Thema: boss design
Diskutiere im Dungeons, Raids und Schlachten Forum über boss design. War auch mein Gedanke, wohin mit den ganzen Melees? Und wenn alle einen Abstand von 10 Meter zueinander halten müssen, fällt die Möglichkeit Hatefuls einzubauen auch weg, sonst bomben sich die Tanks gegenseitig weg......
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Alt 18.08.2009, 10:46   #11
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AW: boss design

War auch mein Gedanke, wohin mit den ganzen Melees?
Und wenn alle einen Abstand von 10 Meter zueinander halten müssen, fällt die Möglichkeit Hatefuls einzubauen auch weg, sonst bomben sich die Tanks gegenseitig weg...
Eoil ist offline  
Alt 18.08.2009, 10:46  
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AW: AW: boss design

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 18.08.2009, 12:04   #12
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AW: boss design

naja range probleme giibts jetzt auch schon aber das lässt sich wie gesagt mit ner großen hitbox (gruul) sehr gut kompensieren. das sich die tanks wegbomben könnte sein, aber wenn man sich richtig aufstellt. also einer genau vorm boss, einer so in den boss das er gerade noch vor ihm steht und einer genau in den mt1. 8k dmg/sec ist für tank auch nicht so die masse bzw. wegheilbar. danke für den hinweis wie ihr seht is das noch nicht ganz ausgereift aber deswegen hab ichs ja mal gepostet, für verbesserungsvorschläge . ich werd in dem vergeltunshieb einen nebeneffekt einbauen der die wirkung der aura aufhebt
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Alt 18.08.2009, 12:51   #13
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AW: boss design

ein dd hat doch mehr als 9k life im 25er? mein jäger kam wenn ich mich recht erinnere schon auf 18k... oder lieg ich da falsch?
oempf ist offline  
Alt 19.08.2009, 18:05   #14
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AW: boss design

Mein 70iger Schurke hatte 9klife...
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Alt 19.08.2009, 18:52   #15
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AW: boss design

Wie wärs mit nem Debuff, der auf den kompletten Raid wirkt und den betroffenen 50% weniger Schaden verursachen lässt. Den wirkt der Boss alle... sagen wir 2 Minuten. Alle 1min45sec spawnt eine Spore (oder sonst irgendwas kleines das schnell stirbt) die diesen Debuff auf alle wirkt die im Moment ihres Todes diesen Debuff aufhebt.
Ist zwar ähnlich wie Loatheb, aber eben nur ähnlich und nicht dasselbe.^^

(Das würde allerdings dann diese 10 Meter Range die alle zueinander halten müssen aufheben, finde ich persönlich auch nicht so gut das.^^)

Geändert von Eoil (19.08.2009 um 18:54 Uhr)
Eoil ist offline  


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