ich hoffe du meinst jetzt den Druiden und nicht den Schamanen

(falsches Forum? )
Wenn du zu den Fähigkeiten etwas schreiben mußt, dann wohl nicht zu seiner Geschichte oder ? Da kenne ich mich wirklich nicht gut aus
Die Fähigkeiten lassen sich in 3 Gruppen unterscheiden.
1. Fernkampf (Zauber): Benutzbar in Normalform oder Moonkingestalt.
2. Nahkampf: Benutzbar NUR von der Katze oder der Bärgestalt.
3. Heilung: Benutzbar in Normalform oder Baumgestalt.
Diese 3 Rubriken ergeben sich aus den 3 Talentbäumen. Gleichgewicht, Wilder Kampf und Wiederherstellung.
die Talentbäume spezialisieren eine Klasse und im Falle des Druiden auf:
Gleichgewicht: Fernkampf (durch Zauber) -> nur durch Talentskillung ist die Moonkingestalt erlernbar
Wilder Kampf: Nahkampf für Bär und Katzenspezialisierung
Wiederherstellung: Heilungsspezialisierung -> nur durch Talentskillung ist die Baumform erlernbar
Der Druide ist die einzige Klasse im Spiel die ALLE Rollen übernehmen kann. Range
DD (Moonkin), Melee
DD (Katze),
Tank (Bär) und Heilung (Baum). Diese Talentausrichtungen sind in ihrem Bereich "keine" Hybridenformen mehr wie es damals der Fall war (classic), sondern ihren "Mutterklassen" wie z.b. Magier, Krieger, Schurke usw ... absolut ebenbürtig. Natürlich muß man diese Spezialisierungen entsprechend Ausrüsten über passendes Equip/Sockelung/Verzauberung/Glyphen/Spielweise (Rotationen). Beherrscht man diese Dinge ist es absolut kein Problem mit diesen Mutterklassen mitzuhalten
Mutterklasse bedeutet in dem Fall:
Magier -> Moonkin
Defensiv Krieger -> Bär
Schurke -> Katze
Priester -> Baum
Wobei sich die Spielweise der einzelnen Klassen und Skillungen doch stark unterscheidet.
ich schreibe jetzt mal nicht mehr, da ich nicht weiß ob das ein Fehler war und ob es nicht doch um den Schamanen gehen soll
baba