Thema: [Guide]: Für Lesemuffel: Der Blood-DK ganz einfach
Diskutiere im Todesritter Forum über [Guide]: Für Lesemuffel: Der Blood-DK ganz einfach. Hallo zusammen. Da ich hier immer wieder Sachen lese wie "is meine Skillung richtig?", "warum mache ich keinen Schaden?" etc., schreib ich nen kleinen Guide. Dieser ist nur MEINE Ansicht, muss von niemanden verstanden werden und jeder kann darüber denken wie er/sie/es möchte. Er ist ...
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Alt 17.12.2009, 14:44   #1
Level 21
 
Avatar von Vraneth
 
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[Guide]: Für Lesemuffel: Der Blood-DK ganz einfach

Hallo zusammen.

Da ich hier immer wieder Sachen lese wie "is meine Skillung richtig?", "warum mache ich keinen Schaden?" etc., schreib ich nen kleinen Guide. Dieser ist nur MEINE Ansicht, muss von niemanden verstanden werden und jeder kann darüber denken wie er/sie/es möchte. Er ist angelehnt an den DK-Guide von Flail von den Affenjungs INC.

Vorwort

Um Klugscheißern und "Fail!"-Spammern den Wind aus den Segeln zu nehmen, möchte ich darauf hinweisen, dass man auch mit T9+Markengear mit Blut gut Schaden macht. Und ja, ich weiß dass der T9 4er Bonus für Unholy gedacht ist, T10 hingegen hat wieder Arp drauf, also passt dat schon. Zudem möchte ich sagen, dass Blut sich erst ab Ulduar Gear lohnt! Bitte beachten.

1. Skillung
2. Glyphen
3. Rotation/Cooldowns
4. Stats
5. Items
6. Sockel
7. Verzauberungen/Buffen
8. Berufe

--------------------------------------

1. Skillung

http://eu.wowarmory.com/talent-calc....00000000000000

Das ist mMn die beste Skillung. durch die Unholy Talente macht ihr auch mit euren Autohits gut DMG, und diese machen einen Großteil eures Schadens aus. Warum verbesserte Blutpräsenz? Wegen dem Selfheal. MERKE: Tote DDs machen keinen Schaden.

2. Glyphen

Kurz und knapp:

Erhebliche:

Todesstoß
Tanzende Runenwaffe
Dunkler Tod

Geringe:

Pestilenz
Horn des Winters
Totenerweckung

3. Rotation/Cooldowns

Ein wichtiger Punkt. Erklärung erfolgt nach der Rota.

Phase 1: Eisige Berührung-Seuchenstoß-Herzstoß-Herzstoß-Todesstoß-Dump
Phase 2: Todesstoß-Herzstoß-Herzstoß-Herzstoß-Herzstoß-Dump

Erklärung:
Dump: Ein Wort für den Verbrauch von Runenmacht. Also Todesmantel spammen (ca. 2 mal)
Warum nach Dump und nach Phase 1 jeweils einmal Todesstoß? Ganz einfach: Durch das Talent "Meister der Todesrunen" verwandeln sich nach jedem Treffer von "Todesstoß" bzw. "Auslöschen"
eure Frost und Unholy Runen in Todesrunen, welche man als jede Beliebige einsetzen kann. Nur so ist es uns möglich, in Phase 2 viermal Herzstoß zu spammen.

Eure Cooldowns aktiviert ihr am Besten anch Phase 1. Wir haben unseren Ghul, die tanzende Runenwaffe und Bösartigkeit. Sobald ihr Todesstoß gewirkt habt, holt den Ghul raus, da er am längsten braucht um zu spawnen. Dann die Runenwaffe und dann castet Bösartigkeit auf euch selbst. Das ergibt hohen Burst-DMG (viel Schaden in kurzer Zeit). Der Ghul sowie Bösartigkeit haben je 3 Minuten Cooldown, die Runenwaffe 90 Sekunden, wenn ihr also alles zur gleich Zeit macht, könnt ihr danach einmal die Runenwaffe allein rausholen, bevor alle Cooldowns wieder gemeinsam ready sind.

Makro für Bösartigkeit:

/target yourname
/cast Bösartigkeit

4. Stats

Das wichtigste sind unsere Caps.

Hitcap: 263 Treffwertung (8%)
Waffenkundecap: 26 (6.50%)

Was ist noch zu beachten?

Rüstungsdurchschlagswertung: erstrebenswert ist ein Wert von ungefähr 50% + 10% geskillt (durch Blutsättigung)

Crit: bekommt man durch Equip, wird aber nicht gesockelt. Außer ein Bonus ergibt sich (+8 Stärke), dann geht ein +10 Stärke und +10 Crit Stein.

Tempowertung: ist nett für unsere Autohits, wird aber nicht gesockelt!

Angriffskraft: ist auf Items und Verzauberungen, wird aber NIEMALS gesockelt!

Beweglichkeit: ist auf manchen Items, bringt Crit, ergo nicht unbedingt wichtig

Stärke: Das A und O eines jeden DKs! 1 Stärke = 2 Angriffskraft. Sobald ihr eure Caps habt, gehen alle sockel in Stärke!

5. Items

Es gibt ein paar Schlüssel Items für jeden Blut DK:

Grimmiger Tribut aus Naxxramas 25er
oder
Runenstein von Mjolnir aus Ulduar 10er Thorim Hardmode Kiste

Bei den Stats hab ich es schon angesprochen, dass ihr auf eine Rüstungsdurchschlagswertung von ca. 60% kommen solltet, denn mit so einem Trinket-Procc knackt ihr dann eure 100%.

Für das 2. Schmuckstück gibt es 2 Möglichkeiten: 1. Grandeur aus dem Adligenkartenset. Solange ihr net an PdK 25er rankommt, gibt es nix besseres. 2. Des Todes Urteil(Allianz)/ Des Todes Wahl(Horde).

Als Siegel verwenden wir das Siegel der Virulenz (25 Triumphmarken)#

6. Sockel

Viele streiten darüber, ob nun rein Stärke sockeln oder Rüstungsdurchschlag, dazu kann man viel und lange diskutieren.
Ich bin der Meinung, dass man in erster Linie so Sockeln sollte, dass man seine Werte erreicht (Hit/Exp), dann seine 50% + 10% Rüstungsdurchschlag, und den Rest in Stärke.

Meta gibt es nur einen für uns:
Chaotischer Polarlicht Diamant
21 Crit + 3% Crit-Dmg

Alternative
Als 2. Variante gebe ich hier ab sofort den Unerbittlicher Erdringdiamant mit an.
21 Beweglichkeit + 3% Crit-Dmg
Hierzu brauchen wir nur 1 Roten, 1 Blauen und 1 Gelben Stein, welcher sich mit einer Alptraum Träne erfüllen lässt. Der unterschied von 21 Beweglichkeit zu 21 Crit-Rating liegt bei ca. 0,121%.

Sobald aber, wie unten beschrieben, Stärke-Sockelboni erfüllt werden wollen, wird der Bonus indiskutabel klein. Dies bleibt dann im Ermessen jedes Einzelnen.

Es werden auch keine wilden Sockelboni erfüllt, sondern nur wenn es lohnt (+6/8 Stärke) oder um euren Meta zu erfüllen. Um dies zu tun braucht man 2 blaue Steine. Dazu haben wir 2 zur Auswahl:

Alptraumträne +10 alle Werte - Gibt uns zu Stärke und Ausdauer noch Beweglichkeit, welche etwas Crit bedeutet.
Stattlicher Schreckensstein +15 Audauer / +10 Stärke - Mein Favorit, da ich lieber mehr Ausdauer (ihr wisst ja,... tote DDs...) habe, als das bisschen Crit durch die Beweglichkeit.

Ansonsten ROT - 20 Stärke oder 20 Rüstungsdurchschlagswertung

7. Verzauberzungen/Buffen

Mal wieder kurz und knapp:

Kopf - 50 Angriffskraft / 20 Crit
Schultern - Hodir Ehrfürchtig oder Inschriftenkundler
Umhang - 23 Tempowertung
Brust - +10 alle Werte
Armschienen - 50 Angriffskraft oder Lederer
Handschuhe - 44 Angriffskraft
Hosen - Epische Rüstungsverzauberung +75 Angriffskraft / 22 Crit
Stiefel - 32 Angriffskraft oder Eiswandler (12 Hit/12 Crit) je nach dem, ob was fehlt. Ansonsten immer Angriffskraft.

Ringe: 40 Angriffskraft falls Verzauberer.

Waffe: Rune des gefallenen Kreuzfahrers

Buffen:

Als Bufffood entweder +40 Stärke oder + 40 Rüstungsdurchschlagswertung
Flask: Fläschchen der endlosen Wut (180 Angriffskraft)
Trank: Geschwindigkeitstrank (500 Tempowertung für 15 Sekunden)

Fischmahl ist Schwachsinn. Hilft weder euch noch dem Raid.

8. Berufe

Ich empfehle Berufe, die euch verbessern. Also Schmied und Juwe. Schmied aufgrund der Sockel auf Armschienen und Hände und Juwe aufgrund der dreimal +34 Stärke Steinen.

------------------

Ich hoffe ich konnte euch helfen und die Flamer verkneifen sich dämliche Kommentare Konstruktive Kritik gerne gesehen. Der ganze Guide ist nach meiner Ansicht geschrieben. Diese muss von Niemandem geteilt werden.

So Long

Dero

Geändert von Vraneth (17.12.2009 um 14:50 Uhr)
Vraneth ist offline  
Alt 17.12.2009, 14:44  
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AW: [Guide]: Für Lesemuffel: Der Blood-DK ganz einfach

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 17.12.2009, 16:42   #2
Level 11
 
Avatar von Phienix

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AW: [Guide]: Für Lesemuffel: Der Blood-DK ganz einfach

Also find des top geschrieben und hilft auf jeden fall weiter.
hast des auf jeden fall gut rübergebracht
Phienix ist offline  
Alt 17.12.2009, 17:26   #3
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Beiträge: 2.742

AW: [Guide]: Für Lesemuffel: Der Blood-DK ganz einfach

Skillung: 2/2 Verb. Blutpräsenz ist unnötig. Der eine Puntk gehört in die Blutwürmer.
2/2 Epidemie zahlt sich nicht aus, der eine Punkt sollte in Morbidität.
Sieht mir so nebenbei nach einer Copy & Paste Skillung aus bei den DPS-Einbußen.

Stats: Man muss nicht mindestens 50% ArP haben, besonders in 3.3. In 3.1 konnte man darüber noch streiten. Stärke ist noch immer der bessere Stat.
Beweglichkeit bringt nicht nur Krit.

Items: Die ArP Items aufzulisten sind unnötig.
a) muss man dafür in Raids die nicht mehr viele Leute gehen
b) in den neuen 5er Instanzen gibts auch eins...

Sockel: Wie gesagt ist Stärke > ArP somit zu sagen das man ArP sockeln sollte ist Blödsinn.

Fazit: Sehr lieblos gemachter Guide und viel zu viel kopiert. Absolut nichts wert das Ding.
Vlane ist offline  
Alt 17.12.2009, 17:57   #4
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Avatar von Vraneth

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AW: [Guide]: Für Lesemuffel: Der Blood-DK ganz einfach

Ich habe am Anfang geschrieben, dass der Guide an den von Flail angelehnt ist, und nur diesem Forum dient. Desweiteren habe ich mehrmals erwähnt, dass dies nur meine Meinung ist, und sie nich geteilt werden muss/soll.

Und btw. 2 Punkte in Blutwürmer reicht vollkommen. Da krieg ich lieber Heal und verreck net

Zu den Trinkets: Von dem in der neuen Instanz wusste ich bislang noch nix, muss ich ma gucken. Danke fürs aufmerksam machen.

Außerdem habe ich auch erwähnt, dass man darüber streiten kann, ob man Arp oder Str sockelt. Wie schon 30 mal gesagt, ist das meine Meinung. Und hättest du dir alles durchgelesen, müsste ich dir jetz net auf diesen überaus dämlichen Post antworten, der allem Anschein nach nur dazu dient, deine gezählten Posts zu verbessern. Schreib doch einfach selber einen, mit deiner Meinung Frag nicht, was andere für dich tun, tu was für andere unso.

So Long

Edit: Und nein, Epidemie passt schon. Aufgrund der Rotation, die ich spiele, ticken die Krankheiten damit genau solange, dass sie, wenn Phase 2 endet, auslaufen.

Geändert von Vraneth (17.12.2009 um 18:02 Uhr)
Vraneth ist offline  
Alt 17.12.2009, 18:04   #5
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AW: [Guide]: Für Lesemuffel: Der Blood-DK ganz einfach

Zitat:
Zitat von Vraneth Beitrag anzeigen
Ich habe am Anfang geschrieben, dass der Guide an den von Flail angelehnt ist, und nur diesem Forum dient. Desweiteren habe ich mehrmals erwähnt, dass dies nur meine Meinung ist, und sie nich geteilt werden muss/soll.
Hättest ihn auch einfach verlinken können. Wäre genauso unnötig gewesen.

Zitat:
Zitat von Vraneth Beitrag anzeigen
Und btw. 2 Punkte in Blutwürmer reicht vollkommen. Da krieg ich lieber Heal und verreck net
Du stirbst auch mit 2/2 Verb. Blutpräsenz.

Zitat:
Zitat von Vraneth Beitrag anzeigen
Und hättest du dir alles durchgelesen, müsste ich dir jetz net auf diesen überaus dämlichen Post antworten, der allem Anschein nach nur dazu dient, deine gezählten Posts zu verbessern.
+1

Und der Guide ist auch nicht wirklich von dir also brauchst du nicht reden.

Zwei Buchstaben für dich: QQ

kkthxbye
Vlane ist offline  
Alt 17.12.2009, 18:10   #6
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Avatar von emirel

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AW: [Guide]: Für Lesemuffel: Der Blood-DK ganz einfach

wir haben schon nen guten guide von dbm der mMn auch besser erklärt ist. für einsteiger die nur die fakten ohne alles drum und dran lesen wollen vllt ok. dennoch der guide von flail is besser - einfach viel detailierter und wie bereits gesagt besser erklärt
emirel ist offline  
Alt 17.12.2009, 18:13   #7
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Avatar von Vraneth

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AW: [Guide]: Für Lesemuffel: Der Blood-DK ganz einfach

Sag ich nix gegen. Siehe Topic: für Lesemuffel ganz einfach gemacht. für Einsteiger klar der von Flail.

Und damit Vlane seine Ruhe hat: http://forums.wow-europe.com/thread....43457201&sid=3
Vraneth ist offline  
Alt 19.12.2009, 01:45   #8
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AW: [Guide]: Für Lesemuffel: Der Blood-DK ganz einfach

denk dir nix wegen vlane..der schreibt immer so ..ein miesmacher halt^^
Grayl ist offline  
Alt 28.02.2010, 12:39   #9
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AW: [Guide]: Für Lesemuffel: Der Blood-DK ganz einfach

jetzt lasst ihn doch wenigstens giebt sich hier jemand die mühe was zu schreiben und zu erklähren aber euch kann man ja auch nie alles richtig machen...
Lorimbur ist offline  
Alt 28.02.2010, 19:14   #10
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Avatar von skazigoa

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AW: [Guide]: Für Lesemuffel: Der Blood-DK ganz einfach

Zitat:
Zitat von Lorimbur Beitrag anzeigen
jetzt lasst ihn doch wenigstens giebt sich hier jemand die mühe was zu schreiben und zu erklähren aber euch kann man ja auch nie alles richtig machen...
er hat fehler im guide bzw lässt alterantiven aus, das hat ihm vlane aufgezeigt. im übrigen fand ich den guide schon nach der einleitung grundsätzlich schlecht - wer nicht kritikfähig ist sollte nicht beim rudelpinkeln vortreten.
skazigoa ist offline  


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