[color=royalblue]Genau, wenn jemand dauernd den falschen
Mob haut und dadurch Aggro zieht, sprich dich mit dem Heiler ab, damit er denjenigen in so einem Fall nicht heilt. Wenn der paarmal gestorben ist, verläßt er entweder die Gruppe oder hält sich an die festgelegte Reihenfolge. Natürlich solltest du aufpassen, daß nicht der Heiler Aggro zieht, nachdem der andere tot ist.
Was die Vorgehensweise angeht, reicht im Allgmeinen ein oder zwei Aufschlitzen und die 41er Feral-Fähigkeit (Name fällt mir gerade nicht ein, aber das was Blutungsschaden verstärkt), um den
Mob erstmal an dich zu binden. Danach Demoralisierendes Gebrüll und wenn du genug Wut hast, den normalen Schlag, der beim nächsten regulären Angriff erfolgt. Sollte der Schlag vom Talent noch Abklingzeit haben, bereits 5 Aufschlitzen mit Ausreichender Laufzeit drauf sein und du noch Wut übrig haben (in Boßkämpfen oft der Fall), nimm noch einen Prankenhieb zwischendurch.
Sollst du mehrere Mobs tanken, würde ich nicht anstürmen sondern mit Feenfeuer pullen und den Magier möglichst am ursprünlichen Standort schafen lassen. Dann kannst du Prankenhieb benutzen, ohne das Schaf rauszuholen. Ähnliches gilt für blutungsimmune Mobs. Hier brauchst du Prankenhieb, um Aggro zu halten und mußt den
Mob gegebenenfalls an eine freie Stelle ziehen.
Die Übung kommt mit der Zeit. Obwohl ich seit
lvl 60 ständig in Instanzen tanke (vor BC mußte ich meist heilen), passiert es mir auch noch manchmal, daß ich einen
Mob aus dem Schaf oder aus der Falle haue. Aber man sollte halt sein Bestes geben.

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