Thema: Der Hexer im PvE [4.2.0]
Diskutiere im Guides Forum über Der Hexer im PvE [4.2.0]. Lebensentzug macht mit Hotfix vom 19. bereits 25% weniger Schaden und fällt damit wohl deutlich hinter SB-Speccs. http://us.battle.net/wow/en/blog/2690293...
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Alt 21.05.2011, 18:42   #591
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AW: [Guide 4.1.0] Der Hexer im PvE

Lebensentzug macht mit Hotfix
vom 19. bereits 25% weniger Schaden und fällt damit wohl deutlich hinter SB-Speccs.

http://us.battle.net/wow/en/blog/2690293
Craa ist offline  
Alt 21.05.2011, 18:42  
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AW: AW: [Guide 4.1.0] Der Hexer im PvE

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 24.06.2011, 09:00   #592
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AW: [Guide 4.1.0] Der Hexer im PvE

Guten Morgääähn,

ich hätt da ma ne delikate Frage... und zwar müsste ich für meinen Gürtel eine VZ drauf setzen, jedoch ist mir keine der möglichen VZ's sinnvoll bzw. wirklich praktisch.
Also ich gehe jetzt von einer INGI-VZ aus.... ich habe dort für meinen Char die "Nitroboost" gewählt... der Rest wäre meines erachtens nach, noch unsinniger... oder gibts eine VZ wo mir noch das Rezept fehlt, die voraussichtlicher Effektiver wäre?

In diesem Sinne verbleibe ich


Mit freundlichen Grüßen^^
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Alt 24.06.2011, 09:01   #593
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AW: [Guide 4.1.0] Der Hexer im PvE

Nitroboost ist für Raid-Situationen eher unangebracht aufgrund der erhöhten Fehlfunktion. Der Absorg-Enchant hingegen ist recht nett und situationsbedingt extremst nützlich (Chimaeron hc in der letzten Phase wenn nicht mehr geheilt werden kann z.B.).
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Alt 24.06.2011, 10:48   #594
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AW: [Guide 4.1.0] Der Hexer im PvE

na das war ja ma eine schnelle Antwort innerhalb einer Minute =)
an den Absorb-Gürtel dachte ich auch schon...aber der würde eigtl auch nur bei Chimäron etwas bringen (warum eigtl hc? den dmg könnt man doch auch in nhc absorben lassen?!)... vllt noch bei Argaloth^^ ich weiß nich ob der bei atramedes, in der Flugphase auch funzen würde...?! also um den Flammenschaden etwas zu dämpfen.
Die VZ absorbiert ja "nur" 18k dmg oder steigert sich der Wert auch durch meine Stats?
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Alt 24.06.2011, 11:46   #595
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AW: [Guide 4.1.0] Der Hexer im PvE

- der Enchant erhöht keine Stats, er absorbiert nur
- er bringt natürlich überall was, denn absorbierter Schaden = Schaden, der nicht geheilt werden muss = weniger Mana-Verbrauch der Heiler (Rat der Aszendenten in der letzten Phase, Cho'Gall in der letzten Phase, Halfus kurz vorm Brüllen bzw. bei Feuerball-Beschuss, Al'Akir in letzter Phase oder in der zweiten Phase, ...).
- Chimaeron hc, weil Chimaeron auf normal easy ist und man ned wirklich auf sowas angewiesen ist
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Alt 24.06.2011, 13:05   #596
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AW: [Guide 4.1.0] Der Hexer im PvE

hehe^^ er soll keine stats erhöhen, sondern war meine frage, ob seine Absorb-stärke durch bestimmte stats zunimmt... also quasi durch Mastery mehr dmg absorbiert etc... aber ich denke ma die frage is schon eher unsinnig...
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Alt 24.06.2011, 13:13   #597
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AW: [Guide 4.1.0] Der Hexer im PvE

In der Tat. Sie ist unsinnig

Genauso wie andere Enchants unabhängig von irgendwelchen Stats sind, ists auch der Ingi-Absorbschild.
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Alt 24.06.2011, 13:44   #598
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AW: [Guide 4.1.0] Der Hexer im PvE

na aber lieber einma zu oft gefragt als das ich nachher wieder was falsches erzähle ;)
woher nimmst du eigentlich immer diese ganzen Fakten, Zahlen, Veränderungen um so genau über die charaktere bescheid zu wissen. also ich meine dafür dass das eig nur ein Game ist... so viele Fakten wie du hier über die ganzen skills, eq's , VZ's, Sockel, und was weiß ich nich noch alles weißt. Das kann doch nicht alles nur von einem Freizeitspieler kommen, da muss man sich doch schon extrem intensiv mit beschäftigen, oder? Also mir reicht dieses Forum hier schon völlig aus und ich bin ziemlichst mit meiner kleinen Hexe zufrieden ich bin bei uns im raid zwar meist so auf Platz 1 - 3 im ranking, wobei viele aber auch meinen, man kann mit nem WL noch mehr raus holen. Was ich für quatsch halte. Im Schnitt fahre ich meine 20 -25k dps mitlerweile, was auch genug ist, find ich gut bei Bossen wo weniger Movement gefragt ist, komm ich an die 30k ran, aber dann is auch wieder gut... Ich hab neulich aber einen Hexer gesehn, der schon im 45k bereich war... zwar schon teilweise mit Hero-eq... aber trotzdem sind dann solch dmg-zahlen leicht übertrieben
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Alt 24.06.2011, 14:25   #599
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AW: [Guide 4.1.0] Der Hexer im PvE

Woher ich die Infos hab? Liest du die anderen Themen nicht? Ich bin süchtig, arbeitslos, fett und hab keine Freunde! Somit bleibt genügend Zeit für den Rest!

Davon abgesehen (und ohne arrogant klingen zu wollen, aber du hast gefragt): Ich bin Anwendungsentwickler von Beruf - und dieser Beruf setzt voraus, dass man immer zwei Schritte oder mehr voraus denkt bzw. mehrere Bereiche miteinander verknüpft, die auf den ersten Blick nichts miteinander zu tun haben. Somit hab ich schon Mal nen nicht grad geringen Vorteil, was Kampfmechanik und Logik etc. betrefft.
Dazu kommt noch, dass ich als Abifächer LK Mathe + Englisch hatte. Und WoW ist in der Hinsicht reine Mathematik. Und die besten Seiten findet man eben auf englisch.

Spielt also alles zusammen. Aber das ist keinerlei notwendige Voraussetzung - gibt auch genügend Leute die das NICHT haben und sich trotzdem so gut auskennen wie ich. Kommt halt auch drauf an wie schnell / gut jemand ist im Informationen aufnehmen und Informationen verarbeiten.
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Alt 24.06.2011, 15:20   #600
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AW: [Guide 4.1.0] Der Hexer im PvE

Na das is doch ma ne Aussage, und trotz deiner, ich sag ma, Überqualifizierung, macht dir dieses Onlinegame dennoch spaß? ich könnte mir da schon vorstellen, dass man/du dich da ab und zu unterfordert fühlst^^
Aber es ist echt toll, dass sich Leute wie du, dann grade in solchen Foren stark engagieren!

Na gut! ich wünsche dann noch Viel Spaß bis demnächst, ich werde dann mal meinen Angelskill im RL austesten ob der noch so gut ist Petri Heil

Bei neuen Schreibergüssen melde ich mich ma wieder

Und Danke für die vielen Tipps, ratschläge und Hilfe ;)


Hightówer
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