Thema: Cataclysm die 4 erweiterung für WoW
Diskutiere im Allgemeines Forum über Cataclysm die 4 erweiterung für WoW. Nach BC und WOTLK jetzt THE CATACLYSM angeündet Die 4. WoW erweiterung wurde angekündigt und das bringt auch neue Vor- und Nachteile. 1.Das maximal Level wurde auf 85 erhöht. 2.Nun kann man in ganz Azeroth fliegen. 3.Neue Rassen : Die Worgen. Gilneas liegt auf der ...
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Alt 08.09.2009, 20:14   #1
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Pfeil Cataclysm die 4 erweiterung für WoW

Nach BC und WOTLK jetzt THE CATACLYSM angeündet

Die 4. WoW erweiterung wurde angekündigt und das bringt auch neue Vor- und Nachteile.

1.Das maximal Level wurde auf 85 erhöht.
2.Nun kann man in ganz Azeroth fliegen.
3.Neue Rassen :

Die Worgen.

Gilneas liegt auf der Halbinsel südlich des Silberwalds.

Das Königreich der Menschen hatte die Allianz im Zweiten Krieg unterstützt, doch König Graumähne hatte keine Bedenken, sämtliche Bande zur Außenwelt zu kappen, als klar wurde, dass die Allianz stärker von Gilneas abhängig war als Gilneas von der Allianz. So blieb es im ganzen Rest der Welt unbemerkt, als sich nach dem endgültigen Schließen der Tore des Graumähnenwalls die Dunkelheit über Gilneas senkte und der Fluch der Worgen das Land verwüstete. Bald darauf bekämpften die Bürger von Gilneas einander in einem blutigen Bruderkrieg, der das Königreich in Trümmern zurückließ. Erstaunlicherweise war es dem Volk dennoch gelungen, an den letzten Fetzen ihrer Menschlichkeit festzuhalten ... für den Augenblick.

Die Worgen sind ein Volk grausamer Wolfsgeschöpfe, deren Name allein schon Angst und Schrecken verbreitet. Es gibt viele Theorien zu ihrer Entstehung, doch die wahren Hintergründe liegen noch immer im Dunkeln.

Aufzeichnungen sprechen dafür, dass die Worgen eine Zeit lang in Kalimdor existierten. Einige erst kürzlich aufgedeckte Anhaltspunkte legen nahe, dass ihr wahrer Ursprung in Verbindung mit den Nachtelfen und einem geheimen Druidenorden aus Kalimdors ferner Vergangenheit stehen könnte. Doch bis neue Beweise ans Licht kommen, bleibt all dies reine Spekulation.

Das erste belegte Erscheinen
der Worgen in den östlichen Königreichen kann bis zum Dritten Krieg zurückverfolgt werden, als der Erzmagier Arugal die Wolfsungetüme als Waffe gegen die Geißel einzusetzen suchte. Diese Waffe wendete sich jedoch schon bald gegen ihn, als der Fluch der Worgen sich rasch unter der menschlichen Bevölkerung ausbreitete und gewöhnliche Männer und Frauen in reißende Bestien verwandelte.

Arugal nahm sich vieler Worgen an, die er als seine Kinder betrachtete, und zog sich in das Herrenhaus Baron Silberleins zurück, auf das Gut, das nun als Burg Schattenfang bekannt ist. Dem Fluch konnte jedoch nicht Einhalt geboten werden. Er verwüstete weiterhin den Silberwald und verbreitete sich sogar bis hin zum sagenumwobenen, von einem Wall umschlossenen Reich Gilneas, wo er bald seuchenartige Ausmaße erreichte.

Die Bürger von Gilneas fanden sich eingesperrt und ohne Hoffnung auf Entkommen wieder. Sie zogen sich innerhalb des von der Außenwelt abgeschnittenen Reiches noch weiter zurück und überlebten so, in steter Furcht vor der unerbittlichen Bedrohung, die außerhalb der Barrikaden lauerte.

Die Spannungen unter den vertriebenen Bewohnern entlud sich ein ums andere Mal und mündete schließlich in einen Bürgerkrieg, der das mitgenommene Reich nun noch weiter zu zerstören droht.

Unter den Bewohnern von Gilneas gibt es jedoch auch jene, die hoffen - viele glauben, dass es für den Worgenfluch möglicherweise eine Heilung gibt. Andere jedoch haben so gut wie alle Hoffnung aufgegeben und warten voller Furcht auf den Tag, da die Barrikaden fallen und sie ihre Menschlichkeit für immer verlieren werden.

Die Goblins.

Es entspricht den Tatsachen, dass viele Goblins einen ausgeprägten Geschäftssinn in Kombination mit einer gewissen... moralischen Flexibilität besitzen. Als beispielsweise die Katastrophe einen Vulkan auf ihrer Heimatinsel zu neuem Leben erweckte, ergriff einer der Handelsbarone ohne zu zögern die Gelegenheit, ein Vermögen zu machen, indem er verzweifelten Goblins ihre gesamten Ersparnisse für einen Platz auf seinem Schiff abknöpfte, mit dem sie in Sicherheit gelangen sollten - und beabsichtigte, sie dann in die Sklaverei zu verkaufen. Ein gerissener Plan, der scheiterte, als sie ins Kreuzfeuer zwischen der Flotte der Allianz und einem einsamen Schiff der Horde gerieten und Schiffbruch erlitten. Die Überlebenden wurden an die Küste der Verlorenen Inseln vor der Küste Kalimdors gespült, wo sie feststellen mussten, dass der dichte Dschungel viele Geheimnisse und noch mehr unliebsame Überraschungen verbirgt.

Ursprünglich die Sklaven der Dschungeltrolle auf der Insel Kezan, waren die Goblins gezwungen, aus dem vulkanischen Inneren des Kajaros Kaja’mit-Erz abzubauen.

Die Trolle nutzten dieses mächtige Mineral für ihre Voodoo-Rituale, doch hatte es unerwartete Auswirkungen auf ihre Sklaven, die in ständigen Kontakt damit kamen: Kaja’mit brachte eine erstaunliche Gerissenheit und Intelligenz in den Goblins hervor. Nachdem sie im Verborgenen ihre eigenen mächtigen Artefakte aus den Bereichen der Ingenieurskunst und der Alchemie erschaffen hatten, gelang es den Goblins schon bald, ihre Unterdrücker zu stürzen und Kezan zu ihrer Heimat zu machen. Die Minen, die bis dahin als ihr Gefängnis, ihr Sklavenlager und als Ausgangspunkt ihrer Rebellion dienten, entwickelten sich nun zu ihrer Hauptstadt – Lorenhall. Als verwirrendes Netzwerk aus Tunneln, Höhlen und Lavakanälen, das sich durch das Herz der Insel windet, verkörpert Lorenhall die komplexe und unberechenbare Denkweise der Goblins.

Die den Goblins angeborene Habgier führte schon bald dazu, dass sie als Meister des kaufmännischen Unternehmergeists bekannt wurden. Während des Ersten Krieges erlangten viele Handelsbarone Macht, als die cleversten unter den Goblins lernten, aus dem Konflikt Profit zu schlagen. Große Vermögen wurden angehäuft und Kezan wurde zum Knotenpunkt der goblinischen Handelsflotte. Einer der Handelsbarone willigte ein, der Horde im Zweiten Krieg die Dienste seiner Fraktion zur Verfügung zu stellen. Nach der Niederlage der Horde lernte der Rest der Goblins aus dem negativen Beispiel ihres Kollegen und erkannte, dass sie ihre Profite verdoppeln könnten, wenn sie sich von solch restriktiven Beziehungen fernhielten. Am Ende des Dritten Krieges versorgten die Goblins sowohl die Horde als auch die Allianz mit Waffen, Fahrzeugen und undurchsichtigen Diensten. Das allerdings konnte nicht immer so weitergehen...

In letzter Zeit haben die Goblins von Kezan in der Allianz einen neuen Feind gefunden – unerwartete und unprofitable Begegnungen mit dieser Fraktion haben manche Handelsbarone dazu gezwungen, ihre komfortable Neutralität aufzugeben. Nachdem alte Pakte mit ihren ehemaligen Verbündeten erneuert worden sind, wurden die Goblins mit offenen Armen in der Horde empfangen.

Auch neue Rassen und Klasen Kombinationen:

Hier könnt ihr sie sehen http://www.wow-europe.com/cataclysm/...trix_de_DE.jpg
Clovis ist offline  
Alt 08.09.2009, 20:14  
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Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 08.09.2009, 20:16   #2
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AW: Cataclysm die 4 erweiterung für WoW

Danke, aber das wissen wir alles bereits.
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Alt 08.09.2009, 20:18   #3
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AW: Cataclysm die 4 erweiterung für WoW

Willkommen auf dem neuesten Stand v.v
Erdnussflipp ist offline  
Alt 08.09.2009, 20:18   #4
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AW: Cataclysm die 4 erweiterung für WoW

Epic Fail

Schau dir die anderen Themen an, trotzdem nett, dass du dir die Mühe machts dass hier rein zu kopieren ...

In das Unterforum "Cataclysm" postet er "Das neue Addon wurde angekündigt!" ...

*kopfschüttel*
Arthaal ist offline  
Alt 08.09.2009, 20:19   #5
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AW: Cataclysm die 4 erweiterung für WoW

LOL wenn du nur eine Sekunde dafür geopfert hättest und im Abschnitt Cataclysm im Forum etwas durgeschaut hättest hättest du mindestens 2 Threads gefunden wo über mindestens 50 Seiten darüber diskutiert wird !

Manchmal muss ich mir echt aufs Hirn klatschen und frage mich noch immer warum es keinen Führerschein für den Computer gibt(Es würden sicher einige durchfallen-)! -.-"


LG
Drackan ist offline  
Alt 08.09.2009, 20:21   #6
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AW: Cataclysm die 4 erweiterung für WoW

Zitat:
Zitat von Drackan Beitrag anzeigen
Manchmal muss ich mir echt aufs Hirn klatschen und frage mich noch immer warum es keinen Führerschein für den Computer gibt(Es würden sicher einige durchfallen-)! -.-"
Fail.
ECDL - Der europäische Computerführerschein
Blackhair ist offline  
Alt 08.09.2009, 20:21   #7
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AW: Cataclysm die 4 erweiterung für WoW

Fahr mal ne Stufe runter.
Erdnussflipp ist offline  
Alt 08.09.2009, 20:22   #8
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AW: Cataclysm die 4 erweiterung für WoW

Closen wir das hier lieber, bevor viele diesen Fail benutzen um sich schlau zu fühlen.
Arthaal ist offline  
Alt 08.09.2009, 20:28   #9
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AW: Cataclysm die 4 erweiterung für WoW

Zitat:
Ja pls /vote 4 close denn so nen Schlaumeier halt ich net aus -.-"
Drackan ist offline  
Alt 08.09.2009, 20:30   #10
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AW: Cataclysm die 4 erweiterung für WoW

Zitat:
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Ja pls /vote 4 close denn so nen Schlaumeier halt ich net aus -.-"
Schlaumeierei? ^^ Ich glaube dieses Wort wurde extra für die Unwissenden erfunden
Arthaal ist offline  


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