Ich beziehe mich hier auf diesen Post von Zakalwe:
Zitat:
I manually set queue_lag to 0.2, gcd_lag to 0.4, and channel_lag to 0.5. This is slightly higher than the "high" latency option in the GUI. I'm gonna go ahead and rerun the scale factor generation using the "high" latency settings, to make it easier to replicate my results.
I personally think high latency is a good choice for scale factor generation for two reasons:
1. Because the lag is applied as a random value within a certain range, increasing that
range creates more randomness in cast timing, which helps avoid an overly jagged "haste graph". This makes the calculated haste scaling factor more generally applicable for gear stat weights, because it's less dependent on the particular gear set used to generate the scale factors.
2. Most people will have trouble replicating the simulated actor's spell casting patterns when the sim is run at a low latency setting. In a real fight, things such as stress, movement, spell push-back, UI lag, and actual network lag will combine to make some of your casts go off at a slower than optimal rate. I'll admit that these effects aren't all simulated perfectly by simply switching the lag setting to high, but the effects on the haste scaling factor should be very similar.
Eine genaue Grenze steht nicht drin, es gibt auch keine allgemein aussagekräftige Grenze ab wann. Jedoch wird hier eben auf die Bedingungen im
Raid eingegangen, dass man eben nicht immer ideal den nächsten Zauber rausbringt, sondern aufgrund von Stress, Movement etc. halt mal ein wenig zu spät den Cast rausbringt. Daher die neuen Skalierungen.
Zudem kommt es immer noch auf die eigene Skillung an.
Gebrechen skaliert nach wie vor ideal mit Tempo.
Bei Dämo skaliert Tempo genauso gut wie Crit und Wille, also ist ein Austausch nicht unbedingt nötig.
Und der Destru sollte in Zukunft sein Equip eben eher auf Wille und Crit als auf Tempo auslegen.
Diese Werte beziehen sich auch auf BiS T10. Also nur keine Panik und nicht alles umsockeln. Der Weg zu BiS ist meist etwas länger als zwei Wochen...