| Thema: New PvP Schurke - unglaublich! Diskutiere im Schurke Forum über New PvP Schurke - unglaublich!. Ich werde das eventuell mal ausprobieren... das es allerdings so von Erfolg gekrönt ist wie ein Multitate Schurke kann ich mir kaum vorstellen. JA, es ist nett so viel Energie zu haben durch den Adrenalinrausch, aber
der dmg der durch verstümmeln kommt ist meist nicht ... Du bist noch kein Mitglied? Mitglieder sehen keine störende Werbung und können alle Funktionen des Forums nutzen. Die Registrierung ist kostenlos und es ist keine Bestätigung deiner E-Mail Adresse erforderlich! Schließe dich rund 260.000 Mitgliedern an und sei Teil des größten, deutschen World of Warcraft Forums!
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13.10.2009, 16:37
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#11 | Level 25
Fraktion: Horde Realm: Blackhand Rasse: Untote Klasse: Todesritter
Beiträge: 319
| AW: New PvP Schurke - unglaublich! Ich werde das eventuell mal ausprobieren... das es allerdings so von Erfolg gekrönt ist wie ein Multitate Schurke kann ich mir kaum vorstellen. JA, es ist nett so viel Energie zu haben durch den Adrenalinrausch, aber
der dmg der durch verstümmeln kommt ist meist nicht zu toppen. Nur Nierenhieb? gerade das Stunnen ist doch unsere stärke damit wir viel dmg raus hauen können ohne selbst zu kassieren.
"Stoffies dann schon down"? Mit nur einem 4 sekunden stun? Also wenn ein Stoffi es nicht schafft einen schurken der ihn nur 4 sek im stun hat in 11 weiteren sekunden vom leib zu kriegen hat keine ahnung von wow. Egal ob Hexer, Mage oder Priest.
Es würde mich sehr sehr stark wundern wenn sich solch skillung durchsetzen würde. Aber es würde mich freuen, weil dann klatsch ich vermutlich als Multi jeden anderen schurken lachend um. |
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13.10.2009, 16:37
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| | AW: AW: New PvP Schurke - unglaublich!
Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
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13.10.2009, 16:52
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#12 | Level 28
... ist geil
Fraktion: Allianz Realm: Arygos Rasse: Gnome Klasse: Hexenmeister
Beiträge: 392
| AW: New PvP Schurke - unglaublich! Mit der Skillung kommt man bei Menschen nichtmal zum Hinterhalt, die sehen einen schon bevor man überhaupt in Reichweite ist. Für Hordenschurken fällt diese Skillung also fast komplett weg.
Zumal es weitaus mehr Sinn machen würde, wenn man Verstümmeln schon weglässt, gleich mit Streitkolben/Schwertern/Äxten zu spielen.
Tödliches Gift im PvP? Wie dumm ist das denn? Damit raubt man sich einiger nützlicher Fähigkeiten, Blenden und Kopfnuss. Jeder Heiler wird einem das fehlende Wundgift zudem danken.
Gegen PvE Equipte Stoffis kommt man damit vllt an, aber nicht gegen nen Stoffi mit 800+ Abh.
Mehr brauch man dazu gar nicht sagen, ist wohl ne Skillung von nem PvE'ler. |
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13.10.2009, 21:52
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#13 | Level 21
... ist erwartungsvoll
Fraktion: Allianz Realm: Frostwolf Rasse: Gnome Klasse: Schurke
Beiträge: 219
| AW: New PvP Schurke - unglaublich! Zitat:
Zitat von ELB Mit der Skillung kommt man bei Menschen nichtmal zum Hinterhalt, die sehen einen schon bevor man überhaupt in Reichweite ist. Für Hordenschurken fällt diese Skillung also fast komplett weg.
Zumal es weitaus mehr Sinn machen würde, wenn man Verstümmeln schon weglässt, gleich mit Streitkolben/Schwertern/Äxten zu spielen.
Tödliches Gift im PvP? Wie dumm ist das denn? Damit raubt man sich einiger nützlicher Fähigkeiten, Blenden und Kopfnuss. Jeder Heiler wird einem das fehlende Wundgift zudem danken.
Gegen PvE Equipte Stoffis kommt man damit vllt an, aber nicht gegen nen Stoffi mit 800+ Abh.
Mehr brauch man dazu gar nicht sagen, ist wohl ne Skillung von nem PvE'ler.
- Seit wann schaut jegliche Menschenklasse im PvP durchgängig ob ein Schurke in unmittelbarer Nähe ist? Aber darüber ist ja, natürlich, keine Diskussion notwendig, da es die Schurkenfähigkeit "Kopfnuss" gibt, sollte es dir noch nicht bekannt gewesen sein.
- Hinterhalt nützen zu können ist im PvP ein hoher Survivalakt, der zur benutzung bereit stehen muss, sei es aus der Verstohlenheit heraus, oder nach Verschwinden.
- Tödliches Gift? Wie gut ist das denn? Gratis 500 Bonusschaden Dot.!
Blenden, hier geht es in erster Linie ums Unterbrechen, wenn der Gegner in nicht erreichbarer "Tritt" nähe sich befindet. Kopfnuss, also *hust*, in so einer Situation, die du dir vorstellst passiert folgendes: 1-5procs Gift Dot auf Ziel - du wählst "Verschwinden" aus i-welchen Gründen, und willst dann "Kopfnuss" aufs Ziel setzen ... Okay, sobald das Ziel keinen Burstschaden mehr nimmt verlässt es nicht sofort! den Kampf sondern erst in gut 13-15 Sekunden ... und jetzt des Rätsels Lösung: Tödliches Gift hält, wenn du in letzter Sekunde vor "Verschwinden noch eines geproct hast, nur 12 Sekunden => Das Ziel ist die Zeit wo Tödliches Gift die Kopfnuss unterbrechen könnte nicht mit Kopfnuss zu stunnen, weil...? Genau! Es befindet sich im Kampf.  Bitte. Gern.
- Dein Punkt, mit Stoffies, ist nicht Aussagekräftig genug, da ein Top Equip-Schurke mit der Skillung auch flockig Locker einen 0,8-1,0k Abh. Stoffie nuken kann.
mfg bob28,
Geändert von bob28 (13.10.2009 um 22:13 Uhr)
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13.10.2009, 22:09
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#14 | Level 21
... ist erwartungsvoll
Fraktion: Allianz Realm: Frostwolf Rasse: Gnome Klasse: Schurke
Beiträge: 219
| AW: New PvP Schurke - unglaublich! Zitat:
Zitat von Flixikus Nur Nierenhieb? gerade das Stunnen ist doch unsere stärke damit wir viel dmg raus hauen können ohne selbst zu kassieren.
Gut, das du diesen Punkt bringst. Das ist diese unglaubliche stärke die diese Skillung mitsichbringt. Du kannst immer und jederzeit in den Schritten 6.-14. statt Ausweiden auch Nierenhieb benützen (bei hoher Kritchance => mehr Kombopunkte => noch öfter Ausweiden bzw. Nierenhieb (nur, wenn man nicht genug Skill mitbringt und es nicht schafft sich an dem Hexer bzw. Priest zu halten, beim Magier ist es mit dem Blinzeln ein Problem, das in jeder PvP Skillung auftritt). Zitat:
Zitat von Flixikus "Stoffies dann schon down"? Mit nur einem 4 sekunden stun? Also wenn ein Stoffi es nicht schafft einen schurken der ihn nur 4 sek im stun hat in 11 weiteren sekunden vom leib zu kriegen hat keine ahnung von wow. Egal ob Hexer, Mage oder Priest.
siehe: oben (es liegt am Skill des Schurken (mit dieser Skillung), ob er gegen Priester/Hexer gewinnt, nicht am Priester/Hexer.) Zitat:
Zitat von Flixikus Es würde mich sehr sehr stark wundern wenn sich solch skillung durchsetzen würde. Aber es würde mich freuen, weil dann klatsch ich vermutlich als Multi jeden anderen schurken lachend um.
Eine höchst relative Angelegenheit, in der aber wieder unsere neue Skillung gegen die Multi am Ende oben steht.
1. Schurke vs. Schurke: Schurke a (Multi) sieht Schurke b (Energy) zuerst - zack (Hinterhalt) - schwub (Insigne) - pewpew (Verschwinden) und schon ist der Multi die Maus unter dem Elefanten. (kann natürlich auch umgekehrt der Fall sein)
2. Schurke vs. Schurke: Schurke a (Multi) kämpft gegen Schurke b (Energy) (offener Kampf). (1 - 1 Leben) -> Energy Schurke gewinnt wegen höhrer Energie Regeneration (Vitalität). (Natürlich muss immer und überall, bei jeder Skillung, bei jeder Rotation bei jedem Sieg ein Haufen Skill vorhanden sein. - aber rein Rechnerisch (vom Krit-Luck abgesehen) ist der Energy-Schurke klar im Vorteil.
mfg bob28,
ps: Vielen lieben Dank, für all die Fragen und Vorwürfe, die ich durch euch, nun jeglichen weiteren Schurken, die diesen Thread besuchen, gut erläutern konnte und sie so noch mehr Wissen über "Energy is everything" hervorbringen können.
Geändert von bob28 (13.10.2009 um 22:16 Uhr)
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13.10.2009, 22:33
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#15 | Level 28
... ist geil
Fraktion: Allianz Realm: Arygos Rasse: Gnome Klasse: Hexenmeister
Beiträge: 392
| AW: New PvP Schurke - unglaublich! Zitat:
Zitat von bob28 - Seit wann schaut jegliche Menschklasse im PvP durchgängig ob ein Schurke in unmittelbarer nähe ist? Aber darüber ist ja, natürlich, keine Diskussion notwendig, da es die Schurkenfähigkeit "Kopfnuss" gibt, sollte es dir noch nicht bekannt gewesen sein.
Die du auch nicht geskillt hast. Fail würd ich sagen.
Man muss nicht nach Schurken Ausschau halten, man sieht und hört sie einfach wenn sie dicht genug dran sind und niemand würd einen Schurken einfach an sich ran lassen. Doppelfail Zitat:
Zitat von bob28 - Tödliches Gift? Wie gut ist das denn? Gratis 500 Bonusschaden Dot.! Blenden, hier geht es in erster Linie ums Unterbrechen, wenn der Gegner in nicht erreichbarer "Tritt" nähe sich befindet. Kopfnuss, also *hust*, zu so einer Situation, die du dir vorstellst passiert folgendes: 1-5procs Gift Dot auf Ziel - du wählst "Verschwinden" aus i-welchen Gründen, und willst dann "Kopfnuss" aufs Ziel setzen ... Okay, sobald das Ziel keinen Burstschaden mehr nimmt verlässt es nicht sofort! den Kampf sondern erst in gut 13-15 Sekunden ... und jetzt des Rätsels lösung: Tödliches Gift hält, wenn du in letzter Sekunde vor "Verschwinden noch eines geproct hast, nur 12 Sekunden => Ziel ist die Zeit wo Tödliches Gift die Kopfnuss unterbrechen könnte nicht mit Kopfnuss zu stunen da...? Genau! Es befindet sich im Kampf.  Bitte. Gern.
Blenden und unterbrechen? Ist klar. Mit Blenden verschafft man sich Zeit, entweder zum Reggen, um CDs wieder rdy zu haben oder um sich um jemand anderen zu kümmern. Blenden verschwendet man nur im äußersten Notfall als Unterbrecher.
13-15 Sekunden, gut jetzt hast du mir endlich den Beweis geliefert, dass du absolut keine Ahnung hast. Komisch dass man noch im Blenden, welches ja lediglich 10 Sek anhält ein "-Kampf" bekommt. 6 Sek dauerts nämlich bloß, bis man ausm Kampf ist
Warum man nach dem Vanish nochmal Kopfnuss macht? Damit man ganz sicher wieder den opener hat und nicht in die Weihe, Arkane Explosion etc läuft. Für deine Wunderskillung ja besonders wichtig. Zitat:
Zitat von bob28 1. Schurke vs. Schurke: Schurke a (Multi) sieht Schurke b (Energy) zuerst - zack (Hinterhalt) - schwub (Insigne) - pewpew (Verschwinden) und schon ist der Multi die Maus unter dem Elefanten. (kann natürlich auch umgekehrt der Fall sein)
Genau, der Muti(MUTILATE nicht MULTILATE) hat natürlich keine Insignie, kein Vanish, kein Blind und auch sonst nichts außer Verstümmeln. Muti würde übrigens mit Fieser Trick eröffnen, nicht mit Hinterhalt. Nachm CS kommt dann auch gleich Blutung, damit hat sich dein Vanish auch erstmal erledigt. Nutzt du Insignie gleich im cs, kassierste sofort nen Nierenhieb oder Solarplexus gefolgt von einem Nierenhieb sobald du dich wieder zeigst. Zitat:
Zitat von bob28 1. Schurke vs. Schurke: Schurke a (Multi) sieht Schurke b (Energy) zuerst - zack (Hinterhalt) - schwub (Insigne) - pewpew (Verschwinden) und schon ist der Multi die Maus unter dem Elefanten. (kann natürlich auch umgekehrt der Fall sein)
Guter Anfang. Hinterhalt, dann komplett sinnlos die Insignie verschwenden um ein Vanish anzusetzen, was so früh auch total verschwendet ist. Jap, so gewinnt man Schurkenduelle. Blutung und Erdrosseln? Who Cares. |
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13.10.2009, 23:12
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#16 | Level 21
... ist erwartungsvoll
Fraktion: Allianz Realm: Frostwolf Rasse: Gnome Klasse: Schurke
Beiträge: 219
| AW: New PvP Schurke - unglaublich! Zitat:
Zitat von ELB Die du auch nicht geskillt hast. Fail würd ich sagen.
Man muss nicht nach Schurken Ausschau halten, man sieht und hört sie einfach wenn sie dicht genug dran sind und niemand würd einen Schurken einfach an sich ran lassen. Doppelfail.
Mein lieber ELB(...) Skill, Skill und was vergessen? achja SKILL!
DU musst halt der sein der mit Kopfnuss BEVOR die andere Klasse Dir Schaden zufügen kann unterbricht bzw. stunnt.(skilled oder nicht skilled in der SKillung, da ist eben SKILL gefragt aber ECHTER Skill...du schlägst dieses Wort immer in einer Art und Weise aus, das lässt mir echt nichts andres übrig als zu sagen: "Junge zeig ma her dein non-skill-verhalten im PvP." Zitat:
Zitat von ELB Blenden und unterbrechen? Ist klar. Mit Blenden verschafft man sich Zeit, entweder zum Reggen, um CDs wieder rdy zu haben oder um sich um jemand anderen zu kümmern. Blenden verschwendet man nur im äußersten Notfall als Unterbrecher.
Deine Meinung, eine Meinung vieler anderer und ist auch zu gebrauchen. Aber wieder schlägt unsere "Energy is everything" skillung voll zu. => Reggen: nn man ist immer gut versorgt (Vitalität, Amok und wenn es gut kommt noch Adrenalinrush) => Cd's ready: du Blendest das Ziel um die Cd's von 2-3 Minuten um ein paar Sekunden ablaufen zu lassen? Prost Neujahr!
=> Sich um jemanden anderen zu kümmern: 2 Gegner (open) als Schurke zu bekämpfen? Scheint ja nur mit deiner PvP-Art zu laufen.... Zitat:
Zitat von ELB 13-15 Sekunden, gut jetzt hast du mir endlich den Beweis geliefert, dass du absolut keine Ahnung hast. Komisch dass man noch im Blenden, welches ja lediglich 10 Sek anhält ein "-Kampf" bekommt. 6 Sek dauerts nämlich bloß, bis man ausm Kampf ist 
Für dich gilt: "Erst lesen...dann schreiben"
Bitte. Gerne. Zitat:
Zitat von ELB Warum man nach dem Vanish nochmal Kopfnuss macht? Damit man ganz sicher wieder den opener hat und nicht in die Weihe, Arkane Explosion etc läuft. Für deine Wunderskillung ja besonders wichtig.
1a Wiedersprochen. Großes Gratz!
ps: sieht der Gegner einen also doch nicht, bzw. reagiert nicht so schnell, wenn man zu ihm hingeht und ihn mit Kopfnuss stunnt...Na gut, wenigstens siehst du es jetzt ein.
Bitte. Gerne. Zitat:
Zitat von ELB Genau, der Muti(MUTILATE nicht MULTILATE) hat natürlich keine Insignie, kein Vanish, kein Blind und auch sonst nichts außer Verstümmeln.
öhm...wie war das mit "Erst lesen...dann schreiben"?
okay, okay ich löse auf: in Klammer steht geschrieben: " (kann natürlich auch umgekehrt der Fall sein) " Zitat:
Zitat von ELB Guter Anfang. Hinterhalt, dann komplett sinnlos die Insignie verschwenden um ein Vanish anzusetzen, was so früh auch total verschwendet ist. Jap, so gewinnt man Schurkenduelle. Blutung und Erdrosseln? Who Cares.
Bist du von Blutungsefekten betroffen, benützt du eben nur das Insigne und nützt dann Blenden zur UNTERBRECHUNG seiner Rotation, bzw seiner Blutungsattaken, und gewinnst dann an Distanz.
Aber, mein lieber ELB(...) ich möchte mich nicht mehr im Forum über relative Situationen streiten. Jede Skillung hat seine Nachteile => Keine Skillung ist perfekt. Aber die "Energy is everything" topt die anderen eben durch diese radikale Energieregeneration.
mfg bob28, und für heute wünsche ich eine Gute Nacht
Geändert von bob28 (13.10.2009 um 23:16 Uhr)
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13.10.2009, 23:38
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#17 | Level 28
... ist geil
Fraktion: Allianz Realm: Arygos Rasse: Gnome Klasse: Hexenmeister
Beiträge: 392
| AW: New PvP Schurke - unglaublich! Ich weiß nicht was dämlicher ist, deine Art zu schreiben oder du selbst. Du hast einfach keine Ahnung, kapier das endlich. Zitat:
Zitat von bob28 Mein lieber ELB(...) Skill, Skill und was vergessen? achja SKILL!
DU musst halt der sein der mit Kopfnuss BEVOR die andere Klasse Dir Schaden zufügen kann unterbricht bzw. stunnt.(skilled oder nicht skilled in der SKillung, da ist eben SKILL gefragt aber ECHTER Skill...du schlägst dieses Wort immer in einer Art und Weise aus, das lässt mir echt nichts andres übrig als zu sagen: "Junge zeig ma her dein non-skill-verhalten im PvP."
Mal Schurke gespielt? Solange man keinen Nachtelf spielt, wird man ohne geskillte Verstohlenheit auf viel zu große Distanz entdeckt, da hilft kein SKill, man ist machtlos weil man nicht rankommt. Klar man kann Mit Sprinten schnell genug ran, aber dann verschenkt man sofort nen Wertvollen CD, der einem hinterher wieder fehlt und man geht wohl kaum ins Bg um nur alle 3min mal nen Gegner angreifen zu können. Zitat:
Zitat von bob28 Deine Meinung, eine Meinung vieler anderer und ist auch zu gebrauchen. Aber wieder schlägt unsere "Energy is everything" skillung voll zu. => Reggen: nn man ist immer gut versorgt (Vitalität, Amok und wenn es gut kommt noch Adrenalinrush) => Cd's ready: du Blendest das Ziel um die Cd's von 2-3 Minuten um ein paar Sekunden ablaufen zu lassen? Prost Neujahr!
=> Sich um jemanden anderen zu kümmern: 2 Gegner (open) als Schurke zu bekämpfen? Scheint ja nur mit deiner PvP-Art zu laufen....
Heilen kannst du dich trotzdem nicht und wenn man durch eine blöde Situation in den Kampf kam kann das alles noch einmal umdrehen.
Und ja, wenn ich den Kampf dadurch gewinne nutze ich auchmal nen Blind. Evtl auch um iein Buff vom Gegner auslaufen zu lassen, je nach Situation halt. Zitat:
Zitat von bob28 Für dich gilt: "Erst lesen...dann schreiben"
Ich lese, aber dir fehlt scheinbar die Fähigkeit dinge zu verstehen und vorallem die Fähigkeit einzusehen dass eure Wunderskillung einfach scheiße ist. Zitat:
Zitat von bob28 1a Wiedersprochen. Großes Gratz!
ps: sieht der Gegner einen also doch nicht, bzw. reagiert nicht so schnell, wenn man zu ihm hingeht und ihn mit Kopfnuss stunnt...Na gut, wenigstens siehst du es jetzt ein.
Blöd? Mit ner Muti PvP Skillung sieht er einen natürlich nicht. Zitat:
Zitat von bob28 öhm...wie war das mit "Erst lesen...dann schreiben"?
okay, okay ich löse auf: in Klammer steht geschrieben: " (kann natürlich auch umgekehrt der Fall sein) "
Soll ich lachen? Ist ja das gleiche Niveau wie: "Morgen könnte es regnen, könnte aber auch die Sonne scheinen. Eventuell schneits auchs." Zitat:
Zitat von bob28 Bist du von Blutungsefekten betroffen, benützt du eben nur das Insigne und nützt dann Blenden zur UNTERBRECHUNG seiner Rotation, bzw seiner Blutungsattaken, und gewinnst dann an Distanz.
Dumm dass Blenden sofort brechen würde, immerhin hast du ja eröffnet und der Gegner höchstwahrscheinlich DP drauf, du gewinnst also keine Distanz, du verlierst nur nen cd. Zitat:
Zitat von bob28 Aber, mein lieber ELB(...) ich möchte mich nicht mehr im Forum über relative Situationen streiten. Jede Skillung hat seine Nachteile => Keine Skillung ist perfekt. Aber die "Energy is everything" topt die anderen eben durch diese radikale Energieregeneration.
Weil meine Argumente einfach besser sind? Weil du langsam selber einsiehst, dass die Skillung schlechter ist, auch wenn dus noch versuchst zu bestreiten? |
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13.10.2009, 23:50
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#18 | Super-Moderator
... ist kämpferisch
Fraktion: Horde Realm: Rexxar Rasse: Menschen Klasse: Paladin
Beiträge: 3.476
| AW: New PvP Schurke - unglaublich! Um mich auch mal kurz einzuschalten: Jede Skillung hat Ihre Schwachpunkte. Auch "Energy is everything". (Du könntest den Namen übrigens ruhig weniger oft erwähnen bob, wir wissen ja inzwischen wie sie heisst.  )
Natürlich gibt es also auch Situationen wo sie versagt, sei es aus Unvermögen des Spielers oder aus purem Pech. Müssig jede einzelne Situation aufzuzählen.
Es hört auf jeden Fall nach einer brauchbare Alternative an, wobei ich mir vorstellen könnte dass einem da in längeren Kämpfen einfach der Dampf fehlt. Adrenalinrausch hält schliesslich auch nicht ewig.
Aber schliesslich hat jede Skillung irgendwo seine Grenzen, nicht wahr?
edit: In einem Punkt hat ELB aber definitiv Recht: Deadly Poison hat im PvP nichts zu suchen. Die Gründe dafür wurden genannt.
Geändert von Eoil (13.10.2009 um 23:52 Uhr)
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14.10.2009, 07:25
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#19 | Level 8
Fraktion: Horde Realm: Frostwolf Rasse: Trolle Klasse: Schurke
Beiträge: 32
| AW: New PvP Schurke - unglaublich! Wär die skillung wirklich so der bringer, müsste sie nicht angeprisen werden wie n billiger bauchfett-weg gürtel bei dsf
Edit: ne rückmeldung von jemandem der dabei seinen ersten und wohl auch einzigen post hier abgibt macht die sache nicht glaubwürdiger...
Geändert von Killerlamm (14.10.2009 um 09:34 Uhr)
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14.10.2009, 11:37
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#20 | Level 69
... ist zielstrebig
Fraktion: Horde Realm: Kult der Verdammten Rasse: Untote Klasse: Schurke
Beiträge: 2.384
| AW: New PvP Schurke - unglaublich! Ich selber habe auch nen 80er Schurken gehabt, und auch Erfahrung mit, aber wenn ich nun nen riesen Reverat schreibe bringt es nichts, da ich ELB zitieren würde.
Meiner Meinung nach ist in Arena die Skillung einfach nur... Nunja nicht geeignet, weil in Arena machen die Alles da sie die Schurken früher sehen. Mein Kumpel hat die Skillung mal reingeballert und in nem Duell angetestet gegen Mich. Ich hab ihn schon von 5-10m Entfernung gesehen, da kann ich entweder nen Dot als Hexer machen, das Pet los schicken oder einfach ein Ae, aber ein Schurke hat nunmal Probleme wenns kein Opener hat.. Ich meine wie würde das Duell aussehen Energy is everything gegen nen Retri Pala wo der Schurke kein Opener hat? LoL, ich denke die Skillung is eher für Stoffies, obwohl es da auch bissl zu bemängeln gibt. |
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