generell bringen dir 1str = 2ap ... problem ist, daß dir ap eigentlich alleine nix nützen.
str ist schwächer im direkten vergleich als bew.
sobald du allerdings ans DR von beweglichkeit kommst für krit, wird
str dann stärker als bew. problematischerweise, ist dies mit so gutem gear verbunden, daß ab hier dann wieder ArP interessant wird und
str dann wieder dahinter zurückfällt, da es wenig "nützliches" mit +
str auf items gibt. grade mal hals+ringe+umhang mit offensivstats (also krieger/
dk ware z.b. ) die kein ausweichwertungszeug oder verteidigung als bonus haben sondern krit/hit/wk usw.
aber wie gesagt, es gibt eigentlich immer etwas das mehr wert ist als
str und somit ap.
von 1 bew bekommst du in katze 1 ap + krit was sich wiederum auf eine sauberere rota niederschlägt durch +krit und somit den schaden indirekt nochmal erhöht durch schnelleren cp aufbau.
sobald das hier zum tragen kommt dann mit höherem gear:
http://forums.wow-europe.com/thread....Lne4naYd9095o6
ist
str als wieder nix wert
im normalfall sehen items für katze so aus das:
bew+ausdauer (bei optimalen
DD items sogar oft höhere bew als ausdauer auf den items)
grünstats bei bew items: AP, hit, wk, krit, ArP
dann gibts noch
str lastige items die bedingt für katze geeignet sind (ab 50-55%krit unbuffed)
str+ausdauer
grünstats bei
str items: hit, wk, krit, ArP (KEINE AP zusätzlich da diese über
Str schon auf dem item ist dann)
so sehen eigentlich die geeigneten items aus.
für sockel zählen bei:
rot: ArP oder Bew (je an den thread oben angelehnt)
gelb: ArP/bew+hit/krit (je nach hitcap erreicht oder nicht)
blau: ArP/bew+ausd (schlechtester sockel überhaupt)
blau: am besten mit träne auffüllen für guten sockelbonus
guter sockelbonus ist eigentlich nur ArP oder Bew (je nach thread oben

)
rest kannst vergessen und mit jeweilig 20 ArP oder 20 bew auffüllen.
für meta kannst dann träne nehmen und gut is
ausd, hit, krit, AP sockelboni lohnen eigentlich nie. schon gar nicht wenn man dafür nen blauen stein nehmen müßte. da wir als katze sowie als bär die einzigen DDs sind die über skillung sowieso kritimun sind, haben wir bei gleichem
HP polster sowieso schon mehr überlebensfähigkeit als
DD wie jeder andere. zumal wir jederzeit in bär können, wenns hart auf hart kommt und gleich vollwertig als avoidtank dastehen noch mit katzengear.
ausdauer = absolut unwichtig als katze und kommt sowieso über steigendes gear automatisch.
im classic bereich sind z.b. sehr gute grüne items schon vorhanden mit:
+
str +bew = blabla "des tigers"
+
str +ausd = blabla "des bären" soweit ich noch weiß.
diese teile sind oft besser als blaue drops aus den lowinstanzen die noch weisheit und
int drauf haben.
in bc hast du dann oft items für ferals die ne gute menge
str+bew+ausd haben und noch zusätzlich +
int+weish ... als grünstat dann aber krit/hit usw haben. das sind ebenfalls die "alten" feralitems als der feral hier noch als hybrid gesehen wurde.
ab wotlk hast du dann spezifische items wie ich oben genannt habe. im prinzip als katze baust du auf schurkenitems auf. der bär eigentlich auch, nur gibts hier noch items die ausweichwertung+verteidigungswertung haben, die dir als katze im vergleich zu anderen gleichwertigen items dieser art (hals, ringe, rüstungsteile z.b. ) sehr viel weniger bringen.
grade bei hals+ringe+umhang baut z.b. der bär stark auf
str lastige items, da grade diese eben die verteidigung+rüstung+ausweichwertungsstats für defensive noch drauf haben. hier gibts z.b. weniger gute +bew items für bären als für katze. als katze sind in diesen slots eigentlich ebenfalls +bew items drin.
baba