Thema: WoW Cataclysm: Allerlei Veränderungen
Diskutiere im Allgemeines Forum über WoW Cataclysm: Allerlei Veränderungen. Also ich weiss ja jetzt echt nicht mehr.... Dir reichen knapp 4000 qs nicht? Massig Inis und Raids und bgs und Arena? Weihnachts, Valentinstags, Oster-, Braufest, Schlotternächte, Dunkelmondjahrmarkt, Kinderwoche, Sonntags Angelkontest, Arenaturnier, alle 2 Jahre neues Addon mit ständig neuem Kontent und Welt, der nachgepatcht ...
Du bist noch kein Mitglied?
Mitglieder sehen keine störende Werbung und können alle Funktionen des Forums nutzen. Die Registrierung ist kostenlos und es ist keine Bestätigung deiner E-Mail Adresse erforderlich! Schließe dich rund 260.000 Mitgliedern an und sei Teil des größten, deutschen World of Warcraft Forums!
Alt 18.09.2009, 14:47   #61
Level 16
 
Fraktion: Allianz
Realm: Antonidas
Rasse: Menschen
Klasse: Todesritter
 
Beiträge: 131

AW: WoW Cataclysm: Allerlei Veränderungen

Also ich weiss ja jetzt echt nicht mehr.... Dir reichen knapp 4000 qs nicht? Massig Inis und Raids und bgs und Arena? Weihnachts, Valentinstags, Oster-, Braufest, Schlotternächte, Dunkelmondjahrmarkt, Kinderwoche, Sonntags Angelkontest, Arenaturnier, alle 2 Jahre neues Addon mit ständig neuem Kontent und Welt, der nachgepatcht wird, ingame und offgame Support. Hier bekommst du spätestens nach 2 Tagen einen annehmbaren Hotfix. Der Support ist GUT, ich kann mich nur immer wiederholen, wenn
ich mir die ganzen "mein acc wurde gehackt ich will nen neuen char" (was meist durch eigene Blödheit geschieht, da man ja natürlich auf jeder Seite auf der wow auch nur erwähnt wird gleich seine acc daten angeben muss...) Geschichten anhöre/nachlese und dass die Leute tatsächlich iwie Ersatz bekommen. Massig Server, RP, Pve, PvP... So viele verschiedene Möglichkeiten... Klar, wenn du nen 12-std-+-am-Tag-Suchti bist, dann kann ich mir schon vorstellen, dass dir nach 5 Jahren dieses Spiel nicht mehr viel bieten kann. Aber hast du tatsächlich schon alle 9xx Erfolge abgeschlossen?

Mach dir mal einen Untoten und spiel im Silberwald ab lvl 13 oder so, da bekommst du die ersten Anhaltspunkte zu den Worgen. bsf, die seltsame mine, das komische Dorf und da wo die Typen am Wall entlanglaufen (ich will das alles nicht mit Namen nennen, SPIELT ES SELBST! oder macht euch die Mühe es wenigstens bei buffed nachzulesen, oder "google weiss es"). Liest du wenigstens mal abundan den q log? Welches andere Spiel bietet seinen Kunden soviel Mitgestaltungsrecht, siehe die ganzen free addons für wow, cartographer, atlas+, q helper, mobmap, makros, auctioneer, + 1k andere fubu, ausrüstungs, taschen, bank manager addons.... Wo bekommst du das denn? und das für weniger als 50 cent pro Tag? Was willst du denn mehr?
Kiraibu ist offline  
Alt 18.09.2009, 14:47  
Anzeige
 
 

AW: AW: WoW Cataclysm: Allerlei Veränderungen

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 18.09.2009, 16:56   #62
Level 9
 
Avatar von Mosistyler

... ist nostalgisch
 
Fraktion: Horde
Realm: Gul'dan
Rasse: Untote
Klasse: Hexenmeister
 
Beiträge: 41

AW: WoW Cataclysm: Allerlei Veränderungen

mir geht es hier nicht um die quantität sondern eher um die qualität
ich glaub aber dass ich das schon öfter gesagt hab
Mosistyler ist offline  
Alt 18.09.2009, 17:13   #63
Super-Moderator
 
Avatar von Eoil

... ist kämpferisch
 
Fraktion: Horde
Realm: Rexxar
Rasse: Menschen
Klasse: Paladin
 
Beiträge: 3.476

AW: WoW Cataclysm: Allerlei Veränderungen

Dann gib doch mal Beispiele was man Qualitativ an WoW machen könnte? Bedenke dabei dass WoW der breiten Masse zugänglich bleiben muss/soll und daher die Hardware Anforderungen nicht in die Höhe treiben darf.
Eoil ist offline  
Alt 18.09.2009, 20:54   #64
Level 25
 
 
Beiträge: 301

AW: WoW Cataclysm: Allerlei Veränderungen

Zitat:
Zitat von Mosistyler Beitrag anzeigen
mir geht es hier nicht um die quantität sondern eher um die qualität
ich glaub aber dass ich das schon öfter gesagt hab
Wenn dir die grafik von wow zu low ist, spiel halt aion.
Beschwer dich dann aber nicht, dass aion wow in nichts außer grafik das wasser reichen kann.
Insult ist offline  
Alt 18.09.2009, 21:38   #65
Super-Moderator
 
Avatar von Eoil

... ist kämpferisch
 
Fraktion: Horde
Realm: Rexxar
Rasse: Menschen
Klasse: Paladin
 
Beiträge: 3.476

AW: WoW Cataclysm: Allerlei Veränderungen

Zitat:
Zitat von Insult Beitrag anzeigen
Wenn dir die grafik von wow zu low ist, spiel halt aion.
Beschwer dich dann aber nicht, dass aion wow in nichts außer grafik das wasser reichen kann.
Eine Aussage mit der ich vorsichtig wäre, schliesslich ist Aion noch nicht mal released.
Eoil ist offline  
Alt 18.09.2009, 21:42   #66
Level 50
 
Avatar von emirel

... ist griesgrämig
 
Fraktion: Allianz
Realm: Aman'Thul
Rasse: Draenei
Klasse: Todesritter
 
Beiträge: 1.235

AW: WoW Cataclysm: Allerlei Veränderungen

Zitat:
Zitat von Eoil Beitrag anzeigen
Eine Aussage mit der ich vorsichtig wäre, schliesslich ist Aion noch nicht mal released.
aber man kann die beta spielen
emirel ist offline  
Alt 18.09.2009, 22:23   #67
Super-Moderator
 
Avatar von Eoil

... ist kämpferisch
 
Fraktion: Horde
Realm: Rexxar
Rasse: Menschen
Klasse: Paladin
 
Beiträge: 3.476

AW: WoW Cataclysm: Allerlei Veränderungen

Die Betaserver sind seit Montag down...
Das Spiel ist noch nichtmal released, da kann man solche Kommentare einfach nicht leisten finde ich.
Eoil ist offline  
Alt 18.09.2009, 22:31   #68
Level 75
 
Avatar von Arthaal

... ist apathisch
 
Fraktion: Allianz
Realm: Gilneas
Rasse: Menschen
Klasse: Magier
 
Beiträge: 2.781

AW: WoW Cataclysm: Allerlei Veränderungen

Personal:

* 2.056 Game Master
* 340 Angestellte im Rechnungswesen
* 254 Mitarbeiter im Bereich Qualitätssicherung
* 68 Mitarbeiter im Bereich "Online Network Services", die die Server-Zentren weltweit überwachen
* 66 Angestellte im Bereich Community
* 51 Mitarbeiter im künstlerischen Bereich
* 37 Angestellte im Bereich Design (von Klassen- über Berufs- bis hin zu Item-Design)
* 32 Mitarbeiter im Bereich Programmierung
* 10 Angestellte, die die Produktion überwachen



Technik:

* 13.250 Bladeserver
* 75.000 CPU-Kerne
* knapp 113 Terabyte RAM





Außerdem nannten die zwei noch einige weitere Fakten, die nicht nur WoW betreffen:

* die Spieler haben bisher 4.449.680.399 Achievements abgeschlossen
* das Team für Qualitätssicherung hat sich seit dem Start von WoW 180.000 Bugs vorgeknöpft
* für WoW wurden bis jetzt 70.000 Fähigkeiten und 40.000 einzigartige NPCs erstellt
* es gibt derzeit 7.650 Quests im Spiel
* aktuell existieren 12.000.000 Battle.net-Accounts
* WoW enthält über 27 Stunden Musik
* es mussten bis jetzt 3.211.102 Wörter lokalisiert werden
* für jeden Patch müssen 126 verschiedene Versionen erstellt werden
* die Verteilung von Patch 3.1 an die Spieler verursachte ein Datenaufkommen von über 4.7 Petabyte
* weltweit kommen in Blizzard-Büros insgesamt 20.000 Computer-Systeme zum Einsatz

Eckdaten von WoW ...

edit: Petabyte ist kein Tippfehler. Petabyte sind das nächst größere nach terrabyte.
Arthaal ist offline  
Alt 18.09.2009, 23:49   #69
Level 25
 
 
Beiträge: 301

AW: WoW Cataclysm: Allerlei Veränderungen

Zitat:
Zitat von Eoil Beitrag anzeigen
Die Betaserver sind seit Montag down...
Das Spiel ist noch nichtmal released, da kann man solche Kommentare einfach nicht leisten finde ich.
Ich habe jede bisher verfügbare Aion Beta gespielt und kann nun endgültig sagen, dass Aion für meinen geschmack ein absoluter reinfall ist. Aion ist nix anderes als wow in final-fantasy grafik, nur dass bei aion die quests noch stupide sind, das lvln selbst beim ersten mal schon langweilig ist, das flügel system keine genreführer aus Aion machen wird und an sich bringt Aion nur wenige dinge mit die man in wow gern hätte, aber leider nicht hat - dafür fehlen in Aion sehr viele dinge, die man in wow hat, aber in Aion gegen jede logik nicht vorhanden sind.
Klar kann man jetzt nur erahnen wie PvP im high end bereich sein wird - PvE genauso - aber ich bezweifel einfach (durch die letzten 5 monate beta), dass das spiel wow mehr konkurrenz machen kann als warhammer, herr der ringe oder der ganze andere quatsch. Mehr als der anfängliche hype wird nicht passieren.
Insult ist offline  
Alt 19.09.2009, 13:56   #70
Level 16
 
Fraktion: Allianz
Realm: Antonidas
Rasse: Menschen
Klasse: Todesritter
 
Beiträge: 131

AW: WoW Cataclysm: Allerlei Veränderungen

Aion habe ich noch nicht gespielt, darum kann ich mir dazu keine Meinung bilden, denke aber, dass es wie bei den meisten mmo's ist und viel nachträglich gepacht wird. So wie bei wow mit dual spec, fm usw auch.

Viele vergessen, dass wow Menschen ab 12 Jahren - xxx Jahren ansprechen soll, deswegen kann es nicht jedem zu 100% gefallen, bzw 100% der individuellen Wünsche erfüllen. Ich persönlich erwarte das auch nicht. Ich spiele ein mmo, für mich bedeutet das, dass ich viele Möglichkeiten habe mit und gegen andere Menschen zu spielen, und das ist bei wow definitiv mehr als genug gegeben. Du kannst in solchen Spielen keine super kniffligen qs einbauen, oder Szenarien, deren Lösung mehrere Tage brauchen (abgesehen gewisser Raids vllt), das würde wieder nur eine kleine Spielgemeinschaft ansprechen. Die Qualität von wow ist das Gesamtbild, das geboten wird, und ich persönlich finde, dass es nur wenig mmo's gibt, die das Spektrum an Vielfalt bieten können, das wow bietet.
Kiraibu ist offline  


Ähnliche Themen zu „WoW Cataclysm: Allerlei Veränderungen”
Stichworte zum Thema WoW Cataclysm: Allerlei Veränderungen

eepanels2 fehlermeldung

, cataclysm veränderungen, priester cataclysm, wow cataclysm paladin, wie teuer ist cataclysm, goblin volksfähigkeiten, volksfähigkeiten wow cataclysm, veränderungen in cataclysen, wow volksfähigkeiten, hexenmeister cataclysm