Ach, ich pauschalisier immer gern zuerst, um im nächsten Beitrag dann zu differenzieren ^^
Aber wie gesagt, ich hatte damals beim ersten Mal Naxx auch absolut keinen Peil dass ich sowas wie ein "Hitcap" brauche. Frisch-80er, keine Ahnung ghabt was Hitcap überhaupt ist und dass es für Hexenmeister
wieder anders ist als für Mages oder so...
Wenn man JC ist oder einen in der Gilde hat und genügend Ehrenpunkte/Marken für den Rohdiamanten hat, dann kann mans recht günstig austauschen - ZM-Haste durch Hit. Aber ich würd jetzt nicht extra 200g dafür ausgeben (bei uns sind die Rohdiamanten so um die 120-170g und die geschliffenen zwischen 180-250 [epic, versteht sich]).
Ich stimm dir natürlich auch völlig zu, dass Hit > SP > Rest ist. Aber da man bei ner täglichen Spieldauer von ca. 3 Stunden schon sehr sehr flott an bessere Gegenstände kommt, und sich das Hit-Problem durch diese Gegenstände von selbst löst (evtl. noch mit den 3 Talentpunkten). Daher hät ich jetzt kein extra Geld für Hit ausgegeben... Natürlich unter der genannten Voraussetzung des Gelegenheits-Raiders. Bei regelmäßigen Raids (mehr als nur die Weeklys) ist Hitcapped natürlich PFLICHT.