sagen wir so, der paladin ist kein gruppenheiler. wenn du ne chaotische 5er gruppe am leben halten mußt, tust du dir mit nem druiden wesentlich leichter. als MT heiler is der paladin sehr gut dagegen

allerdings ist hier der druide auch nicht wesentlich schlechter. kommt auch auf den
tank an logischerweise (klasse) und die encounter logisch
prinzipiell gefällt mir
pala heiler nicht so sehr, grade wegen dem fehlenden gruppen heal. sehs bei meinem cousin wie sich der
pala als heiler spielt.
beim druiden hast du defintiv auch keine "lockeren" phasen in denen er langweilig wird (gut überequipter
tank+heiler in ner fuzzi 5er hero ist auch als
pala heiler dann brainafk

) da du doch recht viele skills hast und diese im normalfall auch nutzt (wo sie sinnvoll sind

)
normalerweise heile ich mit pflege/verjüngen und LB. LB auf den
tank und verjüngen auf die gruppe verteilen dann wenn der
tank langsam runtergeht LB auf 3x hochstacken und auslaufen lassen. wenns knapp wird (unter 50%
hp bevor LB ausläuft) dann kurz ne pflege rein und LB macht den
tank im endtick wieder voll. wildwuchs halte ich auch meist oben, da ich revitalisieren geskillt habe (in heilspec) und mit den tick bonis daher rechne
rasche heilung -> baumrinde/gelassenheit -> anregen -> schnelligkeit der natur -> nachwachsen je nach bedarf einsetzen.
bei rascher heilung habe ich die glyphe drin, damit das verjüngen/nachwachsen nicht aufgebraucht wird.
also ich finde druide abwechslungsreicher als
pala
ach ja du heilst zwar viel über hots, allerdings ist pflege ein sehr guter direktheal ala
pala flashheal

ist auch ein 1.5sek cast der sehr gut heilt. heilende berührung nutzt man quasi nur noch, wenn man schnelligkeit der natur rausballern will, da die heilung doch meist höher ist als nachwachsen oder pflege wäre

allerdings skillt man auf heilende berührung normalerweise NICHT
http://eu.wowarmory.com/talent-calc....20531053313041
das ist meine heilskillung, wenn ich sie nutze. falls es dich interessiert
sinnige glyphen im moment die das leben leichter machen:
hastige verjüngung:
http://wowdata.buffed.de/?i=50125
(mit gutem haste, heilen deine verjüngen ticks schneller, skalliert also stark mit haste equip)
pflege:
http://wowdata.buffed.de/?i=45603
(für jeden hot auf dem ziel heilt pflege 6% mehr -> kann man mit punkte aus revitalisieren raus und in -> machtvolle berührung 2/2 nochmal um +20% effektboni verstärken ... sehr starker flashheal dann)
rasche heilung:
http://wowdata.buffed.de/?i=40906
(wie gesagt kein verbrauch von verjüngen/nachwachsen mehr auf dem ziel, kann man sich eventl. sparen, wenn man sowieso nicht viel mit rascher heilung heilt und dann eher auf pflege zurückgreift -> ist halt im gegensatz zu pflege instant aber halt auf nem 15sek CD ... jeder wie ers mag

)
verjüngung:
http://wowdata.buffed.de/?i=40913
(wenn du verjüngen auf einen
tank haust der unter 50%
HP hat, dann tickt es doppelt so stark

was in verbindung mit der neuen "hastige verjüngung" glyphe extrem stark ist natürlich)
ich persönlich würde jetzt rasche heilung weglassen und die anderen 3 ausrüsten, aber ist geschmackssache.
man kann auch falls man machtvolle berührung für ein starkes pflege mitnehmen will dafür vieleicht gelassenheit weglassen (auch wenn es geskillt als oh-shit-button extrem stark ist ohne aggro generierung, also eher so dann skillen:
http://eu.wowarmory.com/talent-calc....02531053313041
oder auf revitalisieren verzichten und den oh-shit mitnehmen:
http://eu.wowarmory.com/talent-calc....22531053013051
revitalisieren bringt leider nur voll geskillt wirklich was. 1/3 ist wirklich sinnlos.
da pflege generell schon extrem stark ist, würde ich allerdings meine erste skillung ganz oben trotzdem weiter nutzen und machtvolle berührung weglassen. grade die verjüngen verbesserung macht eben schon extrem viel aus um mit diesem hot einiges zu reißen.
zudem noch wichtig LB (lifebloom - blühendes leben) "meistens" austicken lassen. da man dann einen anteil an mana zurück bekommt den man dafür ausgegeben hat. ich erneure einen 3x
stack nur, wenn der
tank z.b. volles leben hat, ich kein mana problem habe und ich genau sehe, der
tank kriegt genau dann wenn LB jetzt austickt nen mega hit rein (bossmod) ... dann erneure ich den
stack und heile mit pflege solange durch bis LB dann austickt. so hat man sicher nen großen heal, wenn der
tank nach nem bossmod auf dem zahnfleisch kriecht. ansonsten lass ich es austicken und erneuere es nie sondern stacke es wieder auf 3x hoch. muß man bissl rumspielen mit LB. der tick selber ist nur noch für ein stärkeres pflege gut (mit glyphe natürlich

)
der endheal und der manarückgewinn sind die stärken von LB
druide baut auch eher auf nen guten manareg auf als auf nen sehr hohen mana"pool" wie z.b. der paladin durch krit+manapool ... ist hier ne etwas andere mechanik. ich hatte bis vor kurzem noch max. t8.0 und sonst t7.0 niveau beim heilequip und trotzdem hab ich in ner 5er ini mein anregen nie für mich selbst gebraucht oder nen manapot/trinken genutzt. manapool is bei mir ca. 18k und geht normal in ner 5er hero nicht unter 9k runter. selbst wenn ich die ganze gruppe hochheilen muß. manareg is auch so stark gewesen das ich bis zum nächst größeren kampf eh wieder voll war (dank LB austicken geht das noch schneller

)
so hoffe das war nich zu viel und es hilft dir bissl den druiden in der form zu sehen
baba