Thema: Der Hexer im PvE [4.2.0]
Diskutiere im Guides Forum über Der Hexer im PvE [4.2.0]. Die Statgewichtung hat sich kein bisschen verändert, eher sogar dass Tempo noch stärker ist, aufgrund des wegfalls von iSf. Weiterhin ist unter der Blutsauger Rubrik dieselbe Skillung vorhanden, wie beim Schattenblitz Specc. Das könnte jedoch n einfacher Copy & Paste Fehler sein ^^ So würde ...
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Alt 14.02.2011, 13:05   #521
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AW: [Guide 4.0.6] Der Hexer im PvE

Die Statgewichtung hat sich kein bisschen verändert, eher sogar dass Tempo noch stärker
ist, aufgrund des wegfalls von iSf. Weiterhin ist unter der Blutsauger Rubrik dieselbe Skillung vorhanden, wie beim Schattenblitz Specc. Das könnte jedoch n einfacher Copy & Paste Fehler sein ^^

So würde ich die Drain Skillung vorschlagen :
http://de.wowhead.com/talent#IrGr0hsGskhbbZc
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Alt 14.02.2011, 13:05  
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AW: AW: [Guide 4.0.6] Der Hexer im PvE

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 14.02.2011, 13:13   #522
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AW: [Guide 4.0.6] Der Hexer im PvE

Die gleiche Skillung für beide Spielarten passt aus meiner Sicht. In Hinblick darauf, dass Schattenblitz (neben Heimsuchung) den Effekt 'Umschlingende Schatten' auslöst bzw. erhöht, setze ich gerne den ein oder anderen (dank Punkten in 'Dunkle Macht') beschleunigten Schattenblitz um hier einen Mehrwert gegenüber Lebensentzug zu erhalten. Lebensentzug ist bei laufendem 'Schatten und Flamme' sowie dreimal gestapeltem 'Umschlingende Schatten' dann vorraniger Filler um die Gefahr von DPS-Verlust durch Bewegung zu reduzieren.
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Alt 14.02.2011, 13:41   #523
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AW: [Guide 4.0.6] Der Hexer im PvE

Das sind sinnlos verschwendete Punkte. Shadowbolt wird nunmal nur benutzt, 2 mal am Anfang für Embracing Shadows ansonsten nur noch durch Nightfall Proccs. Dafür rentieren sich die Punkte nicht. Mana Feed bietet ein bedeutend größeres Schadenspotenzial. Allerdings beschreibe ich nur die Optimale Skillung sowie Spielwiese, wenn jemand anders spielen will, soll ers halt tun..
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Alt 14.02.2011, 14:35   #524
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AW: [Guide 4.0.3a] Der Hexer im PvE

Zitat:
Zitat von Fossy Beitrag anzeigen
Mastery vor Haste?

Aus dem Bauchgefühl heraus habe ich das zwar schon immer so gesehen, die Mathematik (EJ und Co) hat mir aber bisher das Gegenteil bewiesen. Woher stammt diese Prio? Gibt es Zahlenbeispiele?
EJ gehen ja weiterhin von Int >> Hit (to cap) > Haste > Crit > Mastery aus und unterscheiden auch gar nicht mehr zwischen Schattenblitz oder Lebensentzug als Filler. Daher bin ich jetzt doch etwas verwundert.
Fehlerteufel. Hab die Stats bei der Skillung mit Schattenblitz gepostet und sie weiter unten vergessen zu ändern.
Danke für den Hinweis.

Zitat:
Zitat von Lightning Beitrag anzeigen
Das sind sinnlos verschwendete Punkte. Shadowbolt wird nunmal nur benutzt, 2 mal am Anfang für Embracing Shadows ansonsten nur noch durch Nightfall Proccs. Dafür rentieren sich die Punkte nicht. Mana Feed bietet ein bedeutend größeres Schadenspotenzial. Allerdings beschreibe ich nur die Optimale Skillung sowie Spielwiese, wenn jemand anders spielen will, soll ers halt tun..
Ich hab die Skillung einfach von EJ übernommen (dort wird auch nur mehr eine Skillung für beide Spielweisen genannt), aber ob der eine Punkt in Manafeed ausreicht, die Zeit auszugleichen, in der ich den Crit-Debuff oben halten muss, weiss ich nicht.

Wo es wirklich interessant ist, ist bei einer Konstellation mit zwei Klassen im Raid, in der eine den Crit-Debuff sowieso mitbringt, dann sind zwei Punkte in Manafeed möglich und man kann sogar noch die Teufelsrüstung skillen. Drain life ftw!

http://de.wowhead.com/talent#IrGr0hsGsdhbr:sMbVb

Geändert von Craa (14.02.2011 um 14:41 Uhr)
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Alt 14.02.2011, 15:15   #525
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AW: [Guide 4.0.3a] Der Hexer im PvE

Ich hab die Skillung einfach von EJ übernommen (dort wird auch nur mehr eine Skillung für beide Spielweisen genannt), aber ob der eine Punkt in Manafeed ausreicht, die Zeit auszugleichen, in der ich den Crit-Debuff oben halten muss, weiss ich nicht.

http://de.wowhead.com/talent#IrGr0hsGsdhbr:sMbVb
[/QUOTE]

Jo,in dem Affli Thread fehlt die Drain Skillung, aber wenn man sich die Sim Ergebnisse anschaut, sieht man, dass andere Skillungen verwendet wurden. Einzigste Manko auch dort: Sie hatten das Pet Talent geskillt, wovon die Succi aber nicht profitiert, das allerdings wohl nur weil die komplette erste Leiste im Demo Baum optional ist. Wie gesagt, ich empfehle die Skillung, welche ich weiter oben verlinkt habe.

Und Schatten und Flamme für die Fel Armor wegzulassen, würde ich auch nicht tun, da das Talent gleichzeitig den Schattenblitz Schaden erhöht und wir mit der Glyphe, sowie Drain Life als Filler ne ganze Reihe davon loslassen.
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Alt 14.02.2011, 16:20   #526
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AW: [Guide 4.0.6] Der Hexer im PvE

Reicht ein Punkt in Pandemie aus um Unst. Affl. während der Execute-Phase oben zu halten?
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Alt 14.02.2011, 16:27   #527
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AW: [Guide 4.0.6] Der Hexer im PvE

Ziemlich ja, vielleicht läufts mal aus wenn man in die 25% Phase kommt und Unstable nur noch 3 oder 4 Sekunden läuft, aber dann muss mans maximal einmal neu setzen und dann läufts rund. Natürlich kann man auch den Punkt aus Soulburn Seed dort investieren, aber mir gefällt das Talent bei einigen Bossen zu gut. Ich werd das alles in meinen Guide wieder erläutern, den ich heute auf aktuellen Stand bringe, nachdem ich die letzte ID testen konnte.
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Alt 15.02.2011, 23:03   #528
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AW: [Guide 4.0.6] Der Hexer im PvE

Hi, das mit der destro Skillung kann auch nicht stimmen. Man kann ja schlehct verbessertes Seelenfeuer aufrecht erhalten wenn man es nicht mit skillst :)

Nur so zur Info. Vlt nochmal über den ganzen Thread gucken und Fehler ausmerzen.
blackcarghost ist offline  
Alt 16.02.2011, 07:39   #529
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AW: [Guide 4.0.6] Der Hexer im PvE

Das liegt höchstwahrscheinlich daran, dass der TE vergessen hat, die Talentbäume zu aktualisieren. Denn wie du als sorgfältig lesender und informierter Hexer wissen solltest, wurde mit Patch 4.0.6 das Talent ImpSF ein Tier nach unten verschoben und hat mit Aftermath (Nachwirkung?) Platz getauscht. D.h. Talentbäume, die VOR dem Patch verlinkt wurden, haben jetzt 2 Punkte in AM statt in ImpSF. Problem gelöst
Trismegistos ist offline  
Alt 16.02.2011, 09:16   #530
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AW: [Guide 4.0.6] Der Hexer im PvE

Danke, Fehler ausgebessert, ist wohl in dem ganzen Copy-Paste Marathon auf der Strecke geblieben. Geändert hatte ich die Skillung, aber anscheinend nicht richtig verlinkt...
Jetzt müsste der Link auch das richtige Ergebnis zeigen.
Craa ist offline  


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