was meinst du mit leere attacken ?
falls du "verfehlt", "ausgewichen", "pariert" als meldung bekommst, dann hast du zu wenig trefferwertung und waffenkunde.
waffenkundewertung: erhöht die wahrscheinlichkeit das der gegner deinen angriffen nicht mehr ausweichen oder sie parieren kann. (sollte so 26 waffenkunde sein. das ist das softcap) (das talent "wilde präzision" erhöht waffenkunde um 10 ... hilft also ungemein)
trefferwertung: erhöht die chance das du den gegner nicht mehr verfehlst. kommt aber erst mit steigendem gear, da du vorher primär aufs überleben schauen solltest. das ist meist auf den katzenitems drauf mit viel beweglichkeit und bonus AP, aber wenig ausdauer.
ABER
falls du jetzt meinst, daß du keinen "WEIßSCHADEN" mehr machst, dann ist das richtig, falls du "zermalmen" nutzt. dieser ersetzt komplett die autoattacke (genau wie beim krieger "heroischer stoß") und dieser skill "sollte" um die 50% deines gesamtschadens ausmachen. da dieser skill dein mainaggro skill ist, solltest du ebenfalls auf jeden fall die zermalmen glyphe nutzen. die trifft dann 2 ziele.
autoattacke sollte eigentlich NIE beim bär aktiv sein. immer zermalmen. hängt natürlich stark von deiner wut ab. im unteren level bereich und als 80ger mit highequip im 5er hero bereich wirst du später probleme haben wenn du überequipt die instanzen machst. was hier hilft ist der 2T8 bonus und omen der klarsicht geskillt.
omen proct ebenfalls auf zermalmen (also mit glyphe bei 2 zielen die chance auf proc). ebenfalls dann mit 2T8 bei aufschlitzen auf dem
dot bei jedem tick. kannst also 1x
stack auf mehrere ziele verteilen und hast hier bei jedem
mob und jedem tick dann die chance auf omen proc.
man kann hier also etwas machen
hoffe das hilft dir weiter und war deutlich genug geschrieben
ach ja beim leveln hast immer das problem das wut nicht reicht. du bekommst natürlich KEINE wut mehr durch autohits, wenn zermalmen aktiv ist. nur noch durch eingehenden schaden und durch ausweichen (natürliche reaktion talent). daher ist beim leveln auch immer die autoattacke aktiv. zermalmen nutzt du nur, wenn du mehr als 50 wut hast.
ansonsten in der reihenfolge sind die aggroskills zu nutzen von der priorität:
zermlmen (eigentlich daueraktiv) > zerfleischen > feenfeuer > aufschlitzen (maintick) > swipe > aufschlitzen (dottick) > demoralisierendes gebrüll (lächerliche aggro, aber guter überlebensskill)
bei mehr als 2 mobs ist natürlich swipe > aufschlitzen (main +
dot tick), da du sonst auf den nebenzielen aggro verlierst. her wird aufschlitzen nur 1x
stack auf irgend ein ziel verteilt um chance auf schildproc zusätzlich zu bekommen (schild proct auch bei den dotkrits)
rota sieht normal so aus:
bei trash (mehr als 2 mobs)
1. zermalmen daueraktiv
2. feenfeuer pull (oder ansturm)
3. swipe
4. demoralisierendes gebrüll (einfach aktiv halten um schaden bissl zu drücken)
5. swipen bis trash tot
-> zermalmen verteilen über tab (da es nur 2 ziele trifft und daher nicht richtig aufgeteilt wird zwischen den mobs)
bei bossen oder maximal 2 mobs
1. zermalmen daueraktiv
2. feenfeuer pull (oder ansturm)
3. zerfleischen auf mainziel auf CD halten
4. feenfeuer auf mainziel auf CD halten (kostet kein wut ... also super skill und macht nich viel weniger aggro als zerfleischen)
5. auf beide ziele 1x aufschlitzen (wegen schildproc+bei 2T8bonus omen)
6. auf mainziel 5x aufschlitzen aufstacken und aktiv halten
7. auf nebenziel 5x aufschlitzen aktiv halten
8. solange 3+4 und 5+6 aktiv gehalten werden ab und zu ein prankenhieb (swipe) dazuwerfen.
bei einem ziel kann man einfach die 5x aufschlitzen aktiv halten (zu 1-4 natürlich

) und ab dann 1-2 swipe (prankenhieb) dazwischen werfen ... die CDs von zerfleischen und feenfeuer sind allerdings wichtiger ... den 5er
stack aktivhalten allerdings auch
baba