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Thema: WoW 4.0 Cataclysm - Neue Erweiterung
Diskutiere im Allgemeines Forum über WoW 4.0 Cataclysm - Neue Erweiterung. mein absolutre no go fall sind nachtelfen mages. hab aber schon gesagt warum...
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Alt 18.08.2009, 17:23   #71
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AW: WoW 4.0 Cataclysm - Neue Erweiterung

mein absolutre no go
fall sind nachtelfen mages. hab aber schon gesagt warum
emirel ist offline  
Alt 18.08.2009, 17:23  
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AW: AW: WoW 4.0 Cataclysm - Neue Erweiterung

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 18.08.2009, 17:36   #72
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AW: WoW 4.0 Cataclysm - Neue Erweiterung

alle die sich wundern was mit den ganzen neutralen goblinstädten passiert, nachdem, diese sich der horde anschließen, dies wird wohl kein problem darstellen da komlett azeroth sowieso umgestaltet wird. einzig vllt noch die goblins im netherstorm wüsst ich keine antwort zu..

und jemand hatte die deutschen grüchte gepostet. dort stand drin dass deathwing UND neltharion verdorben wurden, der text liest sich als ob es 2 verschiedene wesen waren aber neltharion ist doch deathwing wenn ich jetzt grad net ganz penne also sehr suspekt das ganze..

einfach abwarten und tee trinken
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Alt 18.08.2009, 17:44   #73
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AW: WoW 4.0 Cataclysm - Neue Erweiterung

der größte witz sind eig die neuen klassen: tauren pala ? zwerg schami ? was kommt als nächstes untoter druide? wobei ich manche gar nicht schlecht finde zB mensch jäger. als ich mit wow angefangen hab da dachte ich gleich warum kann ein mensch keinen hunter spielen, das logischste von der welt.
marcelgo1992 ist offline  
Alt 18.08.2009, 19:56   #74
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AW: WoW 4.0 Cataclysm - Neue Erweiterung

Zitat:
Zitat von oempf Beitrag anzeigen
also ich finde zwergische schamanen durchaus nachvollziehbar... dem gestein und feuer seinen willen aufwzingen (wie es in if mechanisch gemacht wurde) passte zu diesem volk... auch eine rassenfähigkeit wie steinhaut passt zum schamanen...

mensch jäger finde ich nachvollziehbar aber nicht sinnvoll... haben die nicht streitkolben spezi? und jjäger können solche teile gar nicht nutzen...

mfg manuel
Schamanismus hat n bissl mehr mit Steine kloppen und Feuer machen zu tun. Schamanen sind sehr spirituell und würden nie, wie die Zwerge es tun, die Erde mit Maschinerien zerstören nur um zu forschen. Zwerge in irgendner Form mit Spirituallität und der Geisterwelt, dazu noch mit den Elementen, in Verbindung zu bringen ist schlicht und ergreifend absurd.
Raychel ist offline  
Alt 18.08.2009, 21:45   #75
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AW: WoW 4.0 Cataclysm - Neue Erweiterung

Zitat:
Zitat von Raychel Beitrag anzeigen
Schamanismus hat n bissl mehr mit Steine kloppen und Feuer machen zu tun. Schamanen sind sehr spirituell und würden nie, wie die Zwerge es tun, die Erde mit Maschinerien zerstören nur um zu forschen. Zwerge in irgendner Form mit Spirituallität und der Geisterwelt, dazu noch mit den Elementen, in Verbindung zu bringen ist schlicht und ergreifend absurd.
Das ist nicht richtig. Die Zwerge der Wildhämmer haben einen sehr ausgeprägten Schamanismus. Trotzdem sind sie für ihre Greifenzucht bekannt. Zwerge sind so gesehen sehr gut für Schmanismus geeignet, Gnome passen wohl eher in deine Beschreibung.
Arthaal ist offline  
Alt 18.08.2009, 21:55   #76
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AW: WoW 4.0 Cataclysm - Neue Erweiterung

Die Aerie Zwerge sind aber eine Randgruppe der Zwerge, die man kaum für die Allgemeinheit als Beispiel nehmen kann - vor allem sind die Zwerge, die man sich erstellen kann auch keine des Wildhammer Clans. Ich würde die Allgemeinheit der Zwerge nie Schamanen-tauglich bezeichnen - wenn man sich Ironforge nur anschaut, sieht man schon, dass dort in keinster Weise eine ähnliche Naturverbundenheit wie zB bei den Draenei oder den Orcs zu sehen ist.
Geschichtlich sehe ich da eher Zwerg Magier als realistisch.

Geändert von Raychel (18.08.2009 um 21:59 Uhr)
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Alt 18.08.2009, 21:59   #77
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AW: WoW 4.0 Cataclysm - Neue Erweiterung

Die Draenai sind nicht Naturverbunden, sondern "Lichtverbunden". Die meisten Orks sind auch nicht Naturverbunden, das sind auch nur spezielle Sippen/Stämme soweit ich weiß. Nur bei den Nachtelfen herrscht eine generelle Naturverbundenheit, wobei diese am stärksten bei den Druiden des Cenarius vorhanden ist (die keine Nachtelfen sein müssen).

edit:

Zitat:
Zitat von allvatar
Diverse Kombinationen machen durchaus Sinn, viele Jäger NPCs sind bereits im Spiel und warum sollen Blutelfen keine Krieger werden können. Die Wildhammer-Zwerge haben eine schamanistische Vergangenheit. Bereits die Trolle in den Zul' Instanzen nutzen die Fähigkeit des Formwandelns in Tierformen, um stärker zu werden - damit steht Troll Druiden nichts im Weg.

Für weitere Kombinationen hat Blizzard bereits Informationen in zwei Quests versteckt. Eine Quest - scheinbar unvollendet - führt zu einem Gespräch zwischen zwei Tauren in dem der Aufstieg von Weisen (Tauren) in Thunderbluff angekündigt wird. Daraus lässt sich eine Verbindung von Tauren Druiden mit der Sonne ableiten, dies könnte eine mögliche Verbindung zum Heiligen Licht ('Holy Light') und so auch Tauren Paladine und Priester erklären.

Die mit Patch 3.2.2 kommende Allianz Version dieser Quest kündigt eine Bedrohung für Azeroth an. Die 'Highborne' - die frühere Elite der Nachtelfen - sind zurück. Etwas von großer Bedeutung hat sie aus Eldre'Thalas (Dire Maul) vertrieben, so schlimm, dass man eine Katastrophe vorhersagen kann?

Ein Vertreter der 'Highborne' ist in den Tempel in Darnassus gekommen um mit Tyrande zu sprechen... Bei den 'normalen' Nachtelfen ist Magie seit tausenden Jahren verboten, doch mit einer Rückkehr der 'Highborne' würde sich alles ändern, denn diese sind der Magie sehr zugewandt.
Quelle: Allvatar

Geändert von Arthaal (18.08.2009 um 22:04 Uhr)
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Alt 18.08.2009, 22:03   #78
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AW: WoW 4.0 Cataclysm - Neue Erweiterung

Die Draenei sind nicht seit jeher Lichtverbunden. Zu ihrer Lebenszeit auf Draenor lebten die Draenei wie die Orcs im Einklang mit der Natur. Von den Orcs lernten die Draenei auch den Schamanismus.
Orcs sind zwar nicht generell Blümchenpflücker aber trotzdem haben Orcs seit ihrer jüngsten Kindheit eine starke Verbundenheit mit der Natur - und das ist bei fast jedem Clan der Fall. Naturunverbundene Orc Clans sind eher die Seltenheit.

Zu deiner Edit:
Die Wildhammer Zwerge haben diese Vergangenheit, aber wie bereits erwähnt, die Wildhammer sind 1 von vielleicht 20 Clans - vor allem sind die Wildhammer auch nicht die spielbaren Zwerge. Die Zwerge an sich haben aus Verbindung mit den Titanen und dem Streben nach ihnen vielleicht eine Bindung zur arkanen Magie, aber in keinster Weise eine wie die schamanistische Magie.

Tauren Paladine und Priester sind immer noch.... lol... die Geschichte würd ich gern sehen wo Tauren zu den Rängen der Paladine aufsteigen können....

Nachtelfen Magier sind mit der Einbringung der Hochgeborenen noch nachvollziehbar.

Geändert von Raychel (18.08.2009 um 22:07 Uhr)
Raychel ist offline  
Alt 18.08.2009, 22:04   #79
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Ich weise auf das oben in meinen post reineditierte Zitat hin.
Arthaal ist offline  
Alt 18.08.2009, 22:12   #80
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AW: WoW 4.0 Cataclysm - Neue Erweiterung

Troll Druiden müssten dann aber definitiv anders aufgezogen werden als Nachtelfen.
Trolle verwandelten sich bis jetzt immer nur in die Abbilder ihrer Götter oder ihrer Loa - das hat weniger mit Druidentm zu tun, das würd ich im trollspezifischen Fall eher als Voodoo bezeichnen.
Raychel ist offline  


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