Thema: Dk tank probs
Diskutiere im Todesritter Forum über Dk tank probs. ja du kannst 2 einhandwaffen tragen 2hwpn = 2h weapon, zweihandwaffe große glyphen: Froststoß, Heulende Böe, Auslöschen geringe: Horn des Winters, Blutwandlung, Totenerweckung aja was ich vergessen hab bei deiner skillung: endloser winter und eisige reichweite raus....
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Alt 29.12.2009, 18:41   #11
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AW: Dk tank probs

ja du kannst 2 einhandwaffen tragen 2hwpn = 2h
weapon, zweihandwaffe
große glyphen: Froststoß, Heulende Böe, Auslöschen
geringe: Horn des Winters, Blutwandlung, Totenerweckung

aja was ich vergessen hab bei deiner skillung: endloser winter und eisige reichweite raus.
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Alt 29.12.2009, 18:41  
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AW: AW: Dk tank probs

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 29.12.2009, 18:55   #12
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AW: Dk tank probs

ok wenn ich alles rasunehme was du gesagt hast hab ich doch einiges an punkten über oder nich??

naja ok ich werde mir nochmal den guide zu gemüte führen^^

und dann finde ich vielleicht alles rasu-- hoffe ich zumindest^^

ich hab mir aufgeschreiben was alles rasu soll usw dann werden wir mal sehn und dann zeig ich meinen char dann kannste ja nochma kucka machen(sagt mein sohn immer so)
lg
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Alt 30.12.2009, 09:59   #13
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Blinzeln AW: Dk tank probs

so ich hab umgeskillt^^ sehts euch an

also die rota von raychel is iwie nich optimal andauernd hab ich sekunden die unerfüllt sind wegen cd, ausserdem fehlt dabei TuV und die heulende böe, also hab ich mittlerweile keine feste rota- kommt auf die gruppenmasse an bei mehr als 3gegnern sezt ich zuerst TuV und dann je nach abklingzeit das was gerade geht, blutstoss etc.. naja und sobald genug runenmacht is froststoss etc, achja und die rüstungverstärkung hab ich auh bei bossgegnern dabei

Gestern habe ich 3inis als tank gemacht ausf hero-- durch heal gings ziemlich gut, und die aggro hab ich nur 2mal verloren- wegen dem pala der mich unterstützen musste weil jemand mit fear in die nächste gruppe rannte--alles im allem läufts zurzeit noch ganz gut^^^
BIN ganz STOLZ auf mich^^

Geändert von Carana (30.12.2009 um 10:00 Uhr) Grund: Aggro vergessen
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Alt 30.12.2009, 11:01   #14
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AW: Dk tank probs

versteh nich ganz was du machst:

du skillst auf 2hand schaden im blutbaum "zweihand spezialisierung" und skillst im frost "nerven aus kaltem stahl" ?

machst du 2hand oder 2x1hand ?

Glyphen sind eigentlich:
Erhebliche: Auslöschen, Heulende Böe, Froststoß
Geringe: Totenerweckung, Pestilenz, Horn des Winters
(heulende Böe kannst auch runenstoß nehmen falls du eher einzelziele tankst im raid)

Rotation
Boss: IT ? PS ? OB ? BS ? BS ? FS -- OB ? OB ? OB - FS
(Runenstoss immer wenn er procct, nie die ganze Runenmacht in Froststösse setzen)
Aoe: DnD ? HB ? BB (von Vorteil mit HB Glyphe)
Danach immer HB und BB spammen sobald ready, zwischendurch OB und RS


das hier würd ich mir auf sämtliche skills binden: IT, PS, OB, BS und sogar FS

#showtooltip (Fähigkeit einfügen)
/cast !Runenstoß
/cast (Fähigkeit einfügen)
/run UIErrorsFrame:Clear()

http://eu.wowarmory.com/talent-calc....00000000000000

ich werd diese skillung hier versuchen und schauen ob ich ohne blutgeruch klarkomme. haste halte ich bei nem tank für sinniger wie die 4% mehrschaden durch die 2hand spec, deswegen hab ich alles ausgeskillt hier im frostbaum, auch den gruppen/raidsupport da der nochmal zusätzlich 5% haste bringt.

akklimatisierung werde ich erstmal antesten wie stark sich das auswirkt. ansonsten werd ich nochmal bissl rumspielen. eventl. die 3pkt hier dann in blutgeruch packen.

man darf nich vergessen, daß der frostie stärker als der blutdk tank von RM abhängig ist. froststoß und runenstoß kosten RM ... von daher mal sehen

baba

Geändert von scorpion_74 (30.12.2009 um 12:09 Uhr)
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Alt 31.12.2009, 07:22   #15
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Blinzeln AW: Dk tank probs

jetzt bin ich echt verwirrt
oben wurde gesagt was rausnehmen un reinnehmen soll der rest könne so bleiben

können sich denn mal alle entscheiden was jetzt gut is u was nich???

jetzt darf ich auch mal wieder ein lexikon zur rate ziehn um die ganzen abkürzungen zu verstehen...
wow neuling möchte duden haben^^(scherz)

lg
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Alt 31.12.2009, 11:34   #16
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AW: Dk tank probs

nichts ggn dich aber eine wirklich gute skillung schaut auch anders aus. akklimatisierung bringt nichts da zu selten procct und wirkung dafür zu gering. Das ist der guide von sayne den ich hier im forum schon x male gepostet hab und ich find ihn auch richtig klasse.

frost ist idR ohne den hast buff da dmg bei dir verloren geht. d.h. man skillt es nur mit wenn es vom raid verlangt wird. andere frage wo braucht man den buff? im 10er sicherlich nicht da es dort meist kaum melees gibt und praktisch nie max support benötigt wird.

den einzigen vorteil hat es im 25er wo es um die 5-8 melees gibt. eine gute raid gilde hat sovieso nen enhancer dabei, dann braucht mans nicht mitskillen und wennst rnd raidet wirst vermutlich nie pdok 25 gehn also auch nie wirklich max support benötigen

edit: sollte der haste buff dennoch verlangt werden nimmt man 4punkte in tötungsmaschine raus
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Alt 02.01.2010, 10:19   #17
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AW: Dk tank probs

ok jetzt bin ich völlig verloren hilfe könnten sich alle mal entscheiden was ein gutes tank skillbaum ist?? raychel sagt dies der das du dieses

DA SCHWIRRT EINEM DER KOPF

aber nur so zum erzählen bis auf stratholme bekomme ich eigentlich jede hero mittlerweile getankt, einziges prob sind die lebenspunkte und das critimmun aber das kommt noch und bisher hatte ich über die sufu glück das mich jeder beim lernen unterstützt hat, und nich gemeckert wurde wenn sterbe^^

ich hab nur noch nich raus wie man stratholm tankt...

und wenn mir jetzt mal einer sagen kann welche skillung gut ist wäre das gut, man sagt mir was ich rausnehmen soll und was rein habe andaurnd pkte über und verteile dann einfach vor allem muss ich ja immer die pkte für nächste reihe haben also bitte entscheidet euch alle mal was jetzt gut ist ohne einen den kopf wuschig zu machen

thx
lg
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Alt 02.01.2010, 13:46   #18
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AW: Dk tank probs

schau dich doch einfach mal um der guide von dbm is dochgut und ich hab dirn link gepostet. wenn du dir das da nicht raussuchst bist selber schuld
emirel ist offline  
Alt 04.01.2010, 12:42   #19
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AW: Dk tank probs

das lexikon ist der guide den emirel gepostet hat.

da stehen auch die begriffserklärungen drin die man als dk wissen sollte.


@emirel
ich hab den guide genommen und angepasst auf das was ich vorerst will. ich weiß schon ungefähr was ich will, da ich in sämtlichen 10ern schon lange als bär tanke und von daher will ich ersmal sehen ob mir der dk überhaupt gefällt.
(10er einzig aus dem grunde, da ich noch keine 25 leute am stück gefunden habe mit denen ich raiden gehen wollte. bei 10 leuten sind einfach weniger idioten dabei als bei 25)

den "wf" support möchte ich einfach mitskillen, da ich in den meisten 5ern diesen einfach nie habe (kein schami dabei) auf dw will ich nicht gehen, da ohne gute hit+wk dualwield für den popo ist. also fällt die skillung auch flach. einzig im bereich RM kann ich dir zustimmen und akklimatisierung will ich selbst ersmal antesten bevor ich diese punkte in blutgeruch dann packe. wo anders möchte ich dafür einfach keine punkte rausnehmen.

ob ich dann noch weitere punkte verschiebe weiß ich noch nicht. meine skillung als bär war vor langer zeit auch nicht optimal. heute ist sie fast standart

baba
scorpion_74 ist offline  
Alt 04.01.2010, 13:03   #20
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AW: Dk tank probs

hast bringt dir in hcs genauso viel wie nen blut dk 1h waffen. ich sag nur was der akutelle stand ist und schön das dus selber testen willst doch wie gesagt akllimatisierung bringts wirklich nicht. nunja aber solang du nur hcs tankst braucht man ja nicht reden da du dort auch mit ner 0/0/71 tanken könntest
emirel ist offline  


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