Thema: HIT bei Kampfschurken
Diskutiere im Schurke Forum über HIT bei Kampfschurken. Hallo Ihr Schurken, ich habe eben umgespecct auf Kampf und habe einen Kolben und einen Dolch (leider noch keine Faustwaffe bekommen, aber skillung ist auch auf hammer dann ausgelegt zur zeit). Jetzt meine Frage: präzision habe ich geskillt.. brauche ich wirklich nur 99 trefferwertung? Weil ...
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Alt 17.10.2009, 15:33   #1
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HIT bei Kampfschurken

Hallo Ihr Schurken,

ich habe eben umgespecct auf Kampf und habe einen Kolben und einen Dolch (leider noch keine Faustwaffe bekommen, aber skillung ist auch auf hammer dann ausgelegt zur
zeit).

Jetzt meine Frage: präzision habe ich geskillt.. brauche ich wirklich nur 99 trefferwertung? Weil ich habe zur zeit 245 trefferwertung und 6,5% waffenkunde... aber an der blöden übungspuppe in og fahre ich gerade mal 1,2 k dps und verfehle des öfteren wegen parry oder evade? muss ich vielleicht auch als kampfschurke auf 315 trefferwertung kommen? Ich kapier das gerade net...

für hilfe wäre ich dankbar...

hier nochmal mein arsenal link.. wobei das arsenal erst noch aktualisiert werden muss (waffen und vz und sockel haben sich geändert)

http://eu.wowarmory.com/character-sh...hand&n=Enardus

gruß
Enardus
Flixikus ist offline  
Alt 17.10.2009, 15:33  
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AW: HIT bei Kampfschurken

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 17.10.2009, 19:28   #2
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AW: HIT bei Kampfschurken

ich bin mir nicht sich, aber 245 trefferwertung müssen reichen, wenn du präzision mit skillst. du musst auch immer hinter den feind gehen und den von hinten hauen, weil da kann er nciht parrieren.
SilverSlider ist offline  
Alt 17.10.2009, 20:31   #3
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AW: HIT bei Kampfschurken

nein. 315 mindestens... Auch bei Combat und mit geskilltem Präzison. Sockel das lieber anstat agi oder krit wenn du nicht auch 315 kommst
Fulli ist offline  
Alt 18.10.2009, 19:34   #4
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AW: HIT bei Kampfschurken

also.. meines wissens ist das giftcap bei 315 (optimal)
Bei kleinern sachen wie naxx reichen auch so 250 oder 275.

Mit deinem prozentsatz von WK kann ich nichts anfangen aber sieht so aus das 26 Waffenkunde das cap sind.. diese sollte man auch haben. Ist auch nicht wirklich schwer als Schurke da das cap zu haben

Naja dps.. wie sieht denn deine rotation aus? Diese spielt natürlich auch eine Rolle bzw eine sehr grosse Rolle

Da du im Arsenal gerade teilweise pvp equip an hast dazu weniger was.. aber ich rate dir hit zu sockel bis 315.

Aber hier mal eig. die richtige Rota:

Combopunkte: Finsterer Stoss
Finisher: Blutung

Rotation:
Stealth
Erdrosseln
----------------------------------
Finsterer Stoss - 5 Combopunkte
Zerhäckseln
Finsterer Stoss - 5 Combopunkte
Blutung

ab "----" wiederholen.
Abe einem gewissen Arp wert (rüstungsdurchschlagskraft) ist anstatt Blutung dann Ausweiden besser. Dies ist aber erst ab 46% also biste noch wenig davon entfernt
Halau ist offline  
Alt 19.10.2009, 13:46   #5
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AW: HIT bei Kampfschurken

Zitat:
Zitat von Halau Beitrag anzeigen
also.. meines wissens ist das giftcap bei 315 (optimal)
Bei kleinern sachen wie naxx reichen auch so 250 oder 275.

Mit deinem prozentsatz von WK kann ich nichts anfangen aber sieht so aus das 26 Waffenkunde das cap sind.. diese sollte man auch haben. Ist auch nicht wirklich schwer als Schurke da das cap zu haben

Naja dps.. wie sieht denn deine rotation aus? Diese spielt natürlich auch eine Rolle bzw eine sehr grosse Rolle

Da du im Arsenal gerade teilweise pvp equip an hast dazu weniger was.. aber ich rate dir hit zu sockel bis 315.

Aber hier mal eig. die richtige Rota:

Combopunkte: Finsterer Stoss
Finisher: Blutung

Rotation:
Stealth
Erdrosseln
----------------------------------
Finsterer Stoss - 5 Combopunkte
Zerhäckseln
Finsterer Stoss - 5 Combopunkte
Blutung

ab "----" wiederholen.
Abe einem gewissen Arp wert (rüstungsdurchschlagskraft) ist anstatt Blutung dann Ausweiden besser. Dies ist aber erst ab 46% also biste noch wenig davon entfernt
man macht zerhäckseln mit einem combopunkt, nicht mit 5.
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Alt 19.10.2009, 15:16   #6
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AW: HIT bei Kampfschurken

Ich kenns (im Idealfall) mit
1CP - Zerhäckseln
5CP - Zerhäckseln
5CP - Blutung
5CP - Ausweiden
5CP - Zerhäckseln

Zerhäckseln läuft halt durch, dazwischen Blutung aufrecht erhalten und was dann noch über ist eben in Ausweiden anlegen.
Craa ist offline  
Alt 19.10.2009, 15:58   #7
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AW: HIT bei Kampfschurken

Mittlerweile hat sich das Thema auch schon ein wenig erledigt....

also 315 hit (egal ob kampf oder mutilate) ist erstmal pflicht wie ich gemerkt habe... allein durch anderes sockeln habe ich an der puppe 800 dps mehr raus geholt.

Ja, da ich ab und zu pvp und ab und zu pve gehe, ist es immer unterschiedlich welches "equip" ich gerade an habe... pvp habe ich nur noch nicht viele deswegen sieht es nach mischmasch aus

PVE ist es jetzt so dass ich bei 320 hit ca bin (reicht also) und 26 waffenkunde (sind bei mir halt 6,5%). waffen habe ich ein hammer 168 dps / 2,6 speed und einen dolch 143 dps / 1,8 speed.

Gifte nutze ich auf der main hand wundgift und auf der offhand tödliches.

Itemlevel meiner pve rüstung würde ich sagen ist im durchschnitt 219.

an der bosspuppe in og mache ich aktuell ca. 2,5k dps ... dumemrweise weiß ich nicht ob das für meinen equipstand ganz ok ist... ich werde mal versuchen beim ausloggen immer mein pve gear anzuziehen das man das sich auch mal anschauen kann.

Gruß
Enardus
Flixikus ist offline  
Alt 19.10.2009, 16:33   #8
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AW: HIT bei Kampfschurken

Ach.. dabei fällt mir noch was ein... ich bin immer so hin und her gerissen zwischen mutilate und kampf...

aktuell fahre ich kampf weil ich dafür die besseren waffen habe (dolch vom schwarzen ritter? also nach über 20 versuchen noch nicht einmal gedroppt.....), aber die schurken die die richtig perversen dps fahren, sind zu 80% mutilate schurken... und da kommt meine frage...

wie machen die muti schurken das in langen bossfights? ich meine amok ist irgendwann vorbei, dann maximal nochmal durch vanisch erneuert.. aber dann ists entgültig vorbei... also... reicht die normale reg rate da aus oder ist dann bei sehr langen bossen doch der kampf schurke im vorteil?
Flixikus ist offline  
Alt 19.10.2009, 16:49   #9
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AW: HIT bei Kampfschurken

Zitat:
Zitat von Craa Beitrag anzeigen
Ich kenns (im Idealfall) mit
1CP - Zerhäckseln
5CP - Zerhäckseln
5CP - Blutung
5CP - Ausweiden
5CP - Zerhäckseln

Zerhäckseln läuft halt durch, dazwischen Blutung aufrecht erhalten und was dann noch über ist eben in Ausweiden anlegen.
ich kenne nur das:
1 CP Zerhäckseln
5 CP Blutungen
1 CP Zerhäckseln
5 CP Bltungen

Zerhäckseln und bltungen nicht auslaufen lassen, das wars ^^
bei mir bleiben eigentlich nie CP über, passt bei mir immer perfekt.
so kenne ich das zumindest
SilverSlider ist offline  
Alt 20.10.2009, 09:24   #10
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AW: HIT bei Kampfschurken

Aber du beschneidest mit deiner Rota ca. 80% deines Blutungsschadens dadurch, dass du Blutung nie Auslaufen lässt. Blutung läuft mit Glyphe 20 Sekunden (ohne 16). Wenn du nur einen CP mit Zerhäckseln dazwischen packst, hast du nach 3 Sekunden das nächste Blutung drauf.

Darum lieber ein Ausweiden dazwischen und Blutung schön auslaufen lassen.
Craa ist offline  


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