Hehe,... dann gehts also weiter ^^
Problem ist es ja eigentlich nicht... eher ärgerlich.
Sehen wir es mal so:
Von Rang 1 bis Rang 11 gab es bei jedem neuen Rang ~50-100 Zauberschaden mehr. Ab Rang 12 ist diese Erhöhung nur noch 10-15 Zauberschaden?! Das ist doch irgendwie unsinnig.
Klar hat Blizz das so gemacht, da sie auf Items von
lvl 60+ plötzlich extrem viel
Dmg-Bonus draufgepackt haben.
Vor BC war es nicht schlecht, wenn man mit
lvl 60 irgendwas mit 350 Zauberschadensbonus hatte... Jetzt kann man mit
lvl 60 schon jenseits der 600 kommen. Klar, daß sie dann die einzelnen Spells (auf die es meiner Meinung nach ja bei den einzelnen Klassen eigentlich ankommt) extrem dissen müssen, damit keine Damage-Monster dabei rauskommen.
(hätten sie aber auch anders lösen können find ich)
Früher hat man ja jedesmal den höchsten Rang der Zauber verwendet, da das ja einen ganz guten Damage-Schub gab.
Derzeit ist es fast besser, weiterhin Rang 11 zu benutzen (da mach ich dann zwar gewaltige 15 Schaden weniger), aber ich spare mir pro Cast etwa 20 Mana
Das mit dem AH war nur so ein Beispiel, daß es im Endeffekt egal ist, ob man fürs Lernen völlig unsinnig-schwacher Zauber Gold ausgibt, oder für den selben Betrag sich "bessere" Kleidung ausm AH kauft ^^
(das Lernen für nen
lvl 69 Hexer z.B. kostet ~70g)
Irgendwie find ich die Diskussion recht lustig, auch wenn wir so derb aneinander vorbeireden... (wir sind wohl beide rechte Sturköpfe, was?)