Thema: Skill-Hilfe für alle Krieger-Neulinge! (3.3)
Diskutiere im Krieger Forum über Skill-Hilfe für alle Krieger-Neulinge! (3.3). is halt meine meinung kenne 2 tank klassen persönlich, davon is der warri mit abstand die bessere hab nen holy und nen hunter , den pala der meine hunter aggro hält is noch net geboren zumindest net auf meinem server. ich laufe raids und unser ...
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Alt 19.05.2010, 10:41   #151
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AW: Skill-Hilfe für alle Krieger-Neulinge!

is halt meine meinung kenne 2 tank klassen persönlich, davon is der warri mit abstand die bessere hab nen holy und nen hunter, den pala der meine hunter aggro
hält is noch net geboren zumindest net auf meinem server. ich laufe raids und unser warri tank hält meine aggro der bär auch aber net ganz so gut und der pala naja selbst mit irreführung zieh ich nach spätestens 5 schüssen auf 60-70% aggro totstellen is da auch schon weg. Heilen tu ich auch lieber nen warri weis net wieso is aber entspannter
ich werde demnächst mein druid weiter spielen auch er wird tanken mal kuken ob sich meine meinung ändern läst is halt so ne erfahrrung
alleraa ist offline  
Alt 19.05.2010, 10:41  
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AW: AW: Skill-Hilfe für alle Krieger-Neulinge!

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 19.05.2010, 11:02   #152
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AW: Skill-Hilfe für alle Krieger-Neulinge!

Zitat:
Zitat von alleraa Beitrag anzeigen
is halt meine meinung kenne 2 tank klassen persönlich, davon is der warri mit abstand die bessere hab nen holy und nen hunter, den pala der meine hunter aggro hält is noch net geboren zumindest net auf meinem server. ich laufe raids und unser warri tank hält meine aggro der bär auch aber net ganz so gut und der pala naja selbst mit irreführung zieh ich nach spätestens 5 schüssen auf 60-70% aggro totstellen is da auch schon weg.
2 Möglichkeiten. Nr1: Du erzählst Blödsinn. Nr2: Die Protpalas auf deinem Server sind alle hirntot.
Ich spiele seit über 5 Jahren sowohl den Paladin als auch Jäger - der Jäger ist der ältere Char, der Paladin der aktiv gespieltere (gibts das Wort? egal)
Wirklich tanken kann der Paladin sowieso erst seit BC, womit Classic schonmal wegfällt. Und seit der Paladin als Tank eine Alternative ist, spiel ich den als Tank. Natürlich verliert man hier und da mal Aggro, das ist aber zu 95% der Zeit die Schuld des jeweiligen dd's. Die anderen 5% sind in meinem Fall Fehler meinerseits, egal welcher Art. Wenn du Aggro ziehst - was als Hunter durchaus gut möglich ist, da man ja als Hunter sich nicht unbedingt erst einschiessen muss, sondern direkt das volle Programm fahren kann - ist das DEINE Schuld. DU hast dich als DD dem Tank anzupassen, da der Tank sowieso immer MaxTPS fährt. (Oder fahren sollte. Es gibt natürlich auch Eimer bei den Tanks.)
Ein Protpala, hinter dem ein Spieler mit Klassenverständnis steht, hält - wie jeder andere Tank im Endgame - auch deine Aggro. Wenn mans natürlich darauf anlegt, dann zieht man Aggro, gar keine Frage. Ist mit meinem Mage dasselbe Spiel. Der ist jetzt 74 und speziell bei mehreren Mobs, die ja auf dem Levelbereich auch ein wenig länger leben, klau ich jedem Tank die Aggro - wenn ich will (warum sollte ich das wollen?). Alle mit der lebenden Bombe versehen und während die runterticken weiterbomben. Dann hab ich in 9/10 Fällen die Aufmerksamkeit aller Mobs, die das Inferno überleben. Aber wenn ich das weiss, dann lass ich das doch. Denn das bringt weder mir, noch der Gruppe irgendwas - ausser unnötigem Streß. Erster Platz im Penizmeter hin oder her.
Zitat:
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Heilen tu ich auch lieber nen warri weis net wieso is aber entspannter
Das ist dein Eindruck, beeinflußt durch deine Meinung. Tatsächlich nehmen sich Defwarri und Protpala nicht viel, an und für sich frisst ein Pala aber den geringsten physischen Schaden aller Tanks. (Oder wurde das inzwischen wieder geändert?)
Zitat:
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ich werde demnächst mein druid weiter spielen auch er wird tanken mal kuken ob sich meine meinung ändern läst is halt so ne erfahrrung
Deine Meinung sei dir gegönnt, sie steht aber gegen Tatsachen. Es mag aber natürlich sein, dass du nur auf Nulpen-Protpalas triffst.
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Alt 19.05.2010, 11:17   #153
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AW: Skill-Hilfe für alle Krieger-Neulinge!

dann hatte ich sehr wahrscheinlich nur nuubs als tank palas, 1 kenn ich ja der die aggro hält aber halt mehr die es nicht schaffen, und wenn ich als hunter nach irrfeührung mit autoschuß aggro ziehe macht der tank was falsch da is die klasse egal und da kann ich auch net reagieren. Soll ich dem tank 1 min zum antanken lassen glaube nicht und ich bin meist netmal 1 im damage nur so 3-9 je nach 10 oder 25

ich will ja garnet gegen andere tanks hetzen jede tank klasse hat ihre vorteile/nachteile und spielen muß man sie auch können

ich mag auch andere tanks nur sind mir palas als dds lieber dudus als bäumchen und dks hm geben als frost nen tempo buff
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Alt 19.05.2010, 11:30   #154
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AW: Skill-Hilfe für alle Krieger-Neulinge!

Zitat:
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dann hatte ich sehr wahrscheinlich nur nuubs als tank palas, 1 kenn ich ja der die aggro hält aber halt mehr die es nicht schaffen, und wenn ich als hunter nach irrfeührung mit autoschuß aggro ziehe macht der tank was falsch da is die klasse egal und da kann ich auch net reagieren. Soll ich dem tank 1 min zum antanken lassen glaube nicht und ich bin meist netmal 1 im damage nur so 3-9 je nach 10 oder 25
Und eben da ist das Problem: Wenn der Spieler hinter dem Pixelhaufen ein Idiot ist, dann hält er keine Aggro. Egal ob du Irreführung und Tot stellen auf CD hältst oder nicht. Hatte ich auch schon. Das hat aber mit der Klasse rein gar nichts zu tun. Mit meinem DK hab ich (schlagt mich, aber GS ist einfach ein guter Wert um aufzuzeigen auf welchem Equipstand jemand ist) mit nem Gearscore von knappen 4k schon die Aggro von Huntern gehalten, die weit jenseits der 5k waren. Das war ein Krampf, zugegeben. Aber wenn man nur weiß wie, dann klappt das.
Und das gilt auch für jeden anderen Tank.
Zitat:
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ich mag auch andere tanks nur sind mir palas als dds lieber dudus als bäumchen und dks hm geben als frost nen tempo buff
Und so hat jeder seine Vorlieben, welche Klassen er in welcher Rolle sehen will.^^
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Alt 19.05.2010, 11:43   #155
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erstmal sry an die anderen tank klassen ich hab nix gegen euch auch ihr könnt alle gut tanken

hm thema gs (soll ich die klasse echt nennen ? ne ) ein heiler in unserer icc gruppe mit einem gs von 5,9k wußte nicht wie er den tank am leben halten sollte als tank heal ne hps von ungefähr 1k
ok 1k reicht fürn disc aber net bei anderen klassen also gs sagt nur was über equipp aus und equipp sagt nen dreck aus da man sich mit den ersten4 bosen icc (schafft fast jede rnd) und marken komplett 264 equippen kann ok net ganz komplett ein paar wenige 251er sind dabei und castern fehlt der distanzstab
gs is erst aussagekräftig bei leuten um die 6k+ da dafür items aus hm notwendig sind

Geändert von alleraa (19.05.2010 um 11:45 Uhr) Grund: korrektur
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Alt 19.05.2010, 11:49   #156
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Zitat:
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erstmal sry an die anderen tank klassen ich hab nix gegen euch auch ihr könnt alle gut tanken
Das klingt so... mitleidig.
Zitat:
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hm thema gs (soll ich die klasse echt nennen ? ne ) ein heiler in unserer icc gruppe mit einem gs von 5,9k wußte nicht wie er den tank am leben halten sollte als tank heal ne hps von ungefähr 1k
ok 1k reicht fürn disc aber net bei anderen klassen also gs sagt nur was über equipp aus und equipp sagt nen dreck aus da man sich mit den ersten4 bosen icc (schafft fast jede rnd) und marken komplett 264 equippen kann
gs is erst aussagekräftig bei leuten um die 6k+ da dafür items aus hm notwendig sind
GS ist reine Equipbewertung. Und natürlich die Geißel der Menschheit, ja. Aber zur Beschreibung wars in der Situation einfach passend. Gut, es ignoriert natürlich deine Skillung - also ob du jetzt als Holy komplett in Retrisachen rumrennst oder in den dafür vorgesehen ist dem Teil egal. Aber von Leuten mit 5,2k+ kann man eigentlich schon erwarte, dass sie wissen was sie tun.
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Alt 19.05.2010, 11:56   #157
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AW: Skill-Hilfe für alle Krieger-Neulinge!

ja das dachten wir auch als wir beim ersten boss 3 mal gewiped waren wie kann so einer so schlecht spielen haben ihn dann ausgetauscht und direkt 8 bosse umgeheauen
er hat sich auch net im ts dazu geäusert oder irgendwie versucht sich zu verteidigen vll wars auch einfach nur der kleine bruder der mal mitem großem sein char gespielt hat

und ja ich hab mitleid mit den anderen tank klassen
ne spaß :-D
jede klasse muß genauso wie sie jetz is sein ausser schurken die gehören genervt und palas im pvp
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Alt 19.05.2010, 12:07   #158
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Zitat:
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jede klasse muß genauso wie sie jetz is sein ausser schurken die gehören genervt und palas im pvp
Mich persönlich nerven ja die Krieger mehr, die mit 38k Hp im BG rumlaufen.
Eoil ist offline  
Alt 19.05.2010, 12:40   #159
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AW: Skill-Hilfe für alle Krieger-Neulinge!

das nervt wohl stimmt aber so ne stunn maschiene wie ein pala is da schlimmer dauerstunn bis tot. Bin auch kein so guter pvpler vll liegts auch daran aber als hunter hab ich kein plan wie ich nen pala schaffen sollte
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Alt 19.05.2010, 14:20   #160
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Zitat:
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der Paladin der aktiv gespieltere (gibts das Wort? egal)
wie wärs mit "aktiver gespielte"?

adjektive sind nämlich steigerungsfähig musst du wissen...verben aka tu-wörter nicht!

boa gehts mir jetzt besser :P :P

Zitat:
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Mich persönlich nerven ja die Krieger mehr, die mit 38k Hp im BG rumlaufen.
/ignore und stoffies nuken
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