1 Punkt
Int bringt übrigens 15 Mana und mit sorgfältiges Zielen 3/3 (8Treffsicherheit) 1 Angriffskraft
Wenn das
Pet richtig gut tanken soll kommst Du um BM-Skillung kaum herum. Früher oder später landet als MM oder SV die Aggro bei Dir, wenn es Gegner mit mehr als 50k Lebenspunkten tanken soll.
Beim SV-Jäger rüstet man sich zuerst mit 8% Trefferwertung aus, alle weiteren Sockel/Verzauberungen werden als Beweglichkeit ausgeführt.
Als BM kommt neben Beweglichkeit und Trefferwertung (ab lv80 = 8%) durchaus auch Angriffskraft, Ausdauer, Intelligenz, Manareg in Frage. Gerade beim BM kann es sich durchaus lohnen, die Attribute zu steigern die das
Pet stärken.
Das
Pet erbt vom Herrchen/Frauchen:
45% Ausdauer, 35% Rüstung, 40% Resistenzen
22% Distanzangriffskraft für den Nahkampf
12.5% Distanzangriffskraft für Zauberangriffe
MM lohnt derzeit erst ab T8 Equipment aufwärts, hier sollte man neben den obligatorischen 8% Hit einen Rüstungsdurchschlagwert von 650+ erreichen, der Rest kommt dann in Bew.