Feuerbrand---Chaosblitz---Feuerbrunst---dann ca 4-5 mal verbrennen bis feuerbrunst wieder verfügbar ist dann wieder von vorne Feuerbrand(1)---Chaosblitz---Feuerbrunst(2) u.s.w
vieleicht könnt ihr mir ja ein bischen tipps geben,bin mitlerweile soweit das ich neuen char anfange
dankeschön
Nun ja, an deiner Rota ist so weit nichts auszusetzen, allerdings bist du etwas vage in Bezug auf den von mir fett markierten Teil:
Zu (1): Je nach Tempowertung bekommst du zwischen die zweite Feuersbrunst und das Nachsetzen des Feuerbrands sogar noch ein Verbrennen hinein.
Benutzt du irgendein Addon, das dir anzeigt, wie lange Feuerbrand (und andre DoTs) noch auf dem Ziel sind? Wenn nicht, wäre das vielleicht eine gute Idee. PowerAuras, Forte, DoTimer oder ClassTimer (oder was sonst noch so rumschwirrt) dürfte so etwas für dich erledigen.
Zu (2): Ich hoffe inständig, dass zwischen dem Chaosblitz und der Feuersbrunst noch etwas kommt, denn wenn nicht, hieße das, dass du nach dem Chaosblitz nochmal 2 Sekunden untätig rumstehst, statt ein oder zwei Verbrennen dazwischen zu werfen.
Generell gilt natürlich, dass du Feuersbrunst und Chaosblitz auf CD hälst, Feuerbrand möglichst immer auf dem Ziel ist und du Verbrennen immer dann benutzt, wenn sonst nichts zu tun ist. Untätig rumstehen steht NICHT zur Debatte.
Ich denke, dass dein generelles Problem die Bewegung und das Zielwechseln sein wird (außer es ist eins der oben genannten Dinge, was ich bezweifle, da das wirklich "Basics" sind). Dass dein Wichtel mit angreift, setze ich einfach mal voraus.
Ich gehe im Folgenden einfach mal genauer auf Lady Deathwhisper ein, da man an der schön sehen kann, welche Art Bewegung notwendig ist.
Lady Deathwhisper:
Generell werden (zumindest in meinem
Raid) alle Mitglieder des Raids in zwei Lager eingeteilt, links und rechts. Die linke Seite kümmert sich um die Adds der linken, die rechte Seite um die Adds der rechten, logischerweise.
Gut, die Taktik ist besprochen, die Leute sind eingeteilt. Lasst uns beginnen.
Lady Deathwhisper wird gepullt. Da die Frau in Phase 1 nicht getankt wird, kannst du von Anfang an deine normale Rotation aufbauen. Hierbei stellst du dich in die Nähe der Säule an den Fuß der Treppe.
[Abbildung entfernt, da unförmig und unlesbar]
Nun gut, weiter im Text. Du haust Deathwhisper, mit deiner ganz normalen Rotation.
Tipp: Du kannst auch den Dämonischen Zirkel an deine Anfangsposition stellen, um nach der Bearbeitung der Adds möglichst schnell wieder an Ort und Stelle zu sein. Das Risiko bei unachtsamen Teleportieren beinhaltet aber, dass du dich eventuell mitten in einen Tod und Verfall reinstellst. Dieser Tipp ist also mit Vorsicht zu genießen.
Nun erscheinen die ersten Adds. Du suchst dir eines aus (am besten einen der Nahkämpfer) und ballerst drauf, was das Zeug hält. Es kann sein, dass du kurzzeitig Agro von einem Add ziehst, aber wenn eure Tanks es nicht schaffen, bei drei Adds ein weglaufendes zu spotten, sollten die sich vielleicht auch mal ein Forum durchlesen *zwinker*. Auch die Adds verhaust du mit deiner "normalen" Rotation (Einschränkung siehe unten).
Versuch dir ein Add auszusuchen, das dir möglichst nahe ist. Bewege dich, wenn überhaupt, nur so weit, dass du dieses Add in Reichweite hast und beginne deine Rotation ab Feuerbrand (sprich: kein Fluch. Das ist bei den kleinen reine Zeitverschwendung). So tötest du alle Adds deiner Seite.
Achte hier auf die Schilde der Magier, die deinen Schaden negieren (und glaube ich sogar zurückwerfen) und auf den Fluch, den sie verteilen. Hast du diesen, musst du wohl oder übel kurz untätig rumstehen, bis er dir entfernt wurde.
Sind die Adds tot, benutzt du entweder deinen Zirkel-Teleport oder läufst zurück auf deine Ausgangsposition. Das sollte nicht länger als 3 Sekunden dauern. Dauert es länger, bewegst du dich einfach zu viel.
Nun haust du wieder Fräulein Todeswhisper mit deiner normalen Rotation.
Sobald die nächsten Adds kommen, verfährst du wie oben beschrieben, danach wieder auf die Olle.
Wichtig ist hier: Seid ihr auf Seiten eingeteilt, hilfst du den Leuten der
anderen Seite NICHT bei ihren Gegnern (außer es ist eine dieser Monstrositäten auf ihrer Seite unterwegs). Das hieße nämlich, dass du bis zu 6 Sekunden lang rennen musst, um die anderen zu erreichen, nur um dann zu sehen, dass die Gegner doch schon so gut wie tot sind. "Na toll!", denkt sich der Ottonormalhexer und nimmt sich vor, das nicht mehr zu tun.
Wichtig für den gesamten Kampf (Phase 1 und 2): Tod und Verfall, das grüne Blubbern macht nicht wenig Schaden. Dort sollte man sich schnellstmöglich rausbewegen. Das ist aber so ziemlich das einzige, weswegen man sich in Phase 1 überhaupt bewegen muss, sofern die Adds nicht ewig weit weg getankt werden (in diesem Fall sollten die Tanks ihre Position überdenken).
Letztendlich kommt die gute Frau in ihre zweite Phase.
Der Druck ist von euch gewichen, denn nun ist es nurnoch die Lady, die es zu verkloppen gilt. In dieser Phase braucht man sich kaum bewegen.
Hier gilt es zu beachten: Geister erscheinen an verschiedenen Orten und gehen auf irgendwelche Raidmitglieder
los. Das kann unter Umständen tödliche Folgen haben. Erscheint ein solcher Geist, renne ein paar Meter weg. Merkst du, dass er nicht DICH verfolgt, bleibe stehen und hau weiter auf den Boss. Die Geister sind neben Tod und Verfall der einzige Grund, sich hier überhaupt bewegen zu müssen.
Hat man das raus, muss man nurnoch auf seine Agro aufpassen, was aber nicht Sinn und Zweck dieses Geschriebsels ist.
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Bottom Line: Stellst du dich in Sachen Bewegung nicht allzu dumm an (und stimmt z.B. die Aufstellung der
Tank bei den Adds), musst du dich bei Todeswhisper lediglich aus Tod und Verfall und von dich verfolgenden Geistern wegbewegen.
Das erfordert über 6 Minuten Kampf im Normalfall nicht mehr als 10-15 Sekunden insgesamt, was noch 5min 45-50 sek zum DPSern übrig lässt.
Bewegst du dich, wenn du es nicht musst? Lass es bleiben! Stehst du eine Zeit lang nur untätig da? Tu was! Und wenn es dank Stille auf Verbrennen (vom Fluch) Schattenblitz casten ist. Besser irgendeinen Zauber gemacht als gar nichts.
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Gehst du öfter mit Leuten in Raids, die du kennst? Haben die funktionierende Augen und guten Überblick? Dann bitte sie doch, das nächste Mal drauf zu achten, ob du dich unnötig bewegst oder nicht.
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So, das war ganz schön viel, nur zu Bewegung. Warum? Weil viele Leute sich immernoch viel zu viel bewegen.
Egal...ich hoffe, das hilft einigermaßen.
Wenn du weißt, wie Fraps funktioniert, kannst du natürlich auch gerne ein Video reinstellen, wie so ein Bosskampf in ICC bei dir aussieht. Das ist allerdings ganz schöner Aufwand.