Thema: Pala Tank
Diskutiere im Paladin Forum über Pala Tank. Um es etwas einfacher darzustellen: Du brauchst 540 Deffwertung um nicht von einem Boss kritisch getroffen zu werden. Dann solltest du ca 60 % (gesamt) bei parry, blocken und ausweichen erreichen, bzw sockeln. Den Rest kannst du Ausdauer sockeln....
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Alt 18.11.2009, 09:14   #21
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AW: Pala Tank

Um es etwas einfacher darzustellen:

Du brauchst 540 Deffwertung um
nicht von einem Boss kritisch getroffen zu werden.
Dann solltest du ca 60 % (gesamt) bei parry, blocken und ausweichen erreichen, bzw sockeln.

Den Rest kannst du Ausdauer sockeln.
Deathcry ist offline  
Alt 18.11.2009, 09:14  
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AW: AW: Pala Tank

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 18.11.2009, 09:42   #22
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AW: Pala Tank

phuuh.. danke... jetzt hab ichs kapiert
xXWalhallaXx ist offline  
Alt 04.01.2011, 09:33   #23
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Blinzeln AW: Pala Tank

Mann braucht als pala tank Ausweich. - Parrier.Immer sehr gleich also ich hab mit meinem
pala tank 13,13 Ausweich. und Parrier 13,24 Und du musst als pala tank ausdauer Aber musst achten das du Deine waffenkundewertung auf 25-26 hast das du nicht nut Verfehlst Parrierst oder Ausweichst bei den Mobbs sonst haste auch keine Aggro und deine Trefferchance muss auf 5,00 sein sonst verfehlste ja nur.... https://www.wow-forum.com/de/images/icons/icon12.gif
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Alt 05.01.2011, 22:40   #24
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AW: Pala Tank

du weisst dass der letzte beitrag im november 2009 war? löl XD

dieser thread ist nicht aktuell.... es gibt nicht mal defwertung XD
jaxter ist offline  
Alt 05.01.2011, 23:09   #25
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AW: Pala Tank

Im Moment ist halt Mastery > Parry > Dodge (wobei diese etwa gleichauf liegen sollten, immernoch) > Hit bis 8% > Exp bis 26 (0% Dodge) > (Haste > Exp bis Hardcap)* > Crit >>>>>>>> Hit bis 17% (für den Exo-pull, ansonsten bringts nüscht)

Nur, was die sekundären angeht.
*Denke, die beiden Werte liegen auch relativ nah beieinander.

Primär natürlich Stamina > Str (gibt kein Blocken mehr, trotzdem wichtiger Threat-Stat > Agi (gibt das eigt noch Rüstung?) > Int/Wille (bringt nüscht).

Geändert von Aktaion (05.01.2011 um 23:12 Uhr)
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Alt 06.01.2011, 03:42   #26
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AW: Pala Tank

agi gibt auch keine rüssi mehr

d.h. blaue sockel ausdauer
rote sockel parry + ausdauer
gelbe sockel dodge + ausdauer

8 % hit reichen .. keiner pullt mit exo.. wenn man die range von richturteile geskillt hat pullt man mit schild und hinterher richturteil.. dann zündet man flügelchen + göttliche bitte und jagt gleihc hinterher schild der rechtschaffenen..


wenn man richtig geskillt hat bekommt man die chance nach nem richturteil zu 100% critt für den nächsten schild der rechtschaffenen.. mit flügelchen erhöht man diesen crit wert und schon ist man weit über sämtliche ddler und man kann nach dem flüglchen ausgelaufen sind sich selber schön mit wog (word of glory, wort der herrlichkeit) hochheilen.. und wenn man da wiederum richtig geskillt hat bekommt man für over heal nen netten absorb schild d.h. es geht nix verloren an heal...

mfg jax
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Alt 06.01.2011, 16:51   #27
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AW: Pala Tank

Zitat:
Zitat von jaxter Beitrag anzeigen
agi gibt auch keine rüssi mehr

d.h. blaue sockel ausdauer
rote sockel parry + ausdauer
gelbe sockel dodge + ausdauer

8 % hit reichen .. keiner pullt mit exo.. wenn man die range von richturteile geskillt hat pullt man mit schild und hinterher richturteil.. dann zündet man flügelchen + göttliche bitte und jagt gleihc hinterher schild der rechtschaffenen..



wenn man richtig geskillt hat bekommt man die chance nach nem richturteil zu 100% critt für den nächsten schild der rechtschaffenen.. mit flügelchen erhöht man diesen crit wert und schon ist man weit über sämtliche ddler und man kann nach dem flüglchen ausgelaufen sind sich selber schön mit wog (word of glory, wort der herrlichkeit) hochheilen.. und wenn man da wiederum richtig geskillt hat bekommt man für over heal nen netten absorb schild d.h. es geht nix verloren an heal...

mfg jax
Den Pull macht man aber anders, wenn mans perfekt machen will.

Divine Plea -> Exorcism -> Avengers Shield -> Judgement -> Avenging Wrath -> Shield of the Righteous
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Alt 07.01.2011, 14:13   #28
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AW: Pala Tank

Huhu ihr Lieben,

ich habe mich nun auch endlich mal getraut einen Tank (Pala) zu spielen. Immerhin schon auf lvl 46 ^^ Sonst war ich immer als DDler unterwegs. Zur Crit Immunität kann ich sagen, soweit ich das richtig nachgelesen habe, dass du ganz einfach Critimmung wirst indem du 3 Talentpunkte in Refugium (Talentbaum Schutz) investierst. Also 3 Talentpunkte in Refugium = Critimmun

Grüße
Methusá
Methusa ist offline  
Alt 07.01.2011, 14:57   #29
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AW: Pala Tank

Zitat:
Zitat von Methusa Beitrag anzeigen
Huhu ihr Lieben,

ich habe mich nun auch endlich mal getraut einen Tank (Pala) zu spielen. Immerhin schon auf lvl 46 ^^ Sonst war ich immer als DDler unterwegs. Zur Crit Immunität kann ich sagen, soweit ich das richtig nachgelesen habe, dass du ganz einfach Critimmung wirst indem du 3 Talentpunkte in Refugium (Talentbaum Schutz) investierst. Also 3 Talentpunkte in Refugium = Critimmun

Grüße
Methusá
Inzwischen ist das so. Allerdings erst seit recht kurzer Zeit, als der Thread aktuel war, so vor 1 1/2 Jahren, musste man noch über Verteidigungswertung Critimmun werden. Die gibts jetz nimmer, deswegen isses jetzt bei allen Tanks skillbar wie's das beim Druiden z.B. schon immer war.
Eoil ist offline  


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