Bei deinem Skill würde ich auch Stärke vor Angriffskraft stellen, du bekommst laut skill 4% deiner vorhandenen Stärke dazu. Woraus sich ergibt, dass 100 Stk gesockelt = 104 Stärke netto sind. 1 Stärke = 2 AP, du siehst, dass du einen gewinn von 8 AP pro 100 stk bekommst.
Weiter würde ich dir raten, an deinem Equip vllt nicht zusehr auf Beweglichkeit zu achten, sie erhöht zwar deine Rüstung = AP und auch
deine Physische krit chance, aber durch mehr stk dürftest du einen ähnlichen effekt erzielen. Hier gilt es zu probieren, zumindest was deine Halskette betrifft würde ich dir zu einer anderen raten.
Dein Tankring ist nicht sonderlich optimal.
Zudem hast du hit gesockelt, bist aber mit 8,38% 0,38% über dem cap. 8% reicht vollkommen aus (in stammgrp mit einem Dranai, da du Mensch bist, reichen sogar 7% aus), also hit raus, stk rein bis der wert passt. Zu dem ist es höhst umstritten ob man genau 8% erreichen sollte, hierzu gibt es viele Pros die dir genau sagen können, dank iwelcher berechnungen ob man nicht lieber leicht unter dem hitcap liegen sollte und somit etwas anderes sockelt, das mehr
dmg bringt.
Du hast zwar einen skill der die ausweichchance deines gegners um 2% reduziert, aber desswegen musst du trotzdem hinter ihm stehen, damit er nicht (blockt) pariert, da deine wk sehr gering ist. damit der gegner niemals ausweicht oder pariert brauchst du 26 wk. Wobei die priorität dieses zu erreichen ziemlich weit hinten liegt.
Ausserdem solltest du nicht zusehr auf die
dps achten, da ne hohe zahl zu haben ist zwar nice, aber am ende kommt es doch auf den gesamt geleisteten
dmg an den du erbracht hast.
Für Leute mit Nerven für die Materie lohnt sich ein blick auf wow wiki.