Thema: Texturen für kgPanels finden?
Diskutiere im Interfaceanpassung Forum über Texturen für kgPanels finden?. Für die Profile hab ich TooManyAddons. Je nachdem was du spielen willst, kannste das profil laden. Ist wie reflux. ^^ Falls du das meinst.^^ Aber hier mal meinen neuen kgPanels graphic Ordner. Kannst ihn ja mal testen. Sollte dann auf jedem Char zur Verfügung stehen. ...
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Alt 12.01.2010, 21:26   #21
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Avatar von angel100780
 
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AW: Texturen für kgPanels finden?

Für die Profile hab ich TooManyAddons. Je nachdem was du spielen willst, kannste das profil laden. Ist wie reflux. ^^
Falls du das meinst.^^ Aber hier mal meinen neuen kgPanels graphic Ordner. Kannst ihn ja mal testen. Sollte dann auf jedem Char zur Verfügung stehen. Hab auch PowaAuras mit rein gepackt für die Uis wo ich damit Frames erstellt habe. Kannst ja sagen was ich noch anders machen könnte. download hier

BTW: Hier mein Priester Ui: ViviensPriestUi Hoffe es gefällt. ^^

Geändert von angel100780 (12.01.2010 um 21:31 Uhr)
angel100780 ist offline  
Alt 12.01.2010, 21:26  
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AW: AW: Texturen für kgPanels finden?

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 12.01.2010, 23:01   #22
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AW: Texturen für kgPanels finden?

über rapidshare kann ich leider nix runterladen... bekomm immer den Fehler von wegen von meiner IP wird schon geladen unzo...

dein neues UI hab ich aber mal unter die Lupe genommen...
eins vorneweg: es gibts nichts woran ich nix auszusetzen hab in Sachen UIs... also nix überbewerten, was ich so von mir gebe.
Also an sich schonmal ganz chic... halt viel aus dem bissel Platz rausgeholt...
aber:
schon auf dem Solo-Screen ist die Last des verbrauchten Addonspeichers schier erdrückend... 86MB ist echt heftig...
DBM würde ich durch BigWigs (+Littlewig & Babywigs) oder DXE ersetzen --> gleiche oder teilweise mehr Leistung für weniger Speicherverbrauch
Macaroon ist so ne Sache... früher mal DAS Hotbar-Addon schlechthin - direkt hinter DiscordActionBars - ich denke Bartender/Pitbull würden es auch tun --> leichtere Konfiguration
Wenn Du statt Pitbull STUF nutzt, kannst auch auf ORA2 verzichten (könntest mit Pitbull auch)
Questitembar scheint mir auch etwas Sinnfrei zu sein, da die Questitems, wenn sie benutzt werden müssen im Questtracker anklickbar dargestellt werden.
AvgItemlevel ist auch überflüssig, da Du Itemlevels per Standart-Interface einblenden kannst und/oder die Informationen durch das Auctioneer-Pack bekommen kannst.

Jetzt zum optischen:
Bei den Broker-Addons würde ich den Namen der Addons ausblenden (Broker_Location: <x-Land yz-Koordinaten> würde auch nur die Information in den spitzen Klammern reichen - das gleiche bei AuldLangSyne --> würde es auch "<Freunde (anzahl/anzahl)> <Gildenname (anzahl/anzahl)>" tun --> weil wie das Addon heißt ist doch eigentlich recht Wurst und das muss man nicht immer lesen
Wenn Du dann den Hintergrund der Broker-Addons komplett durchsichtig machst, sieht man die Grafik dahinter viel besser.
Auf dem Gruppen-Screen ist Recount + Omen drauf --> in der Addonliste aber nicht - wenn das noch aktuell ist (vorhanden) würd ich das mit Skada austauschen - ein Addon für beide Funktionen UND weniger Speicherverbrauch als Omen od. Recount einzeln.
Minimap: die hat ne Scrollfunktion mit der Maus --> +/- Tasten können ausgeblendet werden - genauso wie der Map-Button (oder klickst du da druff?) - ausblenden könte man außerdem auch noch den Mapbutton (mouseover) und genauso die Mainmenu-Leiste (rechtsunten das Ding)

Das war erstmal genug Kritik glaub ich ^^ - Wie gesat ich find immer was auszusetzen... ist aber dennoch tolle Arbeit


Edith sagt: Da waren noch nicht genug Smilies im Text... :p :eek:

Geändert von Telerion (12.01.2010 um 23:03 Uhr)
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Alt 12.01.2010, 23:06   #23
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AW: Texturen für kgPanels finden?

Das mit den ScrollButtons hab ich ja auf ausblenden gemacht. Nur jedesmal bei rl sind se wieder da. Kein plan warum. Und ich hab ja auch in der Beschreibung drin stehen, das da Addons mit drin sind die ich leiden mag. Also das es frei ist diese durch eigene die einem besser gefallen zu ersetzten oder ganz weg zu lassen. Wenn ich mir ein Ui lade nehm ich auch nciht alle Addons davon. ^^ Ich mag meine addons halt so wie sie sind. Und der hohe Speicher liegt an Aucitoneer. ^^ Hab da zuviele Daten drin. Diese sind aber nicht in dem Download enthalten. ^^
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Alt 12.01.2010, 23:09   #24
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AW: Texturen für kgPanels finden?

Ganz vergessen, hier der Link. Ist jetzt upgeloadet auf WoWInterface: ArtPacks including kgPanels und PowerAuras
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Alt 12.01.2010, 23:50   #25
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AW: Texturen für kgPanels finden?

Zitat:
Zitat von angel100780 Beitrag anzeigen
Ganz vergessen, hier der Link. Ist jetzt upgeloadet auf WoWInterface: ArtPacks including kgPanels und PowerAuras
so in etwa dachte ich mir das... nur eben wäre ein Artpack eben interessant wo nur 1-2 Elemente von einem UI quasi übernommen werden... weil na ja - wenn ich das Layout von einem ganzen haben wollen würde könnt ich auch gleich das Original laden!?

Indivualität... das eben wirklch raus sticht... DAS IST VIVIENS UI! - eben nicht ein Addonpacket, was grafisch nach nem anderen aussieht
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Alt 13.01.2010, 02:10   #26
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AW: Texturen für kgPanels finden?

Wieso, habe doch viel selber arangiert und nicht nach dem Ui genommen von wo ich es her habe, Beispeil CuteDruidInterface. ^^

Aber ich glaub ich lasse es erstmal so. So ist es wie ich es haben wollte.
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Alt 13.01.2010, 03:21   #27
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AW: Texturen für kgPanels finden?

DEIN UI sollst ja auch so haben wie Du es möchtest... bin halt davon ausgegangen, Du baust weniger für dich sondern im allgemeinen... Also das es eben andere nutzen während Du z.B. schonwieder am nxten werkelst... dann wären "mehr Änderungen" nicht schlecht gewesen
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Alt 13.01.2010, 07:42   #28
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AW: Texturen für kgPanels finden?

^^ Achso. ^^
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Alt 13.01.2010, 16:56   #29
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AW: Texturen für kgPanels finden?

Telerion weißt du wie ich einen Panel an ein Addon binde sodass er sich auch mit dem bewegen lässt? Z.B. an den CharFrame? Ich habs versucht unter Parent und Anchor aber dann ist die Grafik jedesmal weg. Oder muss ich das in die script dinger eingeben und was und wo da? Unter OnLoad oder so`? Wäre super wenn du mir da helfen kannst.
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Alt 13.01.2010, 18:36   #30
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AW: Texturen für kgPanels finden?

Ah habs raus. Hat sich also erledigt. Die Grafik war nicht weg sondern hatte sich nur total verschoben. ^^
angel100780 ist offline  


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