Hallöchen,
ich bin zur Zeit ein weing "gefrustet". Ich spiele als Main einen Schurken (untot). Bis jetzt habe ich es immer so hingenommen dass die Menschen durch die verbesserte Verstohlenheitsentdeckung meistens im open
pvp / bg / Arena die Hand oben haben und ich, zumindest was den opener betrifft das Nachsehen habe. Dafür hatten wir als untote ja auch "die zweite insignie" bei einem fear zum beispiel.
Diese Fähigkeit wird uns
Untoten jetzt ja leider genommen mit dem Patch 3.3. Gleicher 45 sek-Timer mit Trinket.
Nun Frage ich mich doch langsam ernsthaft was das soll? Wann wird denn endlich mal die menschenfähigkeit genervt?
Vergleichen wir mal ein wenig:
Mensch:
- Streitkolbenfähigkeit erhöht (naja ok, das ist nicht unbedingt der Brenner)
- mehr Rufzuwachs als andere (das finde echt nice wenn wir mal überlegen wie oft man für Vz ruf farmen muss)
- verbesserte Verstohlenheitsentdeckung (das ist einfach nur imba wie viel das ausmacht und wir chancenlos man als schurke ist wenn man kein mensch ist und gegen einen menschen antreten muss)
- Volkseigene Insignie (hallooo? früher hatten das nur gnome, haben die menschen so lange geheult bis sie es auch bekommen haben?)
Untote:
- Volkseigene Insignie (früher sehr stark und musste auch genervt werden, jetzt ist sie schlechter als die der menschen, da sie nur furcht und co weg macht, aber keine frostnove zum beispiel wie es bei menschen ist)
- länger unter wasser atmen (jaaaa.... ok, kann ich genau wann gebrauchen???)
- kanibalismus (joa... einfach zu selten wirklich entscheidende fähigkeit)
WTF? Vote4Menschen-Nerv !!