ich empfehle dir jäger,
mage, schurke, priester, paladin oder hexer.
Spirel dass was die spass macht!
ich kann dir mal groß, sehr grob sagen, was die klassen können und dann spiel, was dich am meisten reizt
Jäger: Kämpf mit seiner distanz waffe ( schusswaffe, bogen, ambrust oder so ) und hat ein tier, das er immer vorraus schickt. Er besitzt einen manabalken und muss ab und zu trinken.
Magier: Kämpfen auch von der distanz mit ihren zaubern. sie beseitzen ebenfals ein manabalken und müssen oft trinken um das mana zu regenerieren. außerdem können sie sich portale nach andere städte machen und ihr esssen/trinken herbeizaubern..
Schurke: ist ein nahkämpfer, der viele beteubungen hat und aus dem stealth (unsichtbar) kommt. sie sind bekanntt für hinterhalt und im
pvp für viele eine klasse, die nervt. sie tragen nur einhändige waffen, daher gutes tempo beim kämpfen.
Priester: Geht etwas richtung magier, hat auch mana und kämpf aus der distanz. ein priester kann aber auch heilen und wiederbelen. (viel mehr kann ich zu priester nicht sagen, da ich noch nie einen gespielt habe oder einen kenne der einen spielt)
Paladin: Paladin kannn Heilen, tanken und schaden machen, abhäning von der skillung, das gillt auch für den priester.der paladin hat auch einen manabalken, ist aber nahkämpfer und hat keine richtigen zauber auf die distanz, keine zauber die eine höhere reichweiter als 10meter haben. heal palas sind bekannt als top single target heal und als sehr gute tanks.
Hexenmeister: Auch der hexenmeister beseitzt einen manabalken und auch wieder der jäger ein begleiter -> ein dämon. Ein hexenmeister kämpft mit flüchen und seinem begleiter aus der distanz (begleiter kann auch melee sein, sollte ab
lvl 10 sogar, wenn man leerwandler bekommt)
Edit: hab zu lange gebraucht mit dem schreiben und jetzt ist es um sonst =( ^^