http://www.wow-europe.com/de/info/classes/?rhtml=y
# Krieger hält viel aus ist aber ohne Priester aufgeschmissen.
# Priester sind zum heilen da aber auch als shadowpriest* können sie gut fearen* und
dmg* machen, sind aber immernoch stoffies* und ein Schurke kann den leicht töten!
# Schurken können sich zwar tarnen und stunnen* aber bei einem kleinen fehler gegenüber Mages sind sie aufgeschmissen und auf distanz können sie nix!
# Mages sind auch stoffies* und gegen einen guten
DMG* bsp Hexenmeister auf distanz sehen sie auch nackt aus.
# Zuletzt bleiben nur noch die Palas, Druiden, Schamanen und die Jäger!
# Zu den Jägern kann ich nicht viel sagen weil ich damit zu wenig Erfahrung habe. Aber es ist so falls man mit der Klasse sehr gut umgehen kann und geschickt ist, außerdem auf Tierherschafft geskillt* ist machst du fast jeden platt vor allem die Stoffiest* kannst du mit deinem Tier alleine putten und nebenbei etwas anderes killen. Außerdem ist der Jäger in Schlachtgruppen sehr wichtig da er Pullen* kann.
# Die Druiden können vieles aber nichts gut! Falls du denkst HAHA ich bin
LVL 20 und kann nun mich tarnen. Als Druide bist du LAAANGE kein Schurke und falls du Schurke sein willst ist der Druide für dich die falsche Klasse! Der Druide ist dafür gedacht zu Buffen* und Debuffen*. Außerdem kann er noch bei der Heilung unterstützen. Der Druide kann wie gesagt alles Tanken als Bär heilen als Moonkin* Tarnen als Katzengestalt. Aber nichts perfekt!
# Der Schmane ist meiner Meinung die unfairste Klasse weil sie zu stark ist. Ein Magier hat wenig Chancen gegen einen Schami da der Schami nicht nur viel
DMG* macht sondern auch ganz schnell hintereinander Gegenzauber machen kann und den
Mage somit außer Gefecht stellt. Zusätzlich darf er noch schwere Rüstung tragen...
# Der Paladin, eine Klasse mit schlechtem Ruf. Prächtig aber Ängstlich... Der Paladin kann Plattenrüstung tragen und hat damit wie der Krieger eine hohe Rüstung er kann sich selber heilen und andere auch aber das machen die selten. Der Paladin hat außerdem viel zu wenig Mana aber er kann lange in einem Kampf aushalten da er sich immer heilt und fast kein
DMG erleidet.
DMG verteilen kann er so richtig auch nicht, vorrausgesetzt er hat eine gute Ausrüstung aber es ist so, falls man eine gute Ausrüstung hat ist jede Klasse stark! Der Paladin wird meinst in Schlachtgruppen als Heiler eingesetzt oder als Kamekaze-Junkie denn mit der "Angstblase" ist er für einige Sekunden unverwundbar. Außerdem hat er die Fähigkeit "Göttliches Eingreifen" somit kann ein ein Gruppenmitglied (falls es nach einem wipe* aussieht) aus dem Kampf nehmen meist ist das eine Heilerklasse die dann die Gruppe wieder rezzt*.