Thema: MM macht mehr dps wie als sv?
Diskutiere im Jäger Forum über MM macht mehr dps wie als sv?. Der Hauptangriff vom Überlebensbaum ist Explosivschuß und der macht nunmal Feuerschaden, das heißt der Schuß umgeht die Rüstung des Gegners und trifft nur auf den Feuerwiderstand. Jede andere Jägerskillung die nur auf "gewöhnlichen" physischen Schaden setzt braucht folglich Rüstungsdurchschlagwertung um mit sv mithalten zu können. ...
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Alt 03.09.2009, 10:26   #11
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AW: MM macht mehr dps wie als sv?

Der Hauptangriff vom Überlebensbaum ist Explosivschuß und der macht nunmal Feuerschaden, das heißt der Schuß
umgeht die Rüstung des Gegners und trifft nur auf den Feuerwiderstand. Jede andere Jägerskillung die nur auf "gewöhnlichen" physischen Schaden setzt braucht folglich Rüstungsdurchschlagwertung um mit sv mithalten zu können.
Ab 500 Rüstungsdurchschlag dürfte MM schon stärker sein.

Zählt die Rüstungsdurchschlagwertung nur für Herrchen oder auch fürs Pet?
Sigon ist offline  
Alt 03.09.2009, 10:26  
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AW: AW: MM macht mehr dps wie als sv?

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 03.09.2009, 12:24   #12
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AW: MM macht mehr dps wie als sv?

Zitat:
Zitat von Wrasaj Beitrag anzeigen
Gott ich glaub ich muss wirklich nen MM Guide schreiben.
BITTE VERWENDET DOCH DIE SUCHFUNKTION DES FORUMS.
Ich weiss ned wie oft ich schon ne verdammte MM Rota gepostet habe die auch zu 100% Raidtauglich ist und Sinn macht.


Also nochma für die Leute die zu dumm oder faul sind die SUFU zu nutzen und somit uns unnötig auf den Geist gehen:

Vor Kampfbeginn:
Irreführung auf den Tank, Mal des Jägers.

Einmalig auf den Boss "Schlangenbiss" wirklen.

Jetzt Startet die eigentliche Rota:
1x"Schimärenschuss" 1x"Gezielter Schuss" 1x"Arkaner Schuss" 3x"Zuverlässiger Schuss"

Sooo jetzt ist da noch die Sache mit "Schnellfeuer-erhhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 40%für 15 sec" und "Bereitschaft-schließ ALLE Abklingzeiten ab".

Sobald der Tank die Aggro GUT hat und wenn ihr euch sicher sein könnt dass ihr noch eine Weile rumballern könnt(ohne irgwie Großartig laufen zu müssen wie zB. bei Heigen in der Laufphase für alle etc.) zündet ihr Schnellfeuer, ist Schnellfeuer ausgelaufen macht ihr Bereitschaft und dann gleich nochmal Schnellfeuer.

So ihr Pappnasen und nun verwendet mal die Suchfunktion.

@Mods: macht doch bitte mal nen SUFU Guide und knallt ihn ÜBERALL als Sticky rein. Danke.

oje, schlecht gepennt? mies gelaunt oder einfach nur im ton vergriffen??

oder zu blöd zum lesen? weil die rota die ich da habe is die gleiche wie deine, nur beleidige ich net wie ein kind rum,

Mfg
Beo die Pappnase
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Alt 03.09.2009, 13:31   #13
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AW: MM macht mehr dps wie als sv?

weder das eine, noch das andere, es kotzt nur nach ner weile derbst an, jeden zweiten tag das gleiche zu schreiben, weil irgendjemand es immer nicht schafft, einmal die suchfunktion des forum zu benutzen.

90% aller gestellten rota & skillung fragen wurden bereits aktuell behandelt und wollen halt nicht tagtäglich wieder und wieder geschrieben werden, nur, weil einige (ja, ich guck dich @ersteller schief an) zu faul/unfähig sind, mal die suchfunktion zu benutzen.

liebe grüße
DontBlameMe ist offline  
Alt 03.09.2009, 13:34   #14
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AW: MM macht mehr dps wie als sv?

danke einer versteht mich.
btw ist deine "Rota" ein klein wenig ungenau darum habe ich eine präzisere ausführung gemacht.
ja shift taste verwenden tu ich nicht!
Wrasaj ist offline  
Alt 03.09.2009, 14:37   #15
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AW: MM macht mehr dps wie als sv?

Das Problem ist, der Link aus dem offiziellen WOW Forum ( http://forums.wow-europe.com/thread....46284809&sid=3 ) der auf den MM-Jäger gehen soll, ist nunmal leider nur ein Copy und Paste eines SV gewesen, der wohl ein wenig "abgeändert" wurde.Fragt mich jetzt nicht wo ich den hier im Forum gefunden hab, ich hab ihn nur über den Verlauf wiedergefunden ... achja hier wars : https://www.wow-forum.com/de/37372-s...tml#post330637

Geändert von DJTOMCAT (03.09.2009 um 14:40 Uhr)
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Alt 03.09.2009, 16:33   #16
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AW: MM macht mehr dps wie als sv?

@sigon du brauchst keine 500 rüstungsdurchschlag^^ ich ahbe momentan 130(ich dneke die sollte ich ein wneig aqufwerten dann würde ich mehr als nur 4k machen^^)und trotzdem ist mm locker besser als sv dnen die t8,5 brust und den kopf holt man sich ohne problem und shcon damit ist mm deutlich besser^^
Loyde ist offline  
Alt 03.09.2009, 17:19   #17
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AW: MM macht mehr dps wie als sv?

in dem MM Guide ausm Offi Forum wird ausdrücklich gesagt dass er den SV Guide als Vorlage verwendet um sich Arbeit zu ersparen-eigentlich nur logisch.
Wrasaj ist offline  
Alt 03.09.2009, 17:55   #18
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AW: MM macht mehr dps wie als sv?

Na mal sehn, vielleicht änder ich ja meine 2. Skillung beim Jäger wiedermal von "untalentiert" auf MM.
SV kommt mir irgendwie seit ein paar Wochen schwächer vor - hatte vorher im Raid deutlich mehr dps. Letztens in Naxx25 nur knapp 3k...
Sigon ist offline  
Alt 03.09.2009, 18:24   #19
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AW: MM macht mehr dps wie als sv?

na ja, mir ging es ja auch nicht um eine rota, sondern eher darum, das mir durch zufall der mm in die hand viel und der mehr dps machte und um die stats die der mm braucht, wie sockel usw

Aber egal, ich hab was ich wollte und wollte bei der rota nur helfe

So long
Greetz
Beo
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Alt 15.02.2010, 14:35   #20
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AW: MM macht mehr dps wie als sv?

Also ich bin Seit LvL 55 MM hunter, mein jetziges equip liegt zwischen T9,5 und T10 habe fast alle raids mitgemacht und sage euch nun die ULTIMATIVE Raid Rotation.

Vor Kampfbeginn:

Irreführung auf Tank
Mal des Jägers (egal ob geskillt oder nicht)

Kampf startet:
Fass,
Schnellfeuer,
Schlangenbiss,
Shimärenschuss,
Unterdrückter schuss,
Gezielter schuss,
3x zuverlässiger Schuss,

dann wieder beginnend mit

Shimären schuss,
Gezielter schuss,
4x zuverlässiger da kein unterdrückter schuss in der Rota ist.
Shimären schuss,
unterdrückt schuss,
Gezielter schuss
3x zuverlässiger da unterdrückter in die rota wieder mit reingekommen ist.

Ab 3 Mobs oder mehr anstelle des Gezieltenschusses, einfach den Mehrfachschuss in die Rota einbinden.
Bei PdoK wird zusätzlich der Einlullende schuss benötigt aber dazu hier nicht mehr.

Was ist mit dem Arkan schuss???

NIX lasst den weg, der setzt die abklingzeit eures Autoshot (AS) zurück, dh. unter umständen setzt der AS einmal komplett aus dh. ein derber dmg abfall, da dieser euer wichtigster schuss ist... Arkanshot wird NUR zum Kiten verwendet da dieser sofort auslöst !!!

Noch etwas zu den Stats....

Rüstungsdurchschlag ist ok, ab ca. 600-621 softcap macht sich das bemerkbar und ihr seht, dass der dmg/dps anders wie bei AP oder Bew nicht linear sonder wesentlich stärker steigt.
(ich weiß es wurde generft, aber es lohnt sich immernoch!!)

hardcap 1400, nicht drüber gehen, mehr wie 100% der rüstung ignorieren kann man nicht!!
Solltet ihr Rüstungsdurchschlag nicht zusammen bekommen, geht als mm auf AP als erstes und danach auf Bew/Crit.

Wenn das softcap Rüstungsignore erreicht ist, meine ap auf mind. 5,2k, crit 52% haue ich an den Bossen 6-7k dps minimum raus

Soft cap nicht erreicht, ap mind.6,5k und crit auf 58% (Erfahrungswerte von mir) haut ihr auch 5,5-6,5k raus... also reden wir hier von 500 dps worauf ich nicht verzichten möchte um mal den raid- mages sowie schurken in die schranken des recounts zu weisen und zu zeigen, dass der Hunter die DMG klasse NO.1 ist!!

Also Rüstungsignore lohnt sich sehr wohl, aber nicht AP vernachlässigen, ist sehr wichtig für uns MM Hunter.

Ich hoffe ich konnte euch helfen und einige ungereimtheiten aufklären.
Arsenal funzt grade nicht bei mir, aber link folgt noch^^
DarkFortun ist offline  


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